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2014年02月04日(火)

深津 貴之 / THE GUILD / @fladdict

14年2月4日

大学の最初のオリエンで「カッコ良くすることはスタイリングであってデザインじゃない。デザイナの仕事は問題を見つけて(主に形状を再定義して)解決することだ。君はスタイリストになりたいのか、デザイナになりたいのか?」みたいなこと言われたのが原体験に残ってる。

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posted at 12:42:44

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橙乃ままれ @marmalade_macro

14年2月4日

RT言及 おいらがいままでかかわってきた業種のすべてがそんな感じ。ゲーム系も出版もそう。会社内の企画や広報の能力はそのまま=キーパーソンの能力だったりする。きっとみんなが思うほど出版社のランクとか格とかないです。中の人材が居るだけ。

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posted at 18:27:41

許斐剛 @konomi_takeshi

14年2月4日

毎年沢山のチョコをキャラに送って戴きありがとうございます(*´▽`)ゞ
先程、編集部から連絡があり不二くん宛に8千個の不二家のLOOKチョコが届いて騒然(゜ロ゜;ノ)ノ
ありがとうでも無理はしないでね…(^-^)
今年は波乱の予感です pic.twitter.com/okjixv51Sm

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posted at 22:14:27

えんびたんさん @AVE_EEE

14年2月4日

傍から見ててもFree!が始まった当時に腐女子の方々が「こうやって露骨に腐狙いでやられると逆に萎えるよねw」「ね~~ww」と口では言っているのに身体はどんどんドボーン、ドボーーーンッ!!!と沼に落ちまくっていく感じはかなりエンターテイメント性があったと思う

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posted at 22:55:49

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