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2016年10月29日(土)
任天堂の収益にポケモンGOが100億円寄与したというニュースを見て、Joel on Softwareの「製品にバグが少なければ少ないほど顧客は高い金を払うのか?というと、それはNoだ」という直感を肯定する例が改めて示されたように感じる。ソフトウェアの「品質」は一筋縄じゃない。
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posted at 06:28:01
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