西村誠一
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- 自己紹介 漫画、アニメが好きです。ガンダムとかスタートレックなども好きです。F1とかも好き。PCやスマホの面白い使い方などをたまに発信します。Windowsのフリーソフトなどを作ったりしてました。ブログ: https://nisimura.org
2011年06月15日(水)
300K制限じゃなくて100K制限って分かった上で買うならアリかもですよねー RT @ken0001y: PSVにいいかも RT @bigburn: あらイオンの月額980円SIMってDOCOMOのスマホに使えるのか。bit.ly/kugpKg
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posted at 23:52:45
歯が物凄く印象に残ったので思わず元ネタと比較してみたら、いい感じに残念でしたw(私は好きですw) RT @kimoto2010: 酔った勢いでまじすみませんあらいずみるい先生風 @kimoto2010 twitpic.com/5bwx1i
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posted at 23:48:24
きもとのりこ@連載中&コミックス配信中& @kimoto2010
酔った勢いでまじすみませんあらいずみるい先生風 @kimoto2010
twitpic.com/5bwx1i
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posted at 23:44:42
岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
@ken0001y そうです!彼らには10年前が昔なんですが自分だと彼らの年齢でも大昔…そこすらもむず痒い想い出…(*^_^*)
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posted at 23:29:44
@hideki919 @khb02323 法的に、電磁的記録を「論理的」に破壊した場合の罪がグレーになってて・・・恐らくそこが争点になっているみたいですよ。
物理的な破壊は文書等毀棄罪としてあるみたいですけど、論理的破壊は法で規定していないので本来なら罪にならない可能性もある…
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posted at 23:27:03
ウィルス作成犯罪やクラッカーに対する法整備が間に合ってませんね^^;かといって下手な法律も作りづらく難しい問題ですね^^; RT @hideki919: データを壊すことは器物破損ですよね。労力や利用による価値も計算できるから、被害額も算定できるし。
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posted at 23:16:09
あ、今の話、「あの花」がなんでこんなに人気あるんだろうか?って話です(途中まで@付けた話だったので、突然非公式RTになると、何の話か分かんないかも?と思ったので補足しときます・・・)
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posted at 23:13:12
岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
@khb02323 最初からあの設定で始まるのはズルい!泣かせにかかってるじゃん!!って(^_^;)チョロだって途中で…だったのに…(´・_・`)
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posted at 22:58:25
岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
生徒がレコメンドしていた理由がよくわかった。彼らは主人公たちの実年齢に近いというのもあるし、先入観なく入れると思う。おじさんの自分の頃とは多少時代背景が違うのもあるが気持ちはわかる。ああ、雀荘入り浸りの高校生時代…(^_^;)
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posted at 22:53:50
岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
@khb02323 こういった作品は派手さにかけるので地方の自分は詳しい後輩でもいない限り「何それ?」で終わる危険性あり(^_^;)「secret base」がベースに(駄洒落??)なっているのかたまたまなのかは定かではないがフジ系ドラマ「天体観測」に一番近いのかも。
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posted at 22:50:27
「あの花」は私も大好きですが、なんでこんなに人気があるのか不思議に思ってます。「知る人ぞ知る佳作(良作)」系のジャンルじゃないか?と思うんですが・・・ RT @alfistakeshi: 「あの花」8話まで鑑賞終了。悪くない。むしろいい。...。派手さはないが良作!
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posted at 22:47:21
岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
ただし「セント・エルモス・ファイヤー」「愛という名のもとに」(こちらはセントエルモス~のパクリ?)「天体観測」「若者のすべて」これらの青春群像劇の流れ。観る人を選ぶ青臭さがあるだけに万人に…とは言い切れないかも。アニメという手法はその青臭さを薄める要素としては好作用している。
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posted at 22:42:58
岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
「あの花」8話まで鑑賞終了。悪くない。むしろいい。古今、青春群像物がなかったわけではないが、アニメらしい可愛らしさと誰しもが経験するであろう青臭い愛情、友情が散りばめられている。ま、めんまがああいった行動をもっと早く取れば…とも思ったが(^_^;)それはそれ。派手さはないが良作!
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posted at 22:34:23
Acerでこの値段かー RT @topitmedia: 4万円を切る10.1型Android 3.0搭載タブレット「ICONIA TAB A500」 r.sm3.jp/29Gd
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posted at 22:20:33
盗人猛々しいにも程がある!絶対に長期の実刑まで追い込むべき。求刑が懲役3年なんて甘すぎる RT @2chmeme: 【New!】【裁判】 「HDDのデータを壊しても、物理的な損壊ではない」 イカタコウイルス作成者、無罪主張し結審... bit.ly/kyuQfY
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posted at 22:15:54
やっぱりauは蚊帳の外なんだろうなorz RT @khb02323: iPhoneの独占契約って全世界で既に終了してたんですね RT @arinyan486: Appleが自ら「SIMロックフリー版iPhone 4」の販売に乗り出す... t.co/L0ihFPk
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posted at 22:12:47
非公開
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posted at xx:xx:xx
iPhoneの独占契約って全世界で既に終了してたんですね RT @arinyan486: 日本でも販売しないかにゃ - Appleが自ら「SIMロックフリー版iPhone 4」の販売に乗り出す、シェア拡大へ本格シフトも - GIGAZINE t.co/L0ihFPk
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posted at 22:08:09
日本でも販売しないかにゃ - Appleが自ら「SIMロックフリー版iPhone 4」の販売に乗り出す、シェア拡大へ本格シフトも - GIGAZINE t.co/L0ihFPk
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posted at 22:04:41
今日の授業でロボ好きの学生にいかにロボものにパース画が大切か話してたら、板橋先生が近づいて来て…「高山さん、今度格好いいガンダム(巨大ロボット)の描き方講義してくれない?レジュメ作ってさ」……え?(^_^;)
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posted at 21:43:48
吾妻ひでお公式ホームページ5月号のチェックが終わりました。更新されしだいHPのURL貼ります。(更新は秘密基地でおこなっております。しばらくお待ちください)
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posted at 21:35:25
「太陽」とか「風力」とかキーワードレベルで動いてるのはいいんだけど、こういった「実際にやる場合の問題点がこれこれ」で「だからこういう形になります」ってかなり大掛かりな仕組みの話が全く上がってこない事に対して、「やっぱ本気じゃないのかなー?」と思ったりもします
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posted at 16:35:44
1つの送電線に安定した高品質の電力をまとめるのも大変な話なはずだし、送電線を高品質・低品質の2本に分けるのもそれはそれで大変だろうし・・・結構本気でやろうとすると無理難題かもしれないと思う・・・(やらないといけないし、やるんでしょうけどね)
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posted at 16:31:41
どっちがいいのか分からない話ではあるんだけど、電灯みたいに「質の悪い電気」でも十分使える用途もあれば、コンピュータや工場の設備みたいに「完全に品質の良い電力が安定的に必要」な物もあったりすると思うので、極論、送電経路を2つに分ける手もあるんじゃないかな?とか思ったりです
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posted at 16:30:39
電力会社による「電力の買い上げ」は結構な話なんだけど、現実問題として、いつ誰がどの程度の電力を売ってくれるか分からない物(太陽・風力)に対して、電力会社がそれらをまとめて品質の良い安定(周波数の)電力にするのは、現在の送電・変電設備で無理があるんじゃないかなー?とか思います
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posted at 16:29:07
イタリアのニュースを取り上げて、「だから原発が必要」とか今更改めて言い出すつもりもないんですが、現実的に考えた場合に太陽や風力発電の電気というのは出力がある間ですら「周波数含め、安定した品質の良い電力を断続的に供給できない」という大問題があります
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posted at 16:27:40
脱原発というか太陽・風力シフトの現状、物凄く深刻な話ですが、時計が15分ずれるほど送電網の周波数が安定しないって凄いですね RT @kojiaihara: 何このSF!〉...イタリアで時空の歪みが発生か - DNA t.co/VrTSTYh
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posted at 16:25:38
最近思うんだけど、相原コージ先生のニュースに対する目のつけ所というか、着眼点が物凄く面白い・・・少なくとも流れてくる情報を漏らさずRTしたくなる程度には間違いなく面白い
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posted at 16:22:43
何このSF!〉「何かが変だ、みんなが仕事に遅刻しない」イタリアで時空の歪みが発生か - DNA t.co/VrTSTYh via @dailynewsagency
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posted at 15:53:02
このスターウォーズの動画は確かに凄い! RT @RocketNews24: スターウォーズのゲーム動画がカッコ良すぎる / 感極まり涙ぐむ人も goo.gl/KwwLW
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posted at 15:06:38
岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
@khb02323 許されるフィクションと許されないフィクションの境界線…メットのバイザーだけで宇宙空間を移動するウルトラ警備隊…(^_^;)それすらも許されるんですから!許されてるのかな??(−_−#)
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posted at 14:13:34
プラネテスとかは、方向性をかなりリアルに振った作品でしたよね RT @alfistakeshi: プラネテス…ぐらいですかね…。あ、アキラも宇宙空間ではほぼ無音でしたね。内容は勿論ファンタジーなんですが(*^_^*)
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posted at 14:12:12
. @iyetake @alfistakeshi SF漫画、アニメ、映画ファンって凄いなーと逆に思えるのが、「世界観での大嘘の範囲」を正確に読み取った上で、「この世界観でそれはまずいだろ?」って的確に指摘できるファンのレベルの高さだなーと思います
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posted at 14:11:06
岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
@khb02323 プラネテス…ぐらいですかね…。あ、アキラも宇宙空間ではほぼ無音でしたね。内容は勿論ファンタジーなんですが(*^_^*)
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posted at 14:10:55
岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
@khb02323 スターウォーズだって大嘘の上に成り立っている。大気圏も宇宙空間も関係なく飛べるXウイング、ミレニアムファルコン…そもそも音のする宇宙空間すら演出ですし(^_^;)リアリティがある…と言うだけでちっともリアルじゃないですよね!(^-^)
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posted at 14:09:35
テレビアニメに限らず、小説とか映画とか他ジャンルでもそうなのかもだけど、作品の世界観っていうか、「嘘の範囲」(もしくは「世界の物理原則の範囲」)をきっちり決める事は、難しいけど大事な事なのかもしれない。枠の中での嘘は共通認識として、その範囲は逸脱しちゃダメみたいな・・・
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posted at 14:09:07
分かりやすい例としては、「宇宙での音」や「宇宙での速度、加速度、相対速度」について、ちゃんと考えるならガンダムみたいなロボットアニメは全滅なんだけど、そこは作品の立ち位置によって、派手な音がしようが、自由自在に方向変換しようがOKな作品もあれば、厳密にやる作品もあっていいと思う
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posted at 14:07:16
SFというか宇宙モノの作品で、「どこまでの嘘が演出として認められて」、「どこの嘘からが、誰の目にも興ざめで子供だましに見えるか?」っていうテーマは、(私は作る側じゃないからわかんないけど)境界線が非常に難しいだろうなーとは思う
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posted at 14:05:14
ボトムズの描写が「リアリティがない」とか「本物じゃない」って言っちゃう人々とは私は多分合わないです・・・理屈は理屈として理解した上で「あれ、いいよねー」と純粋に楽しめる人と一緒に楽しみたい派。自分の知識ひけらかす為に作品おとしめてどうする?って本気で思うね
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posted at 14:03:07
書き出すと止まらなくなるからあんまり深くは書かないけど、「なんで私は、大昔のハードSFファン(完全にリアリティに即した物しか認めなくて、ちょっとでも嘘が入ってると酷評してた連中)」が大っ嫌いなんだろう?・・・と、思う・・・自分でも不思議
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posted at 14:01:43
「PCのスペックによっては多少動作が重いのが玉にキズ」が非常に気になりました・・・ RT @madonomori: 更新: 次世代WindowsのUIデザイン“Metro”をまとったTwitterクライアント「MetroTwit」 bit.ly/ioSZ0A
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posted at 13:51:44
まあ、バイファムとかを思い出すに、あの頃がリアルロボット路線の全盛期だった訳で、流行りすたりは変わってく物だから、今が萌えアニメなり恋愛ゲーム系(←この分野の固有名詞がわかんなかった)アニメ全盛なのは、それはそれとして理解すべきなんでしょうね・・・次は何が流行るんだろうか?・・・
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posted at 13:40:45
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正直、カトキハジメさんのデザインですら、オリジナルデザインだと「可もなく不可もなく」って印象で、見てる最中は普通に良いんだけど、記憶に残らないんだよね・・・10年でも20年でも30年でも記憶に強く残る大河原デザインとは本質的な何かが違うと思う
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posted at 13:36:18
カトキハジメさん初め、「オリジナルのデザインをリファインさせたらピカイチ」ってデザイナーさんはかなり増えてきてて、正直大河原メカですらリファインされたデザインの方が格好良いとすら思うのは事実なんだけど、じゃあ「カトキオリジナルデザインがどうか?」っていうと普通に良いとしか言えない
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posted at 13:35:20
・・・今、ちょっと思った事として、「面白いSFアニメ」って監督が誰であれ、メインメカニックデザインが大河原さんな事多いよねー。・・・だから大河原先生がやるべきって話にするんじゃなくて、大河原先生並みの「オリジナリティ」とか「存在感」出せる新しいデザイナー希望
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posted at 13:33:11
そういえば、確かにバイファムは完全に子供向けに振った設定だったけど、キャラクターが子供で「子供からの視点」なだけであって、完全に本格的なSF作品とタメを張れるほど抜群に面白かった・・・っていうか、バイファムもう一回見たいなー(いや、だからガンダムAGE期待できるかも?って話)
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posted at 13:30:40
そういや「バイファム」は、「子供に向けて作っている」と「大人が見ても見応えがある」の両立がかなり好配分で出来ていた。キャラもメカモ密度を上げ過ぎていないことが巧く機能していて、登場する子供たちの中で年齢差の幅が在ることも大きい。思春期組は幼児を世話する際に擬似的な大人になってた
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posted at 03:36:52
<key>UISupportedInterfaceOrientations</key><array><string>UIInterfaceOrientationPortrait</string></array>
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posted at 02:45:26
結論から言うと、こんな感じにソースで書いて解決しました・・・。ちなみに、たぶん他の人はここではひっかからないと思うので、誰の参考にもならないでしょう・・・なので、遭えて書いてるw
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posted at 02:45:21
結論としてはinfo.plistをソースファイルモードで開いて、手書きは手書きでも「Supported interface orientations」じゃなくて「UISupportedInterfaceOrientations」と書いて、各項目もそれぞれ違う内容で書く事で解決
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posted at 02:45:16
(今回のプロジェクトがiPhone用からの変換プロジェクトだったせいなのか、他の理由なのか)「Supported interface orientations」という項目が追加項目一覧で選べない・・・手書きで書いても駄目・・・とえらい苦しんだのですが
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posted at 02:45:11
簡単に言うと、info.plistに「Supported interface orientations」(もしくは「Supported interface orientations (iPad)」という項目を追加して、更に対応する方向の項目を方向数分だけ追加すればいい話なのですが
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posted at 02:45:06
最近になって全ての画面で4方向対応にする必要性が高まったので4方向対応処理を全画面に入れたのはいいんですが、「起動時の方向だけ、縦画面に強制的に戻ってしまう」という不具合が出まして、それの対処方法自体はちょっとぐぐれば見つかったのですが、その通りにできませんでした
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posted at 02:45:01
元々が縦画面固定の古いiPhoneアプリを、途中からiPadアプリに移植してたのがありまして、途中までは上下のみ対応で、一部の画面だけ4方向対応って感じで作ってました
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posted at 02:44:55
iPhoneとかiPadの開発環境であるXCodeには色々と不具合とかバグがあって、その結果として、人それぞれで色んな「普通じゃないトラブル」に遭遇することが少なからずあるかと思います・・・今回個人的に物凄く苦しんだパターンがあったのでメモを残す(但し誰の参考にもならないはずw)
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posted at 02:44:51
Windows使いの人間にとって「これだけは、どうしても、絶対に許せないMacの挙動」として、Finderとかで「切り取りができない」ってのがある・・・2ボタンマウスとかはサポートしたんだから、ファイルとかの切り取りもサポートしてよ・・・
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posted at 02:18:09