栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年07月15日(火)
ずん子がぬるぬる動きます\(ず・ω・だ)/ えもふり、E-moteの素材配布を開始しましたヾ(*´∀`*)ノキャッキャ♪ zunko.jp/con_illust.html ずん子を動かして遊んでくださいね(≧▽≦)ゞ 動画にも使いやすいですよ((o(*´∀`*)o))
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どうすればアニメのファッションはお洒落になるのか? | Fashionsnap.com www.fashionsnap.com/the-posts/2014... @fashionsnapさんから アニメで凝った服飾はキツそう。色彩も背景とシーンとのバランスでいじらなきゃならんし…
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【Live2D Cubism2.0】2.0だと前後の動きつけやすくなっています!あらぶるイプシロンちゃんです twitter.com/Live2D/status/...
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譜面の標語はソースコードでいうコメントと同じだ。標語がなく音符だけが並んでいると、編曲者の意図が見えず演奏家は不安を覚える。コメントがなく処理が追えないソースとよく似た現象が起きる。
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さっきのイラストは普通に塗ってここの緑グラデをオーバーレイで重ねてます。Check out Vintage Gradients by Icechicken on @deviantART icechicken.deviantart.com/art/Vintage-Gr... pic.twitter.com/3Pwwk5rRhE
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【告知】『関西ゲーム音楽制作部』を開催します! 記念すべき初回は 7/26(土)12時〜と決定しました! 会場は関西ゲーム制作部でもおなじみ、Biz Libraryさんです! bizlibrary.info #関ゲ部 pic.twitter.com/byyJbeXiQB
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@kurisaka_konabe ゲームディレクターの心得として、ゲーム開発に関わる物全てを揃えていますので・・。 恥ずかしい話ですが、ちゃんと使えるかどうかは別問題 ><; ・・だから、入門向けになっているゲーム音楽制作部に興味津々です!
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posted at 23:27:23
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