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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年03月08日(日)

なおたろー @naotaro0123

15年3月8日

は〜、みゃーもりさんにタスク管理されたい pic.twitter.com/6KjSMrQGXu

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posted at 02:02:34

sleepingdragon @housakusleeping

15年3月8日

投稿しました
UE4のHTML5出力でTappyChickenを飛ばすまで
qiita.com/housakusleepin...

#ue4
#ue4study

タグ: ue4 ue4study

posted at 09:13:40

ファミ通.com @famitsu

15年3月8日

『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』はいかにして、3Dテクノロジーで完璧なる2Dの表現を可能にしたか?【GDC 2015】 bit.ly/1aTRe0b pic.twitter.com/GuAdjcBhAW

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posted at 10:00:29

神吉李花☪️ @rikak

15年3月8日

【MMD】オリキャラモデル作ったよその2【モデルとアクセサリ配布】 (3:23) nico.ms/sm25114291 #sm25114291 このモデル配布動画(ver1なので現行と表情と挙動がびみょーに違います)のモーションアレンジすごいお気に入りなので見てください

タグ: sm25114291

posted at 10:03:21

非公開

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posted at xx:xx:xx

おかず @pafuhana1213

15年3月8日

今日使用する発表資料をアップしました(ページ追加するかも)。席が遠くて資料が見えづらい人用です。新鮮な気持ちで聞きたい人はスルー推奨(ネタ的な意味で) 猫でも分かる3人称視点VRコンテンツ www.slideshare.net/pafuhana/3vr #OcuBen

タグ: OcuBen

posted at 12:03:12

非公開

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posted at xx:xx:xx

佐々木 瞬 @s_ssk13

15年3月8日

人間は一つひとつの論理を抽象化して、感覚(美意識)として最適化しないと処理が追い付かない。その感覚が一度棚卸しするべきタイミングにきたってことかな。> 羽生善治「コンピュータ将棋により人間が培った美意識変わる」│NEWSポストセブン www.news-postseven.com/archives/20150...

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posted at 16:11:21

ゆーじ @yuujii

15年3月8日

『あの金髪もVRに重要な要素だったとは』
『白スク水がVRに重要な要素だったとは』
#OcuBen

タグ: OcuBen

posted at 16:58:42

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

15年3月8日

シャフトってなんですかねぇ・・・・・ #OcuBen

タグ: OcuBen

posted at 16:58:44

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

15年3月8日

#ocuben 冗談でもなんでもなく、コスプレした上でのoculus体験は可能性がある。

タグ: ocuben

posted at 16:59:00

まいてぃ999 @mighty999

15年3月8日

こなべさんがあんな、素敵な人とは思わなかった #OcuBen

タグ: OcuBen

posted at 16:59:59

とげとげP @めっぽう気さく @checkela

15年3月8日

久しぶりにヒドい(褒め言葉)LTを観た...w #OcuBen

タグ: OcuBen

posted at 17:00:00

ゆーじ @yuujii

15年3月8日

こなべさんのVR楽園追放における白スク水の発表で今までの内容がすべて吹っ飛んだ #OcuBen

タグ: OcuBen

posted at 17:00:10

luna @luna256Marjeta

15年3月8日

@kurisaka_konabe 面白い公演お疲れ様でした #完全体

タグ: 完全体

posted at 17:24:19

ゆーじ @yuujii

15年3月8日

Unreal Engine4のマチネはUnity5でいうところのDirectorみたいなものっぽい
しかし、UnityのAnimationWindowやCinemaDirector使ってた時も思ったけど、画面解像度がもっとほしいなぁ pic.twitter.com/7x1gLfqlGb

タグ:

posted at 17:45:52

神吉李花☪️ @rikak

15年3月8日

【描いてみた】揺らすぜおっぱい!Live2D作業動画 (18:19) nico.ms/sm25743996 #sm25743996 アップロードできました!ラフからLive2DCubismでアニメ完成させるまでの作業動画です。なぞぎじゅつのひみつがわかる! #Live2D

タグ: Live2D sm25743996

posted at 21:00:34

com04 @com04

15年3月8日

基本、資料スライドを要参照な感じですが一応今日の個人的なメモをwikiに上げました。 #OcuBen : com04.sakura.ne.jp/portal/wiki/in...

タグ: OcuBen

posted at 21:59:30

なおたろー @naotaro0123

15年3月8日

髪揺れだけでなく、胸揺れの物理演算プログラムも需要ありそう

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posted at 22:08:24

神吉李花☪️ @rikak

15年3月8日

sites.cybernoids.jp/cubism2/video/... Live2Dは公式の丁寧な動画もあるけど、結局大まかにどういう工程でやってるの??っていうところが気になる人にはさっきの動画ぜひ見てほしい #Live2D

タグ: Live2D

posted at 22:33:33

com04 @com04

15年3月8日

UE4シモダさん( @junyash )のVRコンテンツを見て、立体視と同じで画面奥からユーザー側の手前にモノ(破片とか火花とか)が飛んでくるのは同じく効果的だなー、と。
最後のカットで画面上部から敵が目の前にカットインしてくる所は観てる人皆後ろに避けてた。 #OcuBen

タグ: OcuBen

posted at 23:20:00

おかず @pafuhana1213

15年3月8日

今日はありがとうございました!展示したデモは近日中に配布します!お楽しみにー 帰ってブログ書くまでがoculus勉強会! #ocuben

タグ: ocuben

posted at 23:27:57

おかず @pafuhana1213

15年3月8日

一番嬉しかったのが、用意したデモで酔ったという感想が無かったこと(お世辞?シラネ)。三人称視点VRは酔いにくいよーと講演した後に、酔うコンテンツ用意したら台無しなので、力入れて本当に良かった

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posted at 23:30:51

おかず @pafuhana1213

15年3月8日

@izm しのびやさんが、VRロボットシミュレータ作っているようです…!

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posted at 23:36:45

ゆーじ @yuujii

15年3月8日

ゆーじのOculusRiftコンテンツ開発ch-ニコニコミュニティ com.nicovideo.jp/community/co27...

コミュニティ作りました。UnityとかUEで開発中の様子を流していきます。
どうやらコミュニティの人数で放送枠の優遇などあるそうなので、登録いただけますと幸甚です。

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posted at 23:48:09

ザバイオーネ @z_zabaglione

15年3月8日

@s_ssk13 とても分りやすいマニュアルがありますので不要だと思います。それよりは初学者のための導線とマニュアルから分りにくいこと、例えばゲームルールを制御するBPの書き方とか、タイトル、メイン、リザルトレベルおよびレベル間連携できるテンプレートの公開と解説等があると嬉しいw

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posted at 23:55:08

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