栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2015年03月28日(土)
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Unity5のGI使った超絶美麗な昼夜移り変わるシーンの作り方。やばい。
Unity 5 Tutorial - Realtime Global Illumination, Day/Night Cycle, Reflec
youtu.be/h5GFoI38DOg
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posted at 01:47:40
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UE4の文脈依存がちょっとよくわかってなくて、どうして依存にチェックつけると出ないんだろうと思うことがしばしば。
こういうものは出ないんだよというざっくりした解説欲しいなー(チラチラッ
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posted at 03:20:13
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思い当たる節がありすぎて辛い。通りでコミュ障呼ばわりされる訳だ。 / “会話相手の意欲を劇的に削いでいく地上最低の話し方19選” htn.to/dnF4SS
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posted at 11:21:56
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sleepingdragon @housakusleeping
ここに結構、レベルデザイン系が色々纏まってます
www.worldofleveldesign.com/categories/cat...
専門用語満載の英語ですけど。翻訳機能を駆使して読んでますw
(変な日本語ばかりになりますがw)
#UE4Study
タグ: UE4Study
posted at 12:46:18
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【Unreal Engine4】アンリアルエンジンすげええ べるくら実況: youtu.be/98pd3PpLmVA @YouTubeさんから
べるくらさんUE4のデモまで実況しているとはww こういうのが一番純粋に凄さがわかる
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posted at 12:52:51
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1115427687718248448/dSAIKhUJ_normal.png)
sleepingdragon @housakusleeping
忘れてました。
有名なのでご存じな方もいらっしゃるでしょうけど
このキャラの肌の質感に参考にさせていただいた
GDC2013の資料がここからダウンロードできます
www.iryoku.com/stare-into-the... #UE4Study pic.twitter.com/ZSLIKUnVu6
タグ: UE4Study
posted at 14:10:33
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とあるデモを動かしてて微妙な気分になる昼下がり。
昔、これ理由に #galagunonline リジェクトされたっけ
DK2バージョン作ったらまたみんなと遊びたいな><
twitter.com/hashtag/galagu... pic.twitter.com/AfxHbkbEkN
タグ: galagunonline
posted at 15:17:38
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Unity5で遊ぶ会 2の成果物としてブログを書きました。
[Unity5] 3D Sound設定 - zabaglione.info/archives/670
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posted at 15:44:01
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/464777415869210625/9d-tSA5C_normal.jpeg)
Oculus DK2の曇り止め用に発注してたシコー技研 マイクロジェットΦ10きた。この小ささでファン。コレを穴あけした発泡ゴムで固定して、両面テープでペタペタすれば出来上がり。風量足らなかったらDK2側のフィルター切るしかない。 pic.twitter.com/LQArKicVDF
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posted at 17:08:55
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posted at xx:xx:xx
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posted at xx:xx:xx
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【ゲーム開発】ゲームにまともな画像や絵が入る瞬間は特にモチベーションが上がるけど、最初期にうかつに「画面がきれいになっていく感動」による開発モチベーションを使い切ると後半持たないことも多い。どのタイミングで絵を入れ始めるかは、個人開発だと意外と重要なテクニックのような気がします。
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posted at 23:08:08
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実現するとなると進行方向のベクトルとカメラ角度のベクトルそれぞれ違った操作しなきゃいけないのか。
人間の歩行方法って腰のひねり具合や足を運ぶ向きで操作されるから手元のデバイスだけじゃ難しそう
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posted at 23:51:09