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ちとく

@java_shit

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2016年04月08日(金)

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. @ToMeWelcome

16年4月8日

iOSじゃなくてiPhone OSの方

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posted at 21:26:15

. @ToMeWelcome

16年4月8日

昨日友人がiPhone OS使いながら「iPhoneってAndroidみたいなアプリ入れられないし、デザインもダサいから嫌だよね。」って言っていた。

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posted at 21:25:34

いむ@ハッパの売人御嬢様 @_imkimi

16年4月8日

時間の狭間に取り込まれたちとくは何を思うのか…次回!「あいふぉんってどこに電話線差すの?」お楽しみに‼

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posted at 21:25:31

ありがとう @rfc4627

16年4月8日

自動で迷路生成して探索するプログラム俺も書いたけど、自分で作った迷路なら解き方知ってて当たり前じゃん 何いってんのお前?みたいに言われてつらかった、、、

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posted at 21:24:54

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なまず @namazu4545

16年4月8日

ココアくん描きましたwithチマメ隊
塗り方変えたけどあんま納得いかないから戻します(悲哀) pic.twitter.com/taEMDeYFyr

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posted at 20:46:24

Palon @palon7

16年4月8日

「一日何回くらい音ゲーを?」
「5回くらいですね」
「音ゲー歴は?」
「8年くらいです」
「あそこに筐体がありますね」
「はい」
「もし音ゲーやめたらあの筐体が買えるんですよ」
「あの筐体私のです」
「うわガチ勢だ」

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posted at 19:46:09

結城浩 / Hiroshi Yuki @hyuki

16年4月8日

「0.022%の確率でレアアイテムが出るガチャ」について考えていた。長さ1メートルの糸のどこかを0.22ミリだけ赤く塗っておく。シャー芯の太さの半分くらい。その糸のでたらめな場所にハサミをパチンと入れて切ったときに、さっき塗った赤いところにたまたまハサミが入るくらいの確率ですね。

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posted at 12:09:01

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サ。12 @sakutoboruta

16年4月8日

ぷれーすほるだーがまーきーする意味不明なじゃばすくりぷと作ったよ!
github.com/sakutoboruta/M... pic.twitter.com/a4ix0ouenR

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posted at 01:42:44

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みう (PPAP) @miunet0123

16年4月8日

日本語が通じないと思ったのか、英語に切り替えてきたw pic.twitter.com/ctIloxKCes

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posted at 01:24:04

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