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西村誠一

@khb02323

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  • 自己紹介 漫画、アニメが好きです。ガンダムとかスタートレックなども好きです。F1とかも好き。PCやスマホの面白い使い方などをたまに発信します。Windowsのフリーソフトなどを作ったりしてました。ブログ: https://nisimura.org
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2012年12月18日(火)

米家 峰起 Mineoki YONEYA @m_yoneya

12年12月18日

140文字じゃ伝えきれないので、こちらに書きました。『コバヤシ選手から、残念なお知らせ。だけど終わったわけじゃないので冷静に。』 t.co/da9IewzM #f1jp

タグ: f1jp

posted at 14:15:04

余湖裕輝 / ニンジャスレイヤーᅠ王様戦 @YOGOYUKI

12年12月18日

チャンピオン RED2月号は明日19日発売です! 新連載!真マジンガーZEROvs暗黒大将軍は巻頭カラー!血反吐吐いてボロボロのZとズババンと起立する勇者の表紙であります!! t.co/dfco6CTE @AmazonJPさんから

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posted at 14:00:12

autosport web/オートスポー @AUTOSPORT_web

12年12月18日

可夢偉のシート獲得断念の報に世界から驚きの声 t.co/dDsygJM2 #F1 #f1jp

タグ: F1 f1jp

posted at 13:38:04

ねぐら☆なお/越後屋企画・有楽舎工房 @neguranao

12年12月18日

つくづくコミスタって、アナログで描く各手順をデジタルでシミュレートしたアプリとして完成度が高いんだなぁと感じる。今のところ、クリスペでモノクロ漫画を描くためには、概念を大幅に変えないといけない感じがする。#CLIP_STUDIO

タグ: CLIP_STUDIO

posted at 02:12:24

中垣慶 @keingaki

12年12月18日

何が「有害」なのかはっきりさせて「改善」していかないと規制の意味がないと思う。

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posted at 02:12:12

中垣慶 @keingaki

12年12月18日

教えないのは卑怯だと思います。 RT @TAK_MORITA: ついに身近に… RT @Rkurosawa どの表現がアウトなのか教えてくれないそうです。 RT @kozaki_ai: “@Rkurosawa: 友達の描いた漫画が都条例にひっかかった。再販禁止だなんて…。

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posted at 02:08:37

ねぐら☆なお/越後屋企画・有楽舎工房 @neguranao

12年12月18日

トーンの概念が、クリスペだとちょっとわかりにくく感じる人多いんじゃないかなぁ…。コミスタだとまさに「トーン」そのものだから結構わかりやすいけど…。使い勝手がコミスタ並であって欲しい。#CLIP_STUDIO

タグ: CLIP_STUDIO

posted at 01:51:35

ねぐら☆なお/越後屋企画・有楽舎工房 @neguranao

12年12月18日

クリスペに二値レイヤーがないことやレイヤープロパティに減色手法がないことに関しては、直接要望させていただきましたです。ところで、コミスタのトーン領域に色付けて表示する機能、クリスペでもワンクリックでできるようにして欲しいです。#CLIP_STUDIO

タグ: CLIP_STUDIO

posted at 01:46:49

森田崇 @TAK_MORITA

12年12月18日

あと、ロフトプラスワンでするイベントって楽しいね。何度か行ったけど、あれはいいわ。いつか段上側でやってみたい(笑)。客席が埋まるなら!(;´∀`)

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posted at 01:41:03

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