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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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Favolog ホーム » @kurisaka_konabe » 2015年03月26日
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2015年03月26日(木)

GAME Watch @game_watch

15年3月26日

革命的な低遅延! 「GRID Game-Streaming Service」をガッツリ試す国内サーバーの好適環境で楽しむクラウドゲーミングシステム #GRID game.watch.impress.co.jp/docs/news/2015... pic.twitter.com/QgK8iAhOWf

タグ: GRID

posted at 00:03:16

ゆーじ @yuujii

15年3月26日

思えば @sasakichi_akiba さんの番組に @Wizapply さんのVision Sensor、現Ovrvisonを被って出演。その流れで記事書いて色々始まったのかも

twitter.com/yuujii/status/...
twitter.com/yuujii/status/...

タグ:

posted at 00:04:29

Shuft @_shuft

15年3月26日

NT京都に行ってきた。その1
全部まとめると月末くらいになりそうなので、こまめに放出していくことにしました。まずその1です。|wp.me/p5QeOA-14

タグ:

posted at 03:13:16

orangeflower08 @orangeflower08

15年3月26日

人生で生まれて初めて今まで見えなかった「色」を見た、色盲の人達の映像が感動的だ。

これは「色盲の人でも"色"が見えるようになるサングラス」を開発した会社が制作した映像。私たちが当たり前に思っている「色の世界」がもたらす感動。>>

www.youtube.com/watch?v=ea_xOq...

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posted at 07:53:44

izm @izm

15年3月26日

いい話だ
チームは「ロボットに教える行為が児童の自己肯定感を高め、2次障害を防げるのでは」と期待している。
発達障害をロボットで支援 世話させ自己肯定感高める dd.hokkaido-np.co.jp/news/health/he... #どうしんウェブ/電子版

タグ: どうしんウェブ

posted at 08:44:59

ゆーじ @yuujii

15年3月26日

同じような発想でいろいろやってる身としては悔しいが素晴らしいw

twitter.com/r_nikaido/stat...

タグ:

posted at 09:15:14

sleepingdragon @housakusleeping

15年3月26日

意見の別れるところだと思いますけれども
私個人が書くドキュメントは、読んでくれる方(というより私が呼んでほしい層)によって書き方を変えます
初心者用→手順書っぽく書く。
勉強用→なぜそうなのか説明や理由を書く。
玄人→リファレンス的に書く。

今のところue4系は全部初心者用

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posted at 09:26:37

sleepingdragon @housakusleeping

15年3月26日

UE4デザインパターン
UE4 c++クイックリファレンス
実例で学ぶue4ゲームプログラミング
UE4 映像制作パイプライン構築マニュアル
UE4実践サーフェイスモデリング
UE4ビジュアルエフェクト
UE4マテリアルマスター

とかでもよくってよ。

タグ:

posted at 09:46:45

masafumi @masafumi

15年3月26日

VR空間でバーチャルな鼻を表示すると酔いが軽減される話ってGDC2015の発表でやってたんですが、スライドはこれ onedrive.live.com/view.aspx?resi...

タグ:

posted at 10:42:53

キャノ @kyanosya

15年3月26日

オブジェクトをホイールでクリックしてSceneビューのズームの基点変えてると、たまに超広域視点に飛ばされてイライラしてたけど...これが原因だった!読んでて良かったテラシュールブログ。
#unity3d
tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/03/...

タグ: unity3d

posted at 12:26:20

うずら(uzu:lʌ) @vitalsine

15年3月26日

なんかあの人もあの人もUnityJapanに入ってくなぁ> Unity - Unite 2015 Tokyo 講演者 bit.ly/1EGXMXu

タグ:

posted at 15:54:12

n @NKDTR

15年3月26日

answers.unrealengine.com/questions/1674...
これにひっかかった。
ReflectionCaptureはStaticLightingの一種なのか・・・?

タグ:

posted at 16:01:44

えむのき@VR沼 @emunoki

15年3月26日

p.twipple.jp/a7Orf
本日明日と、グランフロント大阪北館の吹き抜けでROBO&PEACEイベント乃でオキュラス体験できます!お立ち寄りの際は是非!
#oculus

タグ: oculus

posted at 16:27:59

なおたろー @naotaro0123

15年3月26日

ティラノのLive2Dプラグイン修正しました~ / WebGL版のLive2Dモーション遅延回避 goo.gl/09917n

タグ:

posted at 16:50:05

なおたろー @naotaro0123

15年3月26日

ティラノのLive2Dプラグインでゲーム作ってた人すいません m(__)m

タグ:

posted at 16:52:08

alwei @aizen76

15年3月26日

というかUE4のAndroidデプロイを始めて使ったんだけど、簡単すぎる。昔がんばってAndroid環境を整えてた頃に比べるとあまりにお手軽すぎて衝撃的なくらい…環境整えるだけで3日くらい使ってた…

タグ:

posted at 18:08:31

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年3月26日

ヒストリアさん「ダンジョン&バーグラー」以外にも1人1作な作品が控えているようですね。この1人1作システムなかなか良さそう!周りのヘルプも得つつ?プロジェクトのオーナー経験もできますし、モチベーションも上がりそう!!
historia.co.jp/archives/2224

タグ:

posted at 18:33:06

ぶっさん @Bussan_desu

15年3月26日

ホーミング機能凄い vine.co/v/O3gdWm1Ti1D

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posted at 18:52:45

妹尾雄大 @senooyudai

15年3月26日

みさきる! blog.psocafe.com

DL可能な新着MMDモデルを紹介しているこんな素晴らしいブログがあるなんて知らなかった・・・。よし、これでMocuMocuDanceで表示する娘さんが増えるぞ、くっくっく。それにしても、1400以上あるのか-。

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posted at 18:58:09

安藤晃弘 @tezumashi

15年3月26日

@kurisaka_konabe 大阪市北区芝田2-2-8 06-6373-1861

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posted at 19:41:07

Akila Ninomiya @qtvr_master

15年3月26日

Oculusクラスター共の呑み会death。 theta360.com/s/lT9O3XEaN17z...

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posted at 19:55:54

iWorks @x68user

15年3月26日

書いたぞ!>
Unityで家を建てる 超わかった!HEMSのしくみ ihouse.sblo.jp/article/115731...

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posted at 20:16:45

WIRED.jp @wired_jp

15年3月26日

iPadを使って題材の輪郭線を「トレース」するデジタル・トレーシングペーパー『Masterpiece』 wired.jp/2015/03/26/sim... pic.twitter.com/JtD8Zom2ZQ

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posted at 20:30:13

おかず @pafuhana1213

15年3月26日

@itachin この記事にある動画を見ると分かるのですが、UE4のエディタが見えてます www.theverge.com/2015/1/26/7919...

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posted at 20:59:51

alwei @aizen76

15年3月26日

第3回UE4ぷちコン。テーマは「はじける」 #UE4con
historia.co.jp/ue4petitcon03

タグ: UE4con

posted at 21:50:29

おかず @pafuhana1213

15年3月26日

UE4、OculusAudioSDKに対応しているのか…一般向けUE4には入っていないですが nico.ms/lv215354500#1:... #UE4con

タグ: UE4con

posted at 21:53:11

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