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2015年11月25日(水)
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結論がでてないこと: 実装都合で要件に制限を加えることは一見正しくないが結果複雑なクエリとか既存の設計では無理のある歪みが生じたりする。自分で自分のソフトを書いてるときは、そういうのは避ける。長期的にみるとそれがゆえにシステムもユースケースもシンプルに留まる。けど、機会損失もある
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posted at 11:50:00
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自分一人で作って考えてるときはその辺のトレードオフを自分の中でバランスさせることができるし、自分にはいい落としどころに落とす自信があるけど、それを組織だってやろうとするとなかなかそうはいかない
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posted at 11:51:30
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長期的にみて組織というのは物事を引き算する方向ではなく追加する方向にどうしても動いてしまうから、放っておくと実装は肥大化するし歪みもでるし、余計な機能もどんどんついていってしまう。それを丁度良いところで留めるにはどうしたらいいのか
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posted at 11:53:12
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あとあれだな、自分が PM やってるときに「これだ」と思う企画がないときでもチームに人がいたりして彼らが暇そうにしてるからなんか仕事つくらなきゃとかで新機能とか考えたりしてそれが余計にシステムを複雑にするみたいなのもある
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posted at 11:57:56
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橋をたたいて点検するドローン NECなど開発 :日本経済新聞 (58 users) s.nikkei.com/1MCoXtp 20件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/www.nikk... pic.twitter.com/blKyCeaUZl
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posted at 22:46:12