jabrafcu
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2021年10月09日(土)

そう考えるとドラクエはファミコンだから生まれたスタイルの音楽なのだろう。ファミコンの音源ではシンプルなロックですら表現するのは厳しい。だからこそ、「交響曲の旋律と対旋律だけを切り出し、それを目まぐるしく変えることで、壮大な交響曲を想像させる」ドラクエスタイルができたんだと思う。
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posted at 20:10:49

ドラクエはもともとリズムや音色に派手さがあるタイプの音楽ではないので、ギターとかの音や複雑なリズムが表現できるようになると、すこしクラシック風味が強すぎて物足りない部分も出てきたり。しかし結局技術の制約と受けての想像力が生み出した時代の傑作であるということには変わりないのです。
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posted at 20:07:42

ドラクエサウンドについてさらに考える。もともと音数の少ない中で交響曲的な表現をした1〜4はほんと神がかかり的にすごいことは前提として、後半7〜なんかは使い回しも増えたりもあるけど、すこしインパクト面で物足りなさを感じるところもある。
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posted at 20:03:51


それがし、もばますくんの『幻妖公演のラストに出てきた神様の依田芳乃ちゃんより道中に出てきたオートマトン岡崎泰葉ちゃんの方が実は長く存在している』みたいな設定大好き侍と申す pic.twitter.com/wStjz4m9tj
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posted at 16:25:03


プリンセスプリンセスについて「イメージのせいで音楽がちゃんと評価されてない」、草野マサムネについて「あんなに詞が書ける人会ったことない」、ブリリアントグリーンについて「ベースの奥田俊作は素晴らしい才能を持った天才」という言葉が一人の人から連なって出てくるの、かなりよいです。 pic.twitter.com/IKCQtGwkSV
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posted at 08:29:51