栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
- Web https://unityroom.com/users/82igfc0yw7dv13sjhxma
- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2014年09月20日(土)
GearVR体験できた!立体視360動画をAsynchronus TimeWarpで超ヌルヌル見れてDK2と遅延感はほとんど変わらん! pic.twitter.com/WwJIDHzGk6
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posted at 08:34:23
学校祭行ってこよっと~ NA408教室「通信カフェ」で昨日作ったLive2Dモデルの展示してると思います。いる時間には似顔絵もやってます。お昼すぎくらいにはつくはず…。 urifes2014.com
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posted at 09:28:02
プレートの中心付近にある6つの穴が上部の障害物を検出する光学センサになっていて、ここだけでセンシングしてるらしい(回転としゃがみは胴回りの別センサ)
シンプルイズベストなやりかたです pic.twitter.com/QNtREGjP0F
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posted at 16:00:22
非公開
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iPhone 6 の許し難い音質は再生アプリを KaiserTone と言うのに変えた上でイコライザー調整を頑張ったら、何とか PS Vita 近くの音質まで改善。 ・・これでポータブル音楽プレイヤーとして使える!
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posted at 19:29:11
このアプリのPC版の展示(高解像度!)とモデル自体のviewerでの解説をしていますよ〜。どうやってlive2Dモデル作るかの話もできます www.galvas.net/tmp/0919_c/091...
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posted at 20:58:36
Foxエンジン、凄く今時のゲームエンジンっぽくなってる。
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Fox Engine Demo @ TGS 2014 TRUE-H...: youtu.be/qCs0xxUS5as
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posted at 22:24:18