栗坂こなべ
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» @kurisaka_konabe
» 2014年04月20日
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2014年04月20日(日)
うおーOculus SDK 0.3.1で画面が出ない原因やっと分かった…標準のOVRCameraController見たら親にカメラが増えてた…Unite Japanで借りたDK2用バージョンと全然違うなぁ…
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posted at 01:40:15
Unityちゃんを使って、メッシュ結合アセット『Mesh Baker 2』をテスト。とりあえず「mesh_root」下のスキンメッシュを結合してみた結果、ドローコール数が「42」→「18」になりました。 pic.twitter.com/nkEOZOM8Ym
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posted at 12:37:45
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