栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
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» @kurisaka_konabe
» 2011年12月29日
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2011年12月29日(木)
ゼペットの採用・途中報告 - ゼペットの休日 t.co/BUOSPtfo @hotmiyacchiさんから 35歳プログラマー定年説に対抗すべく、35歳プログラマーデビューの方を採用してみた話
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posted at 16:39:40
コンセプトが天才すぎてショックを受けた。使ってみたらキーワードフィルタができないとかもう少しな感じだった。今後に超期待 RT @jptechcrunch:[New]:複数のサービスをif..thenで結びつけられるIFTTT t.co/O55HaV9z
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posted at 17:29:17
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