栗坂こなべ
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2014年01月09日(木)
情報科学伝統芸能「オブジェクト指向をAnimalクラスとその派生クラスで説明」はこの授業では見られなさそうだな。イヌインスタンスがワンと鳴き、ネコインスタンスがニャーと鳴くあの風情ある実行結果が見られないのは残念だ。
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posted at 12:48:03
はてなブログに投稿しました
Esenthel Engineを試してみてるんですけども。 - 外部ライブラリを試す - むずかしいことはわかりません
htn.to/pR3CFk
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posted at 14:58:54
EsenthelはC++だからUnityより不便じゃないかと思われてそうですが、C++コードにコンパイルされるC++/C#風言語Esenthel ScriptがあるのでLinqが無い以外はクソ楽に書けます。 www.esenthel.com/wiki/index.php...
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posted at 15:08:30
Ocufes終わったらこれがEsenthelでも使えるのか試してみよう。コンパイラ自体はVS2013/Clangが使えるからEsenthelのSDKがC++11の文法と衝突してないかだな cpplinq.codeplex.com/wikipage?title...
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posted at 15:17:23
サークルで作ってるC++14本ではconstexpr割りと序盤から出すつもりでいる(ただ同じく序盤で登場するstd::stringとかはconstexprでは使えない、という違いを説明するのどうしようって感じはあるけど) [SEmini]
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posted at 15:48:08
高専専攻科は21・22歳で大学院修士課程と同じく2年で2回以上の学会発表が課され、学部卒扱いになるためには修論とは別に論文試験を受験する必要があり企業からは学部卒待遇で採用されるのでおススメです(
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posted at 18:04:02
ヘッドマウントディスプレイOculus Riftの結局何が凄いのか分からない人へ - 野生のはてなブログ yaseino.hatenablog.com/entry/2014/01/...
11日・12日のOcufesアキバ大好き!祭り出張版の宣伝も兼ねてOculus Rift未体験の人向けのステマ記事書きました
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posted at 20:42:14
<<ブログ更新>>【Unity】NGUI3のチュートリアル動画 albatrus.com/main/unity/5665 @albatrus_jpさんから
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posted at 21:17:14
GGJで新たに地図サービスでおなじみのゼンリンさんが会場参加され、地図データのご提供もいただけることになりました。会場はお台場に設置されます。地図データは国内全会場で使えますよ。これは注目! www.zenrin.co.jp/news/140109.html #igdaj
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posted at 21:37:28