栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年09月12日(金)
凄いゴージャス! RT @BEFUDD1: Okay UE4 looks gorgeous forums.unrealengine.com/showthread.php...
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posted at 00:09:54
これ、OVRCameraControllerにアタッチしてやると、OculusRiftで自キャラを表示してる時、ポジショントラッキングで後ろに頭をスウェーしたら頭のCGにめり込むのが無くなる。まるで胴体もトラッキングしてる感じに!
twitter.com/izm/status/510...
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posted at 00:51:53
おはようございます。
朝からZBrushで髪などのスジ彫りをカーブのパラメータ変更で簡単にできる方法がないかと模索中、というかできた pic.twitter.com/mtTjkyqJ6P
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posted at 09:42:25
Pixivに載ってるLive2Dの広告の視線がマウスカーソルを追いかけると話題になっていたから、E-mote金剛さんにも入れてみた。Android上をスワイプすると、金剛さんが指先を視線で追いかけます( ・`ω・´)b pic.twitter.com/mhV39sftTq
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posted at 16:29:10
【Live2Dマニュアル更新】1日2時間、2日間で覚えるLive2D実習講座を公開しました!sites.cybernoids.jp/cubism2/video/... pic.twitter.com/Cqjnif7Sa8
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posted at 19:11:26