栗坂こなべ
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» @kurisaka_konabe
» 2011年10月26日
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2011年10月26日(水)
2年前初冬のマスターアップ1週間前。乱数列の種が一緒のはずなのにリプレイがズレていく…悪夢のようでした。プロジェクト内のプログラマが作成した膨大なキャラクラスを虱潰しにチェックし、ようやく見つけたboolメンバの初期化漏れ。おおよそtrue、たまにfalse…。うぎゃー!でした。
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