栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2013年01月18日(金)
@kurisaka_konabe 確かUnityの大前さんのチームの作品ですねー。
この作品が色んなプレスで紹介されて、ゲームジャムとUnityが一躍有名になったなー、と。
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posted at 01:31:44
@kurisaka_konabe そですそです。
たぶんUnityハッカソンの反省会(?)でマニーさんが使ったスライドで出てきの覚えてたんじゃないでしょかー。
www.unitygames.jp/game/ug5311151
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posted at 02:18:44
最悪最低のクズであるはずのディオがカッコイイライバルであってジョナサンの運命の人みたいに見えるのは、演出だよなぁと思う。最近の作品は「悪人だと思っていたけど実はこういう理由があって性根はいいやつだったんだ」って形でしか悪役の人気が持ててない気がする。
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posted at 12:21:58
[ノベルスフィア β version novelsphere.jp ]ノベルを作ってブラウザで公開できるサービス。ノベルゲーで重要な「見た目」がすごく綺麗なのはデカい。あと吉里吉里に準じてるらしいから作るのも楽そう。スマホ対応、ブラウザで右クリもできる。いいね。
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posted at 22:13:25
今日の資料 > sdrv.ms/XJ4Pv3 VSハッカソン大阪第4回 - TDDの原理~スペック・ファースト20130118.pptx #vshtc #tddnet
posted at 22:58:02