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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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Favolog ホーム » @kurisaka_konabe » 2012年09月05日
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2012年09月05日(水)

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AKI(Flypot代表) @frontakk

12年9月5日

WEBベースでゲーム開発!?
無料でiOS Android Win Mac にビルド
できるっぽい。9月12日からサービス開始みたい。
FreedomEngine
t.co/HDWYJ3S2

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posted at 01:40:48

でちまるさん(実際かわいい) @decimalbloat

12年9月5日

「型とか関数の名前決めるために英辞郎あたりで英単語検索する→一番上に出てきたあまり英語圏でも使われてないような単語を使う」というパターンに名前付けよう

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posted at 11:28:44

ls@usada @shibata616

12年9月5日

「生活保護やダウン症の連中に税金を浪費されたくない」みたいな話が頻発しているのは、「面倒な事は全部本人が悪い事にして解決を図る」という自己責任メソッドをあらゆる場面で万能薬として乱用して、無職も貧乏も過労も病気も事故も自殺も全て自己責任、という事にしてしまった結果だと思う。

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posted at 12:21:50

秋猫@青い炎のC++er @akineko

12年9月5日

初めてのVC++。ソースファイルの先頭で必ず#include "stdafx.h"しないといけないってどういう事なの…。

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posted at 12:26:33

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でちまるさん(実際かわいい) @decimalbloat

12年9月5日

cpp,個人的には名前の乗っ取りとトークン列に対する処理能力が足りてない(記号類をまともに扱えない)ぐらいしか気になってない.インクルードに関してはモジュールが入れば確かにいらなくなるけどどうせレガシーなコードでは依然使われてるし,御大の生きてる間になくなることはないやろ

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posted at 16:06:18

おめが( ゜ヮ゜)ノ @Omegamega

12年9月5日

権利的問題を解決するために、AボタンとBボタンが差し替わっただけのゲーム機が乱立したり、ウインドウの閉じるボタンが左右逆についてるOSが乱立したりするのは、ユーザ的に不幸なので。

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posted at 16:20:17

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宮永しひろ @_4hiro

12年9月5日

勘違いするなよ。馴れ馴れしいリプライや煽り系リプライを飛ばし合ってる奴らは、そうなる前に敬語で恐る恐るやり取りして徐々に仲良くなっていった実績があって今そういうやり取り出来るような関係になったんであって、最初から馴れ馴れしくしてた訳じゃねえ。

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posted at 19:06:22

島国大和 @shimaguniyamato

12年9月5日

十字キーゲームをそのままバーチャルパッドでスマホに持ってきて遊べる例は少ない。後は説明の問題だが。これはまーソフト毎の立ち位置でどこまでやるかは変わるよね。 / “【今週の人柱】800円!初代FFのAndroid移植版が不親切過ぎて、…” t.co/AukTTYI7

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posted at 20:29:11

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田中 真依 @tn_mai

12年9月5日

@kurisaka_konabe にしてもFFはインターフェイスがあまりにもアレ…ソースコードGBAからの使い回しやで。

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posted at 20:53:20

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