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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2012年09月26日(水)

島国大和 @shimaguniyamato

12年9月26日

この"0”と“;”は見分けやすそう。昔はMSゴシ改造して自分でつくったなぁ。全角スペース可視化したりして。これもしてるのかな。 / “プログラミング用フォント Ricty” t.co/3incV6tN

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posted at 01:24:19

島国大和 @shimaguniyamato

12年9月26日

そういやunity練習がてら作り中のゲームはコレ。(前にリンク張ったときから変わってなし)> t.co/TlIXqalJ

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posted at 02:22:49

島国大和 @shimaguniyamato

12年9月26日

なんでシューティングかというと、モーション再生、エネミー管理、コリジョン管理、の基本が全部シューティングには入ってるので勉強用には最適だろうと思ったから。最初はブロック崩しでも作ろうかと思っていたのだがunityでブロック崩しだとマジでハードル少なすぎる。

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posted at 02:24:10

島国大和 @shimaguniyamato

12年9月26日

シューティングゲームで自分が苦手なことに「一発死」があり、あれは緊張感を高めるよいルールだがリスク高すぎてとにかく安全策になって初心者向きじゃないので、練習ゲーでは「HPゲージ制」「3発食らわないと死なぬ」「動いてなきゃ回復する」として「リスクをとりにいく事が可能」にしてみた。

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posted at 02:26:40

島国大和 @shimaguniyamato

12年9月26日

(つづき)このルールは最近のFPSでは主流だが流石によく出来てるというか「大雑把に遊べる」「しかし注意の払いどころがある」「緩急がつく」といい事多い。とはいえ主流の弾幕シューターには大変ウケがわるそう。スマホでも動くのが前提で作ってるので弾幕控えめだしな。

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posted at 02:28:28

秋猫@青い炎のC++er @akineko

12年9月26日

英数字は悪くないんだけど日本語が好みなのはやっぱRictyかなー 「プログラミング用フォントRictyとSource Code Proの比較 #font #Ricty #SourceCodePro - Qiita
t.co/nz8zAmig

タグ: font Ricty SourceCodePro

posted at 10:32:36

ultraviolet @raurublock

12年9月26日

自尊感情の低い人は、「非合理的な信念」で自我を守ろうとする傾向がある。例えば「失敗してはならない」「全ての人に愛されなければならない」「世の中は公正でなければならない」など。これらは自尊感情を育てる上で障害になる。まずこれらを取り除こう、というのが論理情動行動療法

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posted at 11:31:43

hotmiyacchi @hotmiyacchi

12年9月26日

『iPhoneアプリ開発者の妻になるまで』第1部まとめ! t.co/Dw6LTvZZ 世界中の人に読んで欲しい。賭ける勇気と厭わない努力。アプリの面白さや価値以外でもてはやされる成功の話など一側面に過ぎず、これほど芯に迫るルポは貴重

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posted at 14:15:04

非公開

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posted at xx:xx:xx

emm⋈ @e_m_m_

12年9月26日

@kurisaka_konabe 件のカツカレーの映像は見つけたのだけれども、3500円という報道のソースは t.co/STPcK6oN t.co/R4tPP82d

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posted at 21:10:37

emm⋈ @e_m_m_

12年9月26日

@kurisaka_konabe ちなみにホタルニューオータニのカツカレー。値段情報は無し。MBSの報道で庶民感覚うんぬんの報道があったかは不明。値段の参考 t.co/zd9ezWS9

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posted at 21:28:54

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