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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2014年07月15日(火)

Ryota Unzai / リンゴ酸 @unpyside

14年7月15日

@aizen76 へたくそだけど生き生き描いているねってのが伝わりました pic.twitter.com/EmqhGRHZK0

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posted at 01:40:52

東北ずん子 @t_zunko

14年7月15日

ずん子がぬるぬる動きます\(ず・ω・だ)/ えもふり、E-moteの素材配布を開始しましたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ♪ zunko.jp/con_illust.html ずん子を動かして遊んでくださいね(≧▽≦)ゞ 動画にも使いやすいですよ((o(*´∀`*)o))

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posted at 08:12:43

る @noume_ri

14年7月15日

やままやー pic.twitter.com/8MgsIQPlok

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posted at 12:56:21

よー清水 @you629

14年7月15日

どうすればアニメのファッションはお洒落になるのか? | Fashionsnap.com www.fashionsnap.com/the-posts/2014... @fashionsnapさんから アニメで凝った服飾はキツそう。色彩も背景とシーンとのバランスでいじらなきゃならんし…

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posted at 14:50:05

Live2D @Live2D

14年7月15日

【Live2D Cubism2.0】2.0だと前後の動きつけやすくなっています!あらぶるイプシロンちゃんです twitter.com/Live2D/status/...

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posted at 19:43:51

armorik83 @armorik83

14年7月15日

譜面の標語はソースコードでいうコメントと同じだ。標語がなく音符だけが並んでいると、編曲者の意図が見えず演奏家は不安を覚える。コメントがなく処理が追えないソースとよく似た現象が起きる。

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posted at 19:52:04

神吉李花☪️ @rikak

14年7月15日

さっきのイラストは普通に塗ってここの緑グラデをオーバーレイで重ねてます。Check out Vintage Gradients by Icechicken on @deviantART icechicken.deviantart.com/art/Vintage-Gr... pic.twitter.com/3Pwwk5rRhE

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posted at 20:39:06

非公開

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armorik83 @armorik83

14年7月15日

【告知】『関西ゲーム音楽制作部』を開催します! 記念すべき初回は 7/26(土)12時〜と決定しました! 会場は関西ゲーム制作部でもおなじみ、Biz Libraryさんです! bizlibrary.info #関ゲ部 pic.twitter.com/byyJbeXiQB

タグ: 関ゲ部

posted at 21:32:54

ばう @AgapesJp

14年7月15日

関西ゲーム音楽制作部』、都合が付けば参加予定。 お邪魔するとしたら・・どの程度、自分の機材を持って行くか悩み中。#関ゲ部

タグ: 関ゲ部

posted at 22:14:59

こりん@VR @korinVR

14年7月15日

関西ゲーム音楽制作部、参加したいです。全然DTMしてない素人DTMerですw とりあえずCubase入りノートとMIDIキーボードとヘッドホンくらい持っていけばいいかなあ #関ゲ部

タグ: 関ゲ部

posted at 22:50:25

非公開

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暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

14年7月15日

関西ゲーム音楽制作部は休日出勤とかにならなければ行きます。
音楽とかサッパリわかりません。

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posted at 23:05:27

ばう @AgapesJp

14年7月15日

@kurisaka_konabe ゲームディレクターの心得として、ゲーム開発に関わる物全てを揃えていますので・・。 恥ずかしい話ですが、ちゃんと使えるかどうかは別問題 ><;  ・・だから、入門向けになっているゲーム音楽制作部に興味津々です!

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posted at 23:27:23

非公開

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