栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2013年06月27日(木)
7月19日と26日は.NET Micro Frameworkハッカソン事前勉強会。.NET Micro Frameworkは熱いです!こんな簡単に基板いじれるとは思ってもいませんでした
vshtc.doorkeeper.jp/events/4543
vshtc.doorkeeper.jp/events/4606
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Unity仮面が教える! ラクしてゲームを作るためのAsset超活用術:Track.1 ファーストコンタクト ~Playmaker編 #gihyojp bit.ly/12ZlqlV ついに連載スタートです!
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【告知】2.5次元てれびさんから今夏リリースされるiPhone用ゲーム『魔法少女大戦ロックオン』のBGMとPVの楽曲をモリガンさん(@morrigan1678)に担当していただきました!→ mahoushoujyotaisen.com 音楽のお仕事たくさんください!もぐもぐ!
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GameJamって初めてなんですけど。どんなテンションで参加すればええんや、どの程度技術求められるんやねん。一人でやるんじゃないからムリゲアホゲよりはテンション上げて行かなきゃいけないなー。
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「『The Last of Us(ラストオブアス)』が当然のように神ゲーだったので褒めまくるしかなかった」をトゥギャりました。 togetter.com/li/524913
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奇襲戦法や奇策で勝ち続ける事は出来ない。織田信長も奇襲戦法は、桶狭間の戦いでしか使わなかった 「勝つこと」と「勝ち続けること」 - Chikirinの日記 (id:Chikirin / @InsideCHIKIRIN) d.hatena.ne.jp/Chikirin/20130...
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posted at 23:02:45
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すれちがい疲れというか、すれちがいガーデン疲れが 日に日に増している的なアレ。 今日で5日目だが、まだチュートリアルやらされてる。 やばい。
毎日「ようやく内容分かってきたー」ってゲームに入るとチュートリ始まるの。
前回の内容理解できてないうちに どんどん次に行く。 やばい。
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posted at 23:43:22
迷宮とシューティングはチュートリアル半ばで あとは好きにしてちょーって感じで放り出されるけど、ちゃんと復習できる場所が用意されてるから分からない部分あっても全然大丈夫。 合戦は覚えること少ないし、間違ったことしそうになると じいが丁寧に教えてくれるから とても楽しい。
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posted at 23:49:30
[Unity]Excelでデータを管理してUnity iOS/Androidで使うワークフロー terasur.blog.fc2.com/blog-entry-507... #unity #unity3d
posted at 23:52:28
ガーデンは「人手が足りないからお店を助けに行ってあげて」→(お店行く)→「あなたのお庭を見に行っていい?」というイミフストーリーが最高にイラッっとくる。
目的が謎でころころ変わるのと、自分の進捗を測るモノサシが分からないのがいかんと思う。 花の数も20達成したら何があるのか謎。
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posted at 23:54:32