西村誠一
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- 自己紹介 漫画、アニメが好きです。ガンダムとかスタートレックなども好きです。F1とかも好き。PCやスマホの面白い使い方などをたまに発信します。Windowsのフリーソフトなどを作ったりしてました。ブログ: https://nisimura.org
2016年12月24日(土)

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石川潤一 JunichiIshikawa @oldconnie
夏までハリアーはいるとしても、千歳は最後かもしれないな。 twitter.com/alert5/status/...
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posted at 10:36:49

『スター・ウォーズ』レイア姫役キャリー・フィッシャー飛行機内で心臓発作 #スターウォーズ #レイア #心臓発作 www.cinematoday.jp/page/N0088573 pic.twitter.com/okYeoveIdx
posted at 10:38:02


心臓発作に襲われたキャリー・フィッシャーは現在集中治療室に移っていると、彼女の弟トッドが語った。先の報道とは異なり安定した容態ではなく、医師からは新しい知らせもないとのこと variety.com/2016/biz/news/... #HIHOnews
タグ: HIHOnews
posted at 11:21:38


読者が作った恐怖映像投稿作品とか動画で見てると、技術的にはCGの発達のおかげで本物っぽくみえるけど、やはり演出に経験のなさが現れてサービス過剰、もしくは計算されすぎたりして微笑ましい。んでブームの火付けになった「本当にあった呪いの~」を見てるとさすがにプロの仕事だなあと感心(笑)
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posted at 11:26:44

新スタートレックのデータをメインに据えた話はたいてい名作なんだよな。話が面白いという以上に、ロボットのテーマに対する考察が妙に深い。スタッフにロボット好きな人がいると見える。
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posted at 11:34:45


うぅーん…まさかこんなタイミングでキャリーが倒れるとは……
飾り場所がなくてそのままになっていたホットイのレイア姫。今こそ開封の儀を執り行う時か… pic.twitter.com/uDxyokiU9U
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posted at 11:40:32

岡本 健志@Let’s Harvest @alfistakeshi
@takukitazaki キャリーの報、聞いて驚きました。詳細を知りたいのですが誤報も多く…(´-`)
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posted at 11:53:56

『万物理論』グレッグ・イーガンである。初期の頃の長編だと思ったが、これの前が『順列都市』で後が『ディアスポラ』なので、若書きということではないようだ。他の作品と傾向が違うということなのだろう。
www.kandamori.net/2016/12/sf_24....
#SF #book #小説
posted at 11:55:23

これも壮大なところや、中心になっている理論自体が、やはり読んでいてもよく理解できないというハードSFさなどは、イーガンらしいのだが、全体としてはふつうによくできたSF作品という感じで、突き抜けた感じはしなかった。
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posted at 11:55:38


Ellefacia Marguerite @ellefacia_m
あらぁ~。 同じWine 1.6を使っていても,Ubuntu 16.04のWine上では「タイムリープぶーとべんち」や「メギドベンチ」辺りも普通に動くのね。 Ubuntu 14.10までは無理だったのだけれど...。 ^^;; pic.twitter.com/XgWmx4pFeD
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posted at 12:11:17

Ellefacia Marguerite @ellefacia_m
しかも,Wineのインストールだけで外に何も弄らなくても済むとか。 これも昔はWineTricks辺りでの設定を必要としたのに...。
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posted at 12:12:28


クリスマス向きエンターテイメント映画と言えば「ダイ・ハード1・2」「グレムリン」などありますが、画面から出る雰囲気としては、ロンドンの雪景色と衣装が素敵だった「ヤングシャーロック ピラミッドの謎」が印象に残って好きでした。相棒ワトソンがカワイイキャラで登場(笑)音楽も素敵でした pic.twitter.com/fnXCopyjpi
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posted at 12:32:27

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ツイートの情報で今日のCSでまんが日本昔話の極上トラウマ映画「ごんぎつね」を放送すると知りました。
ク・・・・・・クリスマスの日に・・・・・よりによって・・・・・・
素晴らしい\(^_^)/
まだ見たことない皆さま、素敵なクリスマスの夜に是非!(`・ω・´)ゞ
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posted at 12:47:13

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クリスマスは元は「太陽の復活と再生」つまり冬至を祝うものだったと聞いてから、その神聖さがわかるような気になった。「今日から一日ごとに陽が伸びる」ってのは大昔の人たちにとっては本当に生き返るような気持ちだったろう。
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posted at 13:15:41

映画には碇石ってあるじゃない
殺人鬼だと思ったら猫だったり、逃げようと乗り込んだ自動車のエンジンはかかりにくいとか。
あと、登場人物の誰が生き残るか法則。スティーブンキングの某作品で昔アシさんが黒人と子供はパターンとして生き残る!といって見ていたら二人が見事死亡。さすがキングだぜ
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posted at 13:21:03

pixivとTINAMIに投稿しました 【C91】名称未設定おしながき【CC大阪】 #pixiv www.pixiv.net/member_illust.... #TINAMI tinami.jp/iyu6 #clipstudio C91二日目西1れ-64b「名称未設定」
タグ: clipstudio pixiv TINAMI
posted at 13:22:51

マンガ家さんとアシスタントさんと #1 @AbemaTV で12/24 13:40から放送 #マンアシ
マンアシアニメやるみたいですよ。 abema.tv/channels/midni...
タグ: マンアシ
posted at 13:31:34


藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
FF15、クリア。期待値が低かったせいか、面白かった。皆が指摘する欠陥にはほとんど同意するし、後半はツギハギで、設定や物語も説明不足だとは思うけど、総合的には芯の通ったユニークなところもあるゲームプレイを夢中で楽しんだので、良い作品だったと判断することにした。無論、不満もある。
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posted at 13:41:32

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
FF15は、後半の転調が批判の種で、ぼくも不満だったけど、スクエアのゲームって後半に転調してひっくり返して……って感じが面白いので、個人的には息つく暇なく最後までプレイできたし、後半もアリかな。仲間などを失っていく喪失と孤独を延々体感させようとする13章もまあ許す。
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posted at 13:44:53

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
ストーリーがよくわからないのは確かなんだけど、地震があり、発電所の事故があり、津波が来てから、延々失って暗くなっていき、廃墟になった故郷の新宿に戻っていく、という雰囲気の隠喩感で、なんとなく、詩的にアリな流れにできていたと思う。『ウィッチャー3』もよくわからないし
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posted at 13:49:00

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
シガイとラスボス周りの設定は後出しだし、説明なさすぎるとは思う。帝国軍との正面衝突を期待していたのに肩透かしを食らうのもどうかと思う。クオリティやゲームシステムが違う断片をくっつけてるだけだな、とも見える。しかし、感情のラインはきちんとしていたので、アリって判断することにした。
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posted at 13:55:41

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
FFは、世界観や背景の説明がちゃんとなされないまま、大風呂敷が崩れていくって感じじゃない、そもそも。FF5、FF6、FF7も思い出してみると、後半の展開や世界観の背景の詳細はよくわからない感じだったような気がする。勢いで強引にやっちゃう感じ。
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posted at 14:12:57

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
今になると、ラスボスが何故あのラスボスになったのか、世界はああなったのか、過去のFFもよくわからない。ストーリーがキチンとしてたのは10だけで、それ以外は、勢いと、心理的な流れのようなもので突き進んでいた印象。ファンタジーをそう定義してるのね、という印象。
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posted at 14:17:52

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
「ファンタジー」の再定義にも、成功していると思う。というか、これが現代の「ファンタジー」なんだなぁ、と嘆息したというか。平和な世界で、男四人で車でアメリカ観光して、名所巡りやキャンプしてちょっと狩りを楽しんで。これが守るべき世界であり、ファンタジーの中核だというね……
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posted at 14:26:07

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
結婚式に向かう途中の男四人の『ハング・オーバー』的な時間こそが「ファンタジー」で、後半の「王になる」云々は、「社会人になる」とか「大人になる」ってことの隠喩でもいいんだけれど。これが現代の「ファンタジー」なのかと。ゲームで疑似体験すべきファンタジーなのかと嘆息した。
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posted at 14:28:02

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
「ファンタジー」の再定義の面で言えば、「ファンタジー」の世界観に、完全に「現代」「現実」を入れるというチャレンジは成功していたんじゃないか。どう見てもアメリカ、ベネチア、そして新宿。FF6、7で「未来」「機械」を導入したように、「現在」「現実」を導入してもいいわけだ。
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posted at 14:33:00

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
「冒険」ではなく、パッケージツアー的な「観光」に再定義直された「ファンタジー」というのは、なかなかユニークだと思う(システム全般が、お膳立てされたパッケージツアー的だった)。そして、なぜかそこに地震が起きて、発電所が事故って突入させられ、津波が街を襲い、「喪失」がテーマでしょう
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posted at 14:34:51

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
意味不明にフィールドにある、スーパー堤防みたいなものや、かつてのインフラの跡地的なものに語らせるゲーム空間の詩情みたいなものは確かにあったし、「現代」「現実」をファンタジーに導入した結果必然的にゲームが現実のこの世界の日本の課題を抱え込んでしまった、と見るべきなんだろうと思う。
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posted at 14:38:35

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
東京、新宿をモデルにした(看板などは日本語)「故郷」が「立ち入り禁止」になり、最後に廃墟になったその故郷に帰還するというのは、まぁ、心理的なリアリティの次元では何を象徴しているのかは分かる。その線で行けば、後半のゾンビゲーム化も、「気持ちは分かる」という感じ。
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posted at 14:41:02

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
「現代」「現実」を想起させる内容をファンタジーの世界に導入するというチャレンジの結果、現代の日本の課題を引き受け、論理的ではなくて心理的な流れに沿って浄化を行う(祈る)ことを「ファンタジー」の再定義として引き受けさせられちまったんだな、っていう。
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posted at 14:44:05

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
世界中で賞とりまくっている『ウィッチャー3』だって、戦争の予感やら人種の差別やら魔女狩りやらが横行する世界で、「世界がなんか悪くなる原因のワイルドハント」を「超すごい力を持つ娘」のパワーでやっつけて、なんとなく心理的に解決した風味を出すだけなんで、ファンタジーってそういうものかと
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posted at 14:47:02

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
ポーランド産の『ウィッチャー3』が、陰鬱な社会情勢や人種の問題を織り込み、プレイヤーの選択を迫るゲームにせざるを得なかったように、『FF15』は、現代日本の課題をゲームの中に織り込む選択をしたわけでしょう。そこは良かったんじゃないかな。
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posted at 14:49:14

藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
『ウィッチャー』シリーズは三作ともクリアしたけど、ストーリーが複雑で、登場人物の背景があまりにしっかりしすぎているし、三作ごとに世界情勢も人物の立場も次々変わっていくんで、さっぱり頭に残らない。好きなゲームだけど、この陰謀劇的な複雑さと、FF15は、対照的だったなと。
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posted at 14:55:54

甲斐谷忍@カモのネギには毒がある5巻7月 @mangakap
今日の中山メインは16トラキチシャチョウ単10%複90%
阪神メイン阪神カップは16グランシルク単10%複90%にしましたよ。
あ、どっちも16だ!
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posted at 15:03:21

十日ほど前から微熱が出て右ほっぺ内側が腫れ始めて、口内炎のひどいのかなぁ?と思ってたら顔の方まで腫れてきて痛み止め飲まないと眠れなくなった。昨日口腔外科へ行ったらうちじゃ無理なんで緊急外来の病院紹介されて行ってみたら担当医がいなくて月曜日に来い、ってそれまでロキソニンで(続く
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posted at 15:28:27

映画の悪役は主人公を追い詰めた後はなぜかみんな優しいよね。その場ですぐ殺さずに面倒な時間をかける殺人トラップに置いてけぼりにして、自分は見届けずに頼りない部下に任せて去って行っちゃうじゃん。いいよね。ツンデレ♡でも正義の主人公はそんなことせずに捨て台詞吐いて速攻で殺すから怖いよね
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posted at 15:30:35

我慢するのも無理だと思い今日別口の口腔外科へ行くことにして、朝うがいしたら血と膿が急に出ていきなり腫れが楽になる(wてっきり病院で切開されると思ってたのでそれでも行ってみたら口の中綺麗にされて抗生物質を三日飲んでください、で終わり。年末進行さえなかったらもっと早くに治った気がする
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posted at 15:32:30

「エイリアン2」でも少女をさらっていったエイリアンクイーンがすぐ殺さずにまゆに入れてエサにするというジワジワトラップ発動した時「ああでた!あのパターンだ!クイーン優しい♡」って見てクイーン憎めなくなったアホなエイリアン2大好きバカのバンジョーです。
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posted at 15:35:00




ハリウッドホラーはビックリ系が得意じゃないですか。んで、劇場で本当にびっくりした時結構足がびくって上がって前のイスを蹴ってしまうんですよ(笑)
一番力入れて蹴ってしまったのが記憶では「エルムガイの悪夢」でフレディが現実世界に飛び出してきたシーン。あの時周りもイス蹴って音が響いてた
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posted at 15:52:09


藤田直哉@『ゲームが教える世界の論点』『 @naoya_fujita
『君の名は。』は、震災の悲惨さを覆い隠すファンタジーだって批判したけれども、FF15のファンタジー性の面白いところは、「過去に戻れる設定なのに死んだ人は救えない」というシビアさね。ゲームデザイン上の苦肉の策でなっちゃった感はあるけど、これは『君の名は。』とは違うよ。
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posted at 16:03:10

トランプさんがF-35を切った場合
F-22をまた作る
無人機に頼る
第四世代をアップデート
第六世代を待つ
ユーロファイター、ラファール、グリペンを導入する
nationalinterest.org/blog/the-buzz/...
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posted at 16:26:05

原稿、今日、日が変わる前までにキャラだけでも全部入れて、明日には完成まで持っていきたい所存…!
特に祝い事でもないですけれどメリクリです(*´д`*) pic.twitter.com/wA9o93seIu
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posted at 16:36:16

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ハリウッドホラーはビックリ系がうまいって書いたけど、実はJホラーとは違った本当に怖い正統派のホラーの伝統もあるの。そんな中で見てない人におすすめなのが「エクソシスト3」。3はね原作者がメガホンとってるせいか、作品の持つべき恐怖というのを理解して映像化してるの。だから緊張感あるのよ pic.twitter.com/2FujE1gRzP
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posted at 17:15:24

22日には到着予定のAmazonさんから買った本が届かないので、日本郵便に連絡したらそもそも受け取っていないという。
なのでAmazonさんに連絡したら発送したはずであるという。
どうなってるかはわからないが、まぁ上手く対処してくれるハズ…ということで(; ・`д・´)
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posted at 17:15:59

でもAmazonさんのカスタマーで名前から住所から言わされた挙句、買った本タイトル言わされるのは恥ずかしいよね。
仮面ライダーだったから良かったけど、アッチ系のタイトルだったら泣き寝入りモンではなかったかと…(笑)
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posted at 17:17:40

ブログを更新しました。
「ミカンネコ日和」第14話を掲載。ツイッターに載せたクリスマスのイラストや、近況の事も少し書いています。是非ご覧くださいね。
「ミカンネコ日和」#14
pirokin0125.blog137.fc2.com/blog-entry-591...
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posted at 17:22:50

Blenderノウハウはサイトも書籍も結構充実してるけど、もっとうんと初心者向けでクリスタやコミスタで使う背景用素材のモデリングに特化したノウハウって需要あるかなあ…「3Dやるぞ!」って構えなくてもできる程度の…
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posted at 17:23:08

佐藤マコト@サトラレneoがんばる><。 @satoraremakoto
某新聞社が某ネット番組を非難した結果、過去の悪だくみを暴露される結果に。水に流す文化の僕らもネット上で「変態新聞」と揶揄される原因を思い出したかな? ヤッパリ酷い事件だった(´ヘ`;) 動機を知りたいね。 www.youtube.com/watch?v=BjjUI-...
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posted at 17:27:30

たった3日間のクリスマスプレゼントのような坂口尚 原画展行ってきました!坂口尚監督作品『フウムーン』上映会&岡本茉利さんのトークショーをちょうどやっていて、日頃のおこないがいいからとしか思えませんw 原画はいやもう懐かしさとあいまって素晴らしいですが、カラーがもうねぇ!! pic.twitter.com/RZt1qYTcUJ
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posted at 17:34:15

スター・ウォーズ作曲家「SW一度も観たことない」 | Narinari.com www.narinari.com/Nd/20161241489... @narinari1999さんから
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posted at 17:49:04

Ellefacia Marguerite @ellefacia_m
う~む。 海外の公式アカ系の方々が,流行なのか次々とフォロワー整理を行っているな~。 「なんで,こんなのフォローしていたんだろう?」とか呟いていたりするのだけれど,確かにこちらも「なんでフォローされていたんだろう?」と思ってたし。 (しかも向こうが先だったりw)
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posted at 18:24:28



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Xamarin.Forms.Platform.WinForms 作ってみた! #JXUG #xamarin
(超手抜きでLabelをなんとか表示できただけですが) pic.twitter.com/lOPAnuTORt
posted at 19:05:42

@jgdjgdjgd @khb02323
そのようなシーンを見る度に船戸与一先生の「猛き箱舟」の「獲物を前に舌舐めずりはするなと教わっただろう」(大体こんな感じ)って台詞を思い出します…
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posted at 19:20:53

つまらない話をするけど、マンガ家って原稿料はそれぞれ相場だよね。高い安いは人気度だし。でもこの坂口尚氏のカラー原稿とか見てるとなんて不条理な話なんだろうと思ったりしてしまう。先生!今回の原稿料は30万円で引き取らせていただきます!とかそんなふうだっていいじゃないか、とか思ったりw
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posted at 19:24:01


@SANNDAIME29 そうでした!昔はこういう原画展とか滅多になかったし、単行本すらなかなか出なかったので、一度きりとしての対価を考えてしまいました!
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posted at 19:58:36

次なる出版業界マンガはこれだ!!!! 全国の書店員から共感の声が殺到! 爆笑必至書店員マンガ『ガイコツ書店員 本田さん』が面白い! | ダ・ヴィンチニュース ddnavi.com/news/342243/ @d_davinciより
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posted at 20:07:37

外薗昌也@鬼畜島 パンプキンナイト 闇異 @hokazonomasaya
『ジングルピーヨ』osoroshiya.com/manga/fuonna-p...
恐ろし屋クリスマス スペシャル
第三弾はピーヨの登場‼️
黒ミサにしか見えない (´Д` ) pic.twitter.com/pgZtsiF2kI
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posted at 20:09:47

文春が「これからは声優も追いかける」とか言ってたから、一笑に伏せないかも・・ >2016年1発目の報道はこれまで薬物とは縁がないと思われた「声優界」から飛び出るのではないかと業界筋 mnsatlas.com/?p=15619
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posted at 20:32:03

カードキャプターさくら、登場人物がみんな可愛いから子供の頃はスルーしてるけど、「知世ちゃんのさくら愛はもしかしてちょっとおかしい?」と思った時が成長の兆しで、「いいぞ、もっとやれ!」と思ったときが成長しすぎて腐る時。
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ホビージャパン最新号に1/1000アンドロメダ2202の画像が掲載されています。
#yamato2202 #yamato2199 goo.gl/yKXRzJ
タグ: yamato2199 yamato2202
posted at 22:38:04

スタジオによっては劣悪なスキャンをして紙の清書のニュアンスを潰した悲惨な仕上げ知識のない人に頼む所もあると色彩設計さんに教えて頂いてから紙の版権清書はやめた…悲惨な仕上げデータ見せてもらって戦慄した(;´Д`)確実に社内仕上げさんに回る会社の版権以外はデジタルが安全…。
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posted at 23:21:25

そういえば昔のアニメって今みたいにソフト売らなくても大丈夫だったと思うけど、どういう仕組みだったんだろ?
教えて偉い人(笑)
予算オーバーしないように作ってたとか?
おもちゃ売りのスポンサーとかなら分かるけど、ハイジとか一休さんとか誰が何の為に出資したか分からんのです…
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posted at 23:38:13

昔のアニメは子供とか一般向けに作ってたけど、今ってソフト買って頂けるお客さん向けじゃないですか。
だから売れないし一般性も乏しいので理解されにくい。
それはそれでマニアックな層が楽しめるから良いと思うけど、一般人も観れるアニメの選択肢はもっと欲しい。深夜アニメはやっぱり辛いよ。
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posted at 23:43:08