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西村誠一

@khb02323

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2013年03月07日(木)

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井上純一(希有馬)新刊『逆資本論』発売中 @KEUMAYA

13年3月7日

瀋陽のPM2.5濃度252もあるのに、月は外に出かけてた……晴れてて天気が良いから大丈夫だって(;´Д`)ウボァー

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posted at 14:36:28

伊藤浩一 @itokoichi2

13年3月7日

Androidのバージョン分布、4.x系が45%に達し Gingerbread (2.3)を追い越す - Engadget Japanese bit.ly/YdVlpX

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posted at 13:22:03

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鍋島雅治 漫画研究所 @SANNDAIME29

13年3月7日

@mogura2001 まぁ色んな事を言う人はいますよねぇ。でも、当たり前、無意識にやられている事、基本中の基本だrって、あ・え・てテキスト化することはとても大事だと思いますよ。そういう意味で喜多野先生のやってる事は漫画界にとってとても有意義だと思います。ドンマイです。

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posted at 13:17:46

藤田和子 @kururupp

13年3月7日

@mogura2001 もしかして、あのバレー漫画を描くとき、いろんなポーズを自分でスローモーションでやって、それを俯瞰でとらえるってのを繰り返しやったのがよかったんでしょか! いろいろやってみるもんだなあ!

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posted at 13:10:10

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喜多野土竜 ⋈ @mogura2001

13年3月7日

@kururupp バレーで腕を上げたりとかのポーズ、実は肩甲骨込みのバランスが悪いと、不自然な絵に見えるんですよね。腕は腕として単独で存在するのではなく、体幹部の複雑な筋肉と連動していますので。解剖学的にではなく感覚でアプローチしないと、たぶんダメでしょうね。

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posted at 13:06:27

鍋島雅治 漫画研究所 @SANNDAIME29

13年3月7日

@mogura2001 ですよね。冗談で西原先生が、国友やすゆきの女キャラには巻き毛のヤリマンと直毛のヤラレマンしかいない!両方同じ顔!と、言ってましたが、酷いことを言うけど旨いなぁと思いました(笑)

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posted at 13:04:51

さんりようこ @sanriyoko

13年3月7日

書影はないけどアマゾンでも予約受付中 amzn.to/15yWfDq

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posted at 13:04:22

藤田和子 @kururupp

13年3月7日

@SANNDAIME29 そのテキスト化されたものを、ぜひ外部出力していただければ!(>ω<)  こっそりとでも(笑)

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posted at 13:04:17

小田扉 @odatobira

13年3月7日

漫画家さんが実際パソコンで描いてるとこを配信してる動画をよく見るんだけど今俺が描いてるさまを配信したら面白そうだな。中腰でタブレットのまわりを回りながら描いてるんだもんな。

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posted at 13:03:59

山本貴嗣 @atsuji_yamamoto

13年3月7日

劇画村塾の一期はコマ割りやコマ運びの基本みたいなものもいくつか教わりました。たとえば向こうから歩いてくる人物を3コマでどう見せるのが効率的か、とか。ロングからどう段階を追ってアップに持っていくかとか。数年前同窓会で小池先生にお話したら「もう忘れた」と笑っておられましたがw

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posted at 13:03:57

hei0902@呉鎮守府 Lv114少将 @hei0902

13年3月7日

TBSで北朝鮮のネタ。アメリカは核保有国と戦争したことがないって分析どうなん?イラクは核持ってんだろ?ってことで戦争したわけでしょ?結果見つからなかったけど。( ´Д`)=3

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posted at 13:02:16

喜多野土竜 ⋈ @mogura2001

13年3月7日

以前、コマ割りの文法についての大枠を喋ったら、そんなことはみんな知ってるという意見と、喜多野は知らないことを思わせぶりに書いてるだけという意見、真逆の批判を頂いたなぁ。まぁ、ここらへんの文法に関しては、作話講座でキッチリやる予定なので。今やってるところとつながるので。

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posted at 13:02:09

鍋島雅治 漫画研究所 @SANNDAIME29

13年3月7日

@kururupp 小池一夫先生やボクのような原作者は逆に絵を描かないぶん、感じたことをテキスト化して理屈で考えるのかも知れませんね。

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posted at 13:00:14

藤田和子 @kururupp

13年3月7日

@KazuhashiTomo 私もそういうアプリに飛びついてみたら「あらら?」でした(笑) 図解は漫画家は得意ジャンルだよねw

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posted at 13:00:14

藤田和子 @kururupp

13年3月7日

@mogura2001 そうですそうです。MANZEMI読んで自分の絵を確認したら、できてるじゃないか!と(笑) 肩甲骨…デッサン出来には意識してないです。このへんがキレイ?とか、肩が動くんだろうから、こんな感じ?とか。ほんとにもう経験だけなんですよ…。

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posted at 12:58:53

喜多野土竜 ⋈ @mogura2001

13年3月7日

@SANNDAIME29 絵に自信があるタイプほど、コレやっちゃいますね。読者はもっと記号的に捉えているので、その記号が減る(隠れる)と、識別が難しくなる。そこが、藤田先生が言う疲れる部分の一因でもあります。

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posted at 12:58:25

てんたま @tentama_go

13年3月7日

無料通話「LINE」の悪用詐欺で全国初の摘発。19歳少年が実在しない女性に成りすまして「ヤクザに借金して監禁されている」とのメッセージを送っては計200万円のお金をだましとってたとか www.yomiuri.co.jp/national/news/...

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posted at 12:57:39

かずはしとも【夏コミ日曜西み-41b】 @KazuhashiTomo

13年3月7日

@SANNDAIME29 ありがとうございます。うぉっとー、講義でうかがったことでした(^^ゞ

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posted at 12:55:52

喜多野土竜 ⋈ @mogura2001

13年3月7日

@kururupp 男女の重心も、あんまり意識せずに描かれていたでしょう? 近年の作品だと、肩甲骨のポジショニングが藤田先生の後ろ姿では非常に模範的な位置にあるんですが、たぶんコレも無意識に描かれているんだろうなと。

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posted at 12:55:49

鍋島雅治 漫画研究所 @SANNDAIME29

13年3月7日

@KazuhashiTomo 映画で言うイマジナリーライン、AというキャラとBというキャラを結ぶ線をカメラはまたいではいけない。絵で言えば立ち位置を入れ替えてはいけない。という意味です。どうしても入れ替える時は、ゆっくりカメラを回す。横配置から縦配置や俯瞰を経てから逆横配置に。

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posted at 12:54:28

さんりようこ @sanriyoko

13年3月7日

「ひとには、言えない。」5巻発売は3/16です!よろしくお願いします!bit.ly/15yVw5b  八王子まんが王さんにページできてる! コミックスにサインを入れさせて頂きます!bit.ly/15yVydx

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posted at 12:54:13

太田垣康男 @ohtagakiyasuo

13年3月7日

花粉症のクシャミのせいで首と肩が筋肉痛になった。体が弱いのではなくクシャミの連発が激しいからですよ(^_^;)イテテ、、、

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posted at 12:53:51

伊吹 巡 @zonko

13年3月7日

電話してみたー。時差があるって・・・一年以上も時差あんのか。

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posted at 12:51:34

ちいさんぽ @chiisanpo62

13年3月7日

桜の季節もちかいです。ふわふわ、ひらり。 pic.twitter.com/wulfESggXw

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posted at 12:51:30

かずはしとも【夏コミ日曜西み-41b】 @KazuhashiTomo

13年3月7日

@kururupp 流行っていた頭の中を整理するマインドマップというものを知って、ネームに役立つかなと思ったら既に大半の漫画家はやってるはずのことでした。

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posted at 12:51:30

ちいさんぽ @chiisanpo62

13年3月7日

あたたかくなってきたので、そろそろ海に行きましょうとねだるくま。 pic.twitter.com/YocNqBgJ5M

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posted at 12:50:52

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藤田和子 @kururupp

13年3月7日

すごく基本的なことでも、はっきりと理解してないものもあるなあ。経験的に知ってるものって、実は自分が知ってるかどうかもわからないのだ。言葉になって初めて、自分が知らずにやってたアレ?って気づいて、その理由もようやく知る。ううむー。描き手はけっこう自分を知らないなー。

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posted at 12:48:42

かずはしとも【夏コミ日曜西み-41b】 @KazuhashiTomo

13年3月7日

@SANNDAIME29 「切り返しをするな」とはどんな意味でしょうか?

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posted at 12:46:21

藤田和子 @kururupp

13年3月7日

@SANNDAIME29 ああなるほど!!! 言葉で説明するよりずっと印象的でわかりやすい。ああ、そうなんですねえ。ありがとうございました。

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posted at 12:44:15

鍋島雅治 漫画研究所 @SANNDAIME29

13年3月7日

@kururupp それでキャラ立てが出来るからだというような意味合いだったと思います。銃を持っている。花束を持っている。ゴルフクラブを持っている。ノートパソコンを持っている。ブランデーグラスを持っている。猫を抱いている。など、初登場の時には、小物でも目を引けと。

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posted at 12:42:22

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鈴木みそ @MisoSuzuki

13年3月7日

昨日のマンガサミット、満員御礼のシャンパンが出たくらいの入りだっただけれど、普通10%くらい出るドタキャンが30%近く出てしまって、お店としてはかなり痛かったそうです。(お金先払いシステムじゃないので)出版関係者はドタキャン率が高いと記録されましたw.つか客も締切り守れねえのかw

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posted at 12:41:18

伊吹 巡 @zonko

13年3月7日

出版社に電子書籍基本契約解除通知出したのに、いまだに配信されてるんですが、どういうこと?

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posted at 12:41:15

鍋島雅治 漫画研究所 @SANNDAIME29

13年3月7日

キャラの顔、髪型などを枠外に切ってしまう弊害は、まだある。描き手が描き分けていると思っているキャラでも意外に読者は認識していない事もあるのだ。髪型や服装で見分けている場合もある。なのでそれが混乱を招く場合もある。

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posted at 12:40:18

藤田和子 @kururupp

13年3月7日

@SANNDAIME29 「何か持たせる」のはなぜですか? 記念写真のようなポーズにならない(より自然になる)からでしょうか??

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posted at 12:39:44

藤田和子 @kururupp

13年3月7日

(続き)読者にはより身近にも感じるのかなとも思った。描いてる作家さんもおそらく計算してのものではなくて、単なるクセのようなものだったのかも。どちらが正解というものでもないだろうし。でも知るのはちょっと楽しい。応用できるしね。

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posted at 12:37:07

鍋島雅治 漫画研究所 @SANNDAIME29

13年3月7日

小池一夫劇画村塾では、キャラの顔を切るな。切り返しをするな。初登場はできるだけ全身。何か持たせろ。よけいな物を書くな。キャラの動きは右から左。ってな感じの事を基本だと教えてもらったかな。

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posted at 12:34:35

藤田和子 @kururupp

13年3月7日

(RT) 枠が人物の顔を切る。これは私が少コミで描いていたころに気づいた。読んでてやけに疲れる作品があった。なぜだろうと思ったら、人物の顔がコマの中に収まってなくて、いつもちょっとだけ切れてる。頭のてっぺんとか。視点が人物に近いからだ。だから疲れる。でも迫力あるし(続)

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posted at 12:33:22

おさば @sabat1ca

13年3月7日

人間は大きく2つに分けると死ぬ

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posted at 12:20:53

片手剣ケプ之助/,'3 `ァ @kazutscho

13年3月7日

105-3102エラーの件、公式見解でたか しかしドラクエの利用権購入してなくても出るんだが bit.ly/W6NdL7

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posted at 12:20:16

あべゆうき@DQX4コマ3巻1/24 @you_ki_yan

13年3月7日

ドラゴンクエストX4コママンガ劇場「イイネ!!」/WiiUのエラー早く直して・・・ #DQ10 #ドラクエ10 #DQX pic.twitter.com/VJrqfIglnQ

タグ: DQ10 DQX ドラクエ10

posted at 12:15:19

大和田秀樹 @hideki6809

13年3月7日

ドラクエ10の105-3102問題にがっつりハマリ中なう。www.nintendo.co.jp/support/inform... なんかモチベーション落ちてきたなう。

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posted at 12:14:32

ただの黒田勇樹 @yuukikuroda23

13年3月7日

共産党が新宿駅前で演説してるんだけど「オスプレイは開発当初から墜落を繰り返している!」って 開発当初に落ちるのはしょうがないんじゃ…

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posted at 12:11:30

ROBIN @robin01jp

13年3月7日

【 -パズドラ冒険4コマ パズドラま!- 最新話更新!】されましたー。第42話 ヴィーナスを探せ! pd.appbank.net/pazudora/manga... 新たな目的で出発!そう上手くはいかないと思うよ火野さん!

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posted at 12:03:55

清水としみつ @rayraylayerz

13年3月7日

グローバルホークBlock40は、そのレーダーのデータをジョイントスターに送信する事に成功。この技術は、ジョイントスターがグローバルホークをビットのように使用できる事を示す(意訳)。 bit.ly/WvLWzM

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posted at 12:00:46

岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi

13年3月7日

勿論はた迷惑な話ではあるが…生産力を安価な中国に求めた日本の責任もあるでしょ?

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posted at 11:58:53

清水としみつ @rayraylayerz

13年3月7日

飛行停止のF-35Aのエンジンブレードのクラックは、熱クリープによるものだった。クリープ=一定の応力のもとで、物体の塑性変形が時間とともに増加する現象。 bit.ly/109hvwB

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posted at 11:57:26

岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi

13年3月7日

確かに規模が単純に10倍だから騒がれるけど中国の公害問題は40年前の日本と何ら変わらないだけ。たまたま偏西風で日本の大気汚染が大陸に向かわず太平洋に行っただけでしょ?水俣病、四日市喘息、イタイイタイ病…全く同じじゃないか。だから早く中国に乗り切った知恵を与えてやれ!

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posted at 11:56:57

岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi

13年3月7日

PM2.5??大したことなわいー!こちとら赤ん坊の頃からシッカロールという名のアスベストたんまり吸って育ったんだぞ!中皮腫にいつなってもおかしくないんだぜ!

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posted at 11:51:34

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

噂は常々聞いていたけど定規ツールってマジ便利だね…。

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posted at 11:45:34

鍋島雅治 漫画研究所 @SANNDAIME29

13年3月7日

デジタルはデジタルで、ええ!今はそんな事までできるのぉ!という技や知識も教えて頂いた。すごい時代になったなぁ。

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posted at 11:42:18

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

ありがとうございますー! RT @yuya_oh: @hayakogoto クリスタのヒストリーは、メニューのウィンドウ>ヒストリー、で表示されると思いますが、いかがでしょう(^^)

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posted at 11:41:36

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

私フォトショではタブペンのグリップでブラシサイズの調整してたから、つい癖でグリップ押すけどそうするとクリスタではブラシカラーが白に切り替わる。こういう設定も変えられるのかなー。講座では見つけられなかった…。

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posted at 11:39:53

音守こすみ@単行本『かみさま異聞 こい日 @yuya_oh

13年3月7日

@hayakogoto クリスタのヒストリーは、メニューのウィンドウ>ヒストリー、で表示されると思いますが、いかがでしょう(^^)

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posted at 11:39:47

鍋島雅治 漫画研究所 @SANNDAIME29

13年3月7日

昨夜は第二回の漫画勉強オフ回。色んな先生のカラー原画を見せていただき、絵を描かない原作者としては口をあんぐりさせてただ見惚れるばかり。眼福でした。プロの原画は本当に素晴らしい。デジタル全盛になってもアナログの技術や知識は継承されて欲しいものだなぁ。廃れてしまうのはもったいない。

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posted at 11:38:10

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

クリスタって、フォトショのヒストリー機能に当たるものあるの…?(早くも教えてちゃん…)

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posted at 11:34:55

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

マニュアル読んだけど知りたいこと書いてなかった…。

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posted at 11:24:21

まひる @bat3104

13年3月7日

@khb02323 最近全然ゲームしてなかったというのは、やりたいゲームをやらない理由にはならないよ!

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posted at 11:18:34

高山瑞穂 @mizpi

13年3月7日

200部でも印刷原価400円切るのか…1ページ10円って言う同人誌価格相場ってこの辺が基準?

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posted at 11:17:31

高山瑞穂 @mizpi

13年3月7日

しかし、もし原価頒布するとすると相当安くなるなぁ…ある印刷屋の料金、表紙フルカラー本文モノクロP.52で1000部刷ると原価は1冊あたり約190円(2000刷ると150円)。消費税、イベント参加費など諸々加算しても200円いくかな?

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posted at 11:15:30

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

教えてちゃん旋風吹き荒らす前にちゃんとマニュアル読まないと…。

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posted at 11:08:59

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

クリスタちょっといじってみたけど、お、面白いなー!しかしペン線にアンチエイリアス入ってていいもんなの…?

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posted at 11:08:32

椎茸 @siitake70

13年3月7日

【生放送】SimCity を開始しました。 nico.ms/lv129127114 #lv129127114

タグ: lv129127114

posted at 11:07:10

高山瑞穂 @mizpi

13年3月7日

もし今度自分が何かの二次創作をすることがあったら、極力原価での頒布(万が一利益が出たら何かに寄付)を心がける。版権に関するシステムが出来ない限りそうするのが最低のマナーだろうから。

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posted at 10:55:18

高山瑞穂 @mizpi

13年3月7日

自分はあるエロゲの二次創作(元ネタエロゲなのにエロ無しという変態仕様ww)でかなり売れるようになった事があったんだけど、売れれば売れる程申し訳なくて辛くなって止めちゃった。できれば原作者に版権料払いたかった。そう言う後ろめたさって二次創作で売れてる人って持ってないのかな?

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posted at 10:48:38

徳島マサヒコ@開発現場一筋30周年 @tokuyan_wd

13年3月7日

今日はブルー完結記念日。1996年9月に1が発売されてから、3ヶ月間隔の3本連作という無謀な計画にのっとり、3 裁かれし者は1997年3月7日に無事発売。10人もいないスタッフだけで3ヶ月で1本を3回続けるという黄金伝説みたいな企画だったw 今は笑える思い出話(´Д`)y━・~~

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posted at 10:44:12

高山瑞穂 @mizpi

13年3月7日

実際自分も今も同人誌作家でもあると思っているし。

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posted at 10:43:43

高山瑞穂 @mizpi

13年3月7日

やっぱり誤解する人が出て来たか…自分は決して二次創作や同人誌を快く思ってない訳じゃないよ。同人誌界もそろそろ大人になるべきなんじゃないの?って言っているだけだよ。金儲けするならそれなりの筋を通そうよって言ってるだけだよ。

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posted at 10:42:14

ChanceMaker @Singulith

13年3月7日

タブレットで仕事..もう1サイズ大きなiPadがあれば確かに可能かも。今でも解像度は十分あります。あとXPに特化したセキュリティにビジネスチャンスか。 >Windows XP終了でオフィスPCの時代は終わるのか(山本 一郎)  bylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro...

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posted at 10:34:37

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

しかし今日の原稿は旧パソのフォトショでやる…。

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posted at 10:27:00

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

いまさっきクリスタが届きました。コミスタを知らないまっさらな脳にクリスタを覚えこませるのだ。頑張るのだ。

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posted at 10:26:11

平野耕太 @hiranokohta

13年3月7日

西友のCM、ちょっとむかつくので、 母「ちょっとパパ自分の箸で鍋さわらないで」娘「やめてよ」息子「何やってんだよ」父「誰のおかげでこんなに肉が食えると思っているんだ」娘「西友じゃね?」 父「じゃあ俺、明日から失踪して家に金一銭も入れないからおまえら西友に食わせてもらえや」って言え

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posted at 10:25:43

後藤羽矢子 @hayakogoto

13年3月7日

本日「ハーフでいっとこ」3巻の発売日です。軽く販促絵など描きました。よろしければよろしくです。 pic.twitter.com/szSOZrPVFI

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posted at 10:08:13

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