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2022年07月18日(月)

モト田中 @mototanaka

22年7月18日

信仰の話がTLに飛び交っているため、十数年前の2ちゃんねるコピペで流行っていた「欧米人の友達が真・女神転生シリーズのおかげでキリスト教の欺瞞に気付いた」というのを思い出してしまった。
この機会に女神転生(以下メガテン)の信仰とゲーム内分岐の描き方についてちょっと長い連ツイをしてみる。

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posted at 16:42:12

モト田中 @mototanaka

22年7月18日

分岐ができたのはファミコンの「女神転生2」。最初に示された神の命令どおり悪魔を皆殺しにしていると、大魔王ルシファーとサタンを倒したところで不気味なBGMをバックに唯一神の賞賛を受けて釈然としない終わり方になる。実は「途中で特定の魔王を殺さず、悪魔との和解を試みる」ことが必要。(続く)

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posted at 17:07:04

モト田中 @mototanaka

22年7月18日

ある魔王を殺さないでいると、終盤の魔王たちが「話を聞いてくれるのか」「私は唯一神に貶められた神だ」と神々しい姿を取り戻して仲魔になり、最後は唯一神を倒して人間世界を復興させるベストエンドになる。
神こそが黒幕で悪魔と人間を共に解放するという視点の転換、まあ興奮するよね。
(続く)

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posted at 17:11:25

モト田中 @mototanaka

22年7月18日

なお、この分岐は東西冷戦の影響が見られる。『女神転生2』のサントラに以下の裏設定が書いてある。
・悪魔は欲望パワーで西側を支配した。
・いっぽう神はキリストの転生体レーニンを遣わして千年王国ソ連を作った。
・東西両者に与せず独自に発展した日本は両者から憎まれ、ミサイルを浴びた。(続く)

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posted at 17:16:19

モト田中 @mototanaka

22年7月18日

ツッコミどころ多い設定だが「キリスト教の西側が金儲け優先で悪魔の手先」「宗教を拒否する共産主義がリーダー独裁」という両者への皮肉だと僕は見ている。
日本がヒイキされているのは、当時のゲームがほぼ日本市場向けだったのと、当時の主要スタッフの思想と、両方かな……。(続く)

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posted at 17:19:21

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