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西村誠一

@khb02323

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2011年10月13日(木)

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

ついでに言うと、ハリウッド版ドラゴンボールみたいに、プロデューサーは漫画の映画化を望んでいても、監督なり脚本家なりが原作完全無視で設定だけ適当に使いまわして駄作映画作るのにも吐き気がする。進撃の巨人の映画化っていうのは、それと同じレベルの糞作品

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posted at 23:57:19

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

なんだよ、現代日本の茨城で巨人が襲ってきて人々が逃げまどうシーンって・・・レスペクトしてるだけで別作品作るんなら、名前利用すんなよ

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posted at 23:54:11

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

漫画のドラマ化とか実写映画化とか、(個人的にはアニメ化で忠実に再現されてるのが好きではあるものの)、ドラマ化でも良い作品ってあるよね・・・っていうのを認める事を前提とした上で、進撃の巨人みたいな作品を影も形も残さずに名前だけ利用して映画化とか個人的には吐き気がする・・・

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posted at 23:51:57

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

物凄い原作レイプというか、原作の影も形もない作品になりそうな噂ですが・・・ RT @catucatu: うわ、マジすか!ネタで映画化とか呟いてたが実現するとはw RT 「進撃の巨人」の映画化決定 t.co/7Xfl1bgU #yjfc_movie

タグ: yjfc_movie

posted at 23:49:54

catu @catucatu

11年10月13日

青山景さんの最後の幾つかのツイートが消されてる。ご家族の意向なのかな。。近しい人ならあのツイートは辛いし、暗い感情は残された人達を引っ張るから良いのかもしれない。

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posted at 23:39:14

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

なるほど、機会があったら読んでみたいです RT @uirou666: オリジナルはラノベレーベルじゃないラノベっぽい小説ですね。最初は本格推理ものっぽかったが マンガやアニメ化はされてませんね。スピンオフの人間シリーズが漫画化されてますね

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posted at 23:37:01

ういろう @uirou666

11年10月13日

@khb02323 オリジナルはラノベレーベルじゃないラノベっぽい小説ですね。最初は本格推理ものっぽかったが マンガやアニメ化はされてませんね。スピンオフの人間シリーズが漫画化されてますね

タグ:

posted at 23:35:57

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

家のすぐそばでドラマの撮影やってるらしい・・・車の急ブレーキ音が響いたので事故でもあったのかと思ったら、夕方からやってる撮影をまだやってるみたいって話だった

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posted at 23:33:50

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

まあ、どっちもフォローしてるので、こちら的には全然問題ないですw RT @micco_h: あうっ。 アカウント間違えて あちらでリプしていた。 この際そのままにしておこう...。 ^^;;

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posted at 23:24:09

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

戯言シリーズは知りませんでした。t.co/h5GJLa8l 原作というかオリジナルはラノベなんでしょうか?(漫画化とかアニメ化とかされてます?) RT @uirou666: 戯言シリーズがそれですね

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posted at 23:20:09

ういろう @uirou666

11年10月13日

戯言シリーズがそれですね RT @khb02323: 未来日記の原作の漫画だと、最近の流行りというか、エルフェンリートとかと共通の面白さがあるというか、普通のキャラ、もしくは萌えキャラみたいなのが当たり前の様に残虐な事をするギャップの面白さというか、絵柄と行動のアンバランスさが面

タグ:

posted at 23:16:55

Ellefacia Marguerite @ellefacia_m

11年10月13日

.@khb02323 PC-1280とかPC-E500とかZaurus (ハイパー関数プログラムカード)が現役ですので,今でも堪能できます。 (笑)

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posted at 23:14:06

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

他にも空飛んでるジムとかも映ってた気がしたので、新設定のコロニーレーザーかと見間違えてました^^; RT @mizpi: でも前カットがソーラレイ発射の映像のせいででまるでコロニーレーザーみたいなのが発射されてるかのように見えますねww

タグ:

posted at 23:12:42

高山瑞穂 @mizpi

11年10月13日

@khb02323 @Gundam_Video でも前カットがソーラレイ発射の映像のせいででまるでコロニーレーザーみたいなのが発射されてるかのように見えますねww

タグ:

posted at 23:11:01

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

ポケコンでのそれは物凄く同感ですwというか懐かしいですねw RT @micco_h: でも,アセンブラーでライブラリーを作成するのって,8ビット機やポケコン・ハンドヘルドでの「1文字表示するにも画像パターンを用意してポートを叩いて...」の記憶が蘇って,結構楽しかったですよ。

タグ:

posted at 23:09:41

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

なるほど!そうですねw RT @mizpi: @khb02323 @Gundam_Video アクシズのメインエンジンでは…?

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posted at 23:08:19

高山瑞穂 @mizpi

11年10月13日

@khb02323 @Gundam_Video アクシズのメインエンジンでは…?

タグ:

posted at 23:07:45

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

F-15JのFDLって、そんなに凄いのか・・・ t.co/9lM2PYu4 .

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posted at 23:04:51

Micco @micco_h

11年10月13日

.@khb02323 でも,アセンブラーでライブラリーを作成するのって,8ビット機やポケコン・ハンドヘルドでの「1文字表示するにも画像パターンを用意してポートを叩いて...」の記憶が蘇って,結構楽しかったですよ。 (笑)

タグ:

posted at 23:03:55

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

気のせいか、途中にガンドロワっぽいのが写ってる様な・・・ RT @Gundam_Video: PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望アクシズの脅威V OPムービー t.co/G0sQ4b5X #gundam

タグ: gundam

posted at 23:02:33

Micco @micco_h

11年10月13日

あうっ。 アカウント間違えて あちらでリプしていた。 この際そのままにしておこう...。 ^^;;

タグ:

posted at 23:01:40

Ellefacia Marguerite @ellefacia_m

11年10月13日

.@khb02323 ゲーマーが求める快適さには遠く及びませんが,モンハン・フロンティアやLAST REMNANT辺りならノート(ただしGeForce GT 540M)ですらホストとあまり変わらず普通に動きます。 ^^;;

タグ:

posted at 22:57:51

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

そういう理由だとは思うんですが、せっかくこれだけ動く環境があると、「VMでどの程度動くんだろう?」って見たくなりますw RT @micco_h: SDKはともかく,ゲームでは仮想PCでの利用を許してしまうと凶悪なチートが可能となりますので,禁止するのは仕方がないかと。 ...

タグ:

posted at 22:51:40

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

.@micco_h 話の順序が前後しますが、今回VMware Player 4.0を入れる際に、Miccoさんのこのページは勿論見てます。4.0で既存のVM動かすと不具合出てる話も見かけたんですが、私の環境は大丈夫でした(DVDも) t.co/dV7Tycwf

タグ:

posted at 22:50:16

Micco @micco_h

11年10月13日

.@khb02323 SDKはともかく,ゲームでは仮想PCでの利用を許してしまうと凶悪なチートが可能となりますので,禁止するのは仕方がないかと。 特に課金が絡む場合は...。 >極端な話,それでン百万とか不正に得られてしまう

タグ:

posted at 22:50:02

Micco @micco_h

11年10月13日

.@khb02323 手元の環境では描画周りがホストの8割以上の速度で行われるので,「VT-dなんて必要ないんじゃない?」とか思えてきます。 少なくとも普通のコンシューマー用途では。 ^^;;

タグ:

posted at 22:47:35

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

.@micco_h Windows Phone 7.1 SDKというか、Windows Phone Emulator、どんだけ互換性求めるんだ?・・・って感じです・・・

タグ:

posted at 22:46:06

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

.@micco_h VMwareの進歩に驚いた反面、残念だったのが、これだけの再現力を持った環境でも、そもそも仮想マシンでの実行を禁止してて動かないゲームが結構多かったり、(今回本命だった)Windows Phone 7.1 SDKがやはりVMでは動かなかった事です・・・

タグ:

posted at 22:45:29

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

.@micco_h そういえば、話全然違うんですけど、VMware Workstation8/Player4いいですね! Direct3D系の描画とかかなり進歩してて驚きました(あと、私の環境でもユニティがまともに動きました)

タグ:

posted at 22:43:54

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

大御所のお言葉→ RT @micco_h: @khb02323 実際Let's C辺りで あの独特なアセンブラーを使ってライブラリーを作成したりしていましたよ~。 その後でないとCでプログラムを組めない。 (笑)

タグ:

posted at 22:39:08

Micco @micco_h

11年10月13日

@khb02323 実際Let's C辺りで あの独特なアセンブラーを使ってライブラリーを作成したりしていましたよ~。 その後でないとCでプログラムを組めない。 (笑)

タグ:

posted at 22:36:58

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

ただ、これは、諸刃の剣的な部分もあって、Windowsプログラマーが激増する一方で、従来のMS-DOSプログラミングとはかなり違う作り方になった事で、DOSプログラマがWinに移行できなかった人もかなりいた気がします。あと、せっかく作ったライブラリが全部無駄になったとかね

タグ:

posted at 22:35:52

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

Win3.1やMacで、なんでアプリの数が激増したか?と言って、一般ユーザー視点ではGUI画面とかが大きいと思われてると思うんだけど、プログラマー視点ではちょっと違う部分があって、DOSでは存在しなかった豊富な部品(API)が激増してプログラムが作りやすくなったってのがありました

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posted at 22:34:40

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

BASIC主流とかの8ビットパソコンの時代は別枠として、MS-DOSの時代の、まさにC言語でなんにも部品がないから部品から自分で作らないといけない世界+色んな理由でアセンブラも混ぜざるを得ない世界から比べると、Windows3.1やMacになってアプリが激増した気がします

タグ:

posted at 22:33:05

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

まあ、それでも当時は、アセンブラと比べたらC言語なんてなんて楽な開発環境なんだろう・・・って喜んでた人が多かった気はする・・・(という一方で、BASICとかFORTRANとかCOBOLとかもっと楽な言語からの移籍組も多かったので、それってどうなんだろう?という気もしてます)

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posted at 22:31:39

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

・・・というか、最近の人だと想像も付かない世界かもしれないんだけど、K&R本の時代のC言語の開発環境って、ライブラリが本当に一切まるっきりなかったので、自分でライブラリ作らないと、何かアプリケーションを作る為の部品自体がまず無かったって時代でした・・・

タグ:

posted at 22:30:18

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

確かに、最近だと開発環境(言語)の選択肢が多すぎて、どれを入門のバイブルとすべきなのか?って分かりずらい時代なのかもしれないですね RT @euzy0911: 現代の各プログラミング言語おけるK&Rに相当する本を考えるとおもしろいかもしれません

タグ:

posted at 22:28:35

北極熊 @euzy0911

11年10月13日

現代の各プログラミング言語おけるK&Rに相当する本を考えるとおもしろいかもしれません RT @khb02323: とはいえ、昔とは状況も違うので、今更C言語から入る人なんていないんだろうな・・・「rプログラミング言語C」だの「はじめてのC」だのって本は(省略

タグ:

posted at 22:26:31

橋本 新義 @Shingi

11年10月13日

@khb02323 まったくですよね……。本当にタイミングなのか、訃報の多い年です……。

タグ:

posted at 22:18:52

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

でも、原点に間違いはない話なんで、存在も知らない技術者っていうのは許せないかな→「プログラミング言語C」と「はじめてのC」あたりのプログラミング言語入門本

タグ:

posted at 22:16:40

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

とはいえ、昔とは状況も違うので、今更C言語から入る人なんていないんだろうな・・・「rプログラミング言語C」だの「はじめてのC」だのって本は、昔で言うところのFORTRAN本やCOBOL本みたいな状況なんだとは思う

タグ:

posted at 22:15:52

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

「はじめてのC」って本も昔はバイブル本だったんだけど、この本のタイトル聞いて技術書じゃない物を連想する理系学生/新卒技術者の人は、今からでも遅くないので技術系以外の道に転向してください t.co/Zk6Xv2bT

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posted at 22:14:34

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

ちなみに、カーニハン&リッチー本っていうのはこれです t.co/eH4jWcEB

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posted at 22:11:12

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

カーニハン&リッチー本はバイブルですよねぇ RT @Shingi: ……合掌。本当に今年は偉大な方が相次いで亡くなる……。 / “訃報: C 言語の開発者、デニス・リッチー氏が死去 | スラッシュドット・ジャパン デベロッパー” t.co/GUrYAzmh

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posted at 22:10:51

非公開

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西村誠一 @khb02323

11年10月13日

ちなみに、現行のmac miniって、メモリ交換がすごい楽そうなので、最初から4Gモデル買うよりも、2Gメモリ版を買って、2Gのメモリは捨てちゃって8Gのメモリを4千円位で買って付け替えたほうが安い気がする・・・

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posted at 21:52:21

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

現行版のmac miniの「アイドル消費電力 12W」というのを見て、サーバー用の代替に衝動買いしてしまいそうな私です t.co/i68P3TpF

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posted at 21:51:32

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

未来日記の場合、絵柄っていうより表情で「狂気」を魅せる部分があって、そこがアニメ版だと再現しきれてない気もした・・・ちなみにせっかくアニメなんだから絵でフォローできてなくても声優の演技でカバーできそうな気もしたけど、それもちょっと期待外れというか、期待が高すぎるのかも・・・

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posted at 21:49:54

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

未来日記の原作の漫画だと、最近の流行りというか、エルフェンリートとかと共通の面白さがあるというか、普通のキャラ、もしくは萌えキャラみたいなのが当たり前の様に残虐な事をするギャップの面白さというか、絵柄と行動のアンバランスさが面白さのキモな気がする・・・

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posted at 21:47:41

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

未来日記のアニメ版、録画したのを見たけど、イマイチ原作の狂気が反映されてない気がする(原作に忠実ではあるから面白いっちゃ面白いんですが・・・)

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posted at 21:44:08

雷句誠 @raikumakoto

11年10月13日

@fujishimakosuke え?!藤島先生も?!私、以前も一回やってしまって、その時歯医者さんにマウスピース作ってもらいました。(しばらくつけるの忘れてた(汗))今回、力の入る絵が多かったのもありますが・・・無意識とは言え、くいしばってる強さ、怖いですよね。

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posted at 21:38:39

藤島康介@トップウGP12巻7月21日発 @fujishimakosuke

11年10月13日

@raikumakoto かみしめちゃいますよね。私も気をつけてはいるんですが。

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posted at 21:33:08

雷句誠 @raikumakoto

11年10月13日

いかん・・・歯が砕けた・・・また知らない間に歯をキツく噛み締めていたようだ・・・やはりいろいろと限界だな・・・でも、今日は朝までやろう。朝になったら歯医者さんに電話しよう。

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posted at 21:32:28

板尾創路 @itao_itsuji

11年10月13日

15日の初日は新宿、渋谷、横浜の舞台挨拶に僕もザボーガーと共に登壇します!

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posted at 19:57:24

ゆうき まさみ @masyuuki

11年10月13日

「パトレイバーのアニメ化」についての話し合いの最初の頃(OVA化決定前)なんて、「夜中に1クールぐらいやってやり逃げしちゃおうか」とか言ってたんだぜ(笑)…ってすげー先進的な考えだったw

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posted at 19:56:13

板尾創路 @itao_itsuji

11年10月13日

当時、脚本家が忙しくて、さぼりたかったらしく、さぼろーかー ザボーガーになったとの事です。

タグ:

posted at 19:32:33

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

何この動画?作った人天才すぎるwww RT @nagisacchi: 【MAD】稲川淳二がエヴァンゲリオンを実況 第壱話「ジュンジ、実況」 t.co/AW2hZ88a ああもう腹痛い!仕事できませんよ

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posted at 18:21:33

板尾創路 @itao_itsuji

11年10月13日

私、主演の映画「電人ザボーガー」いよいよ明後日土曜日から新宿バルト9他で全国ロードショーです!
観て聴いていただけると鼻血が出ます! #

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posted at 18:05:08

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

で、肝心のPvPにしても、そうやって58ID通って装備揃えないと(強さの違いがありすぎて)参加すらできそうにないんなら、もう続けなくていいのかなーって気がしてきつつあります。PvPやった事ないんならまた話は違ったけど何回かにして参加できて満足できちゃったのもあるかも

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posted at 13:40:03

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

ギルド内PTにしても、私は他に希望者がいれば譲っちゃうタイプなんで(というか、そもそも空気読んで応募すらしないタイプなんで)、正直ギルド内PTにも入れる気もしないし、入れても1~2時間以上、もしくはそれ以上拘束されるかもと思うと、やっぱり58IDのPTが出来るとは思えない

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posted at 13:38:51

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

別に戦場とか領主とか待たないで、このまま引退でもいいかなって気がしてきた・・・ LV58まではソロとPTとどちらもできたので、時間が不規則な時はソロでレベル上げも出来てたんだけど、58IDのPT必須で数時間拘束されるとかは無理って思えてきつつある

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posted at 13:36:56

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西村誠一 @khb02323

11年10月13日

TERA・・・3日ぶりだか4日ぶりだかにちょっとINしてみたけど、10分で飽きて落ちた・・・ ゲームって一度やらなくなっちゃうとダメだなあと思いつつ、まあたまにINする感じで考えよう #TERA_JP #シャラ

タグ: TERA_JP シャラ

posted at 13:34:08

非公開

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西村誠一 @khb02323

11年10月13日

日米合作だったとは RT @JComi_PR: パワードスーツが動きますか!RT @sudotadashi: !!荒牧伸志監督でCGアニメーション版『宇宙の戦士』。日米合作、ソニーピクチャーズ、2012年夏リリース。これは大注目。t.co/gt4YmUW2

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posted at 01:36:58

西村誠一 @khb02323

11年10月13日

THE BEATNIKS - LAST TRAIN TO EXITOWN - t.co/qk47dh3S #iTunes

タグ: iTunes

posted at 01:21:05

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