栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年07月20日(日)
学位授与の判断を行うのは本人ではなく、学科なんだから、その価値を守るも地に落とすも大学側の責任だろ。それに判断の間違いというのは常におこるものだからそれ自体は問題ではないと思うけど、間違っていたと認めながら問題がないというのは、それこそ一番決定的な間違いだと思う。
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桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
oculusは奥深い。新しいものを作ってみて、被せれば被せるほど新しい発見がある。もう正直、被せた回数×作った本数=Oculus力 といっても過言じゃないくらい
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UE4製DK2対応デモなCouch KnightsをLANで対戦する場合のコマンドラインオプション
dl.dropboxusercontent.com/u/7221008/couc...
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sleepingdragon @housakusleeping
ue4のsubstanceプラグインでパッケージ化する為には
やはり、付属のソースのコンパイルが必要のようです。
無駄にハマったのでビルド手順を画像化してみました。
エンジンをビルドできる環境のある人限定ですが、、、 pic.twitter.com/V9iu1HeudU
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posted at 23:48:59