気分中一@threads、インスタなど
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2017年03月04日(土)
例のシーンきたーーー!(°∀°) やべぇ鳥肌やべぇ
#ゼルダの伝説 #BreathoftheWild #NintendoSwitch pic.twitter.com/vI1mkwQkwJ
タグ: BreathoftheWild NintendoSwitch ゼルダの伝説
posted at 23:57:20
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(´-`).。oO(『#アナと雪の女王』をご覧いただいたみなさま、最後までお付き合いいただきありがとうございました!アナやエルサ、オラフと一緒に楽しく歌えましたか?)#アナ雪 pic.twitter.com/Z2JttRL0KE
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posted at 23:02:12
ゼルダ本当にすげぇな。ジャイロで迷路を傾けて弾を運ぶ謎解きがあるんだけど、玉が落ちてくる前にコントローラーひっくり返したら迷路を無視してクリアできた。そこまで自由なのかよ。 pic.twitter.com/Ghv11W3nSJ
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posted at 23:00:07
ダイオウグソクムシとグソクムシャの比較図?完成しました。多分好きな人にとっては今更な事ばかり描いてます。グソクムシの特徴を生かしつつ、取っ付きやすいデザインにしてるのは流石。 pic.twitter.com/YEqcXn2Eqi
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posted at 22:24:16
やめて!エルサの特殊能力で心の臓を貫かれたら、あたしの精神まで凍り付いちゃう! お願い、死なないであたし!あたしが今ここで倒れたら、国民やハンスとの約束はどうなっちゃうの?!ライフはまだ残ってる!ここを耐えれば、夏を取り戻せるんだから! 次回「あたし死す」デュエルスタンバイ!
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posted at 22:17:10
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『けものフレンズ』、CGクオリティは(よそに比べれば)低めだし、予算が多くないことも明らかなのに、ジャパリパークという舞台が「とても広大であること」が当然のように視聴者に受け入れられているのが凄い。たつき監督の演出手腕の賜物なんだろうな。3話のスケール感とかたまらないものがある。
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posted at 16:16:36
記事にもあったけど『けものフレンズ』を萌えにもバトルにも寄らない「優しいけど仄かな終末感も漂う、けものとヒトの壮大な探検もの」にしたのは大正解だったと思う。このバランスはありそうでなかった。実際「消費されるだけで終わらない」、持続性と広がりをもつ作品になっていく可能性は十分ある。
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posted at 16:00:08
しかくなんてどうでもいいと思って遊びほうけているやつが周りにいっぱいいるが、それでは将来死んでしまうことをぼくは知っている。
だが、頑張ってる人の姿を見続けると自分のできなさが浮き彫りになってつらい。このジレンマというかコンプレックスというかね。
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posted at 14:38:51
けものフレンズ1~8話一挙放送、ありがとうございました!コメント110万にもお礼申し上げつつ、来場者18万人がコミケ1日分ぐらいと気づいてなんか、ヌー大移動的なありがたこわさに震えます… pic.twitter.com/60GT61ayzA
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posted at 10:02:22
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