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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年12月07日(月)

おかず @pafuhana1213

15年12月7日

Oculus Rift Advent Calendar 2015 7日目の記事を公開しました。
2015年の私とOculusRift  (VRに関する資料・投稿記事・作品まとめ) pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/12/... #Oculus #ue4 #ue4Study

タグ: Oculus ue4 ue4Study

posted at 00:02:43

おばた @obaatsu

15年12月7日

7日目書きました。ロードバイクでTHETA使ってみた / RICOH THETA Advent Calendar 2015 #Qiita qiita.com/advent-calenda...

タグ: Qiita

posted at 00:03:00

GiGi @gigir

15年12月7日

ガルパン劇場版は一番近所でやっている映画館で可及的速やかに見るのが望ましい。TV版を見ているかどうかは問わない。なんとなれば日本語が理解できる必要すらない。

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posted at 00:04:44

なおたろー @naotaro0123

15年12月7日

Live2Dアドカレ7日目を書きました〜! / UnityでLive2Dを簡単フェードインアウト goo.gl/BN6f1G

タグ:

posted at 01:03:30

おばた @obaatsu

15年12月7日

Live2Dは絵が上手くなってから手を出そう

タグ:

posted at 01:06:51

泉信行 @izumino

15年12月7日

ja.aliexpress.com/item/2015-Choi...
ja.aliexpress.com/item/Women-Vic...
ファッションの資料で、「ヴィクトリア朝様式のブラウス」と呼ばれているのを探すと目の保養になる… pic.twitter.com/gGppMYbODU

タグ:

posted at 01:47:31

ROBA @vjroba

15年12月7日

オーバーテクノロジーエロゲこと輪舞曲Duoのツイートが急にたくさんRTされてるから、以前撮ったVine上げとく。立ち絵シーンでこれですよ。かなりどうかしてる。vine.co/v/eOFKOmMhaW1

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posted at 01:58:46

h_doxas @h_doxas

15年12月7日

マジでスゲエ…… > [WebGL] HDRレンダリングの様々な実現方法の比較 - Qiita qiita.com/YVT/items/4e76...

タグ:

posted at 02:04:49

ようてん @youten_redo

15年12月7日

輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff 特設ページ | DLsite www.dlsite.com/maniax/promo/r... 暗いお話はちょっと・・と思ったけど値段安いし買おう

タグ:

posted at 02:05:19

蝋燭 @Rousokuc

15年12月7日

私は吹奏楽部時代にこれでもかというくらい経験した。

だから、艦これとかアイマスみたいな登場するのが女性ばかりの作品は非常に苦手というか、嫌いになった。 pic.twitter.com/rl38PABLHI

タグ:

posted at 04:48:37

izm @izm

15年12月7日

ここで賃貸契約について得られた知見を公開
「家賃千円ケチればDropBoxで1TB契約できる」

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posted at 09:29:54

izm @izm

15年12月7日

技術を追求してさえいれば必ず道は拓けるみたいなの、真っ当な技術者ほど否定する姿勢だけど、嘘でも良いのでそう言っておかないと只の無能が勘違いして技術を軽視しだすので…

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posted at 10:19:12

江高次郎 @echo_jiro

15年12月7日

加藤先生に男のおしりを書くのはピーマンを意識したらいいらしいですよといわれた時の説明の画像  そのときの私「すげえ!!ほんとうにピーマンって尻に見える!!」 pic.twitter.com/3tjWSVwS3d

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posted at 11:23:56

鵺 @kurakumo_nue

15年12月7日

カウントリードしてて守ってれば勝てる時にわざわざ敵に延長戦入らせる機会作っちゃう頭の悪い味方が来るとつらいよね…これぞ戦犯of戦犯って感じ。 終了間際は延長させないためにひたすらガチエリア塗リ続けたり、ヤグラを敢えて進めなかったり、ホコを自陣に持ち帰ったりするのがええんよ

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posted at 11:43:33

赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu

15年12月7日

>RT 最も効率が良いのは、まず「雑誌の原稿料」を貰って、更に「単行本の印税」でも稼ぎ終わったら、数年後にはマンガ図書館Zなどで無料公開して「読み返された分を何度も広告収益で稼ぐ」という方法。最後に無料公開すると読者層が桁違いに広がって、現行新作への導線になる。この回転を目指す。

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posted at 11:53:25

友 @tomo_

15年12月7日

Blenderで商業漫画メイキングSSすばらっ! : Blender_Sketch#11 マンガでマスター将棋教室 メイキングSS note.mu/murakawazuhiro...

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posted at 12:02:02

須藤玲司 @LazyWorkz

15年12月7日

日本が発明した「萌え化」という技法が台灣へ渡ったら国家元首(※諸説あります)の選挙戦術にまで公式活用されてるの、木星人とファーストコンタクトしたら国家理念が日本のロボットアニメだった機動戦艦ナデシコのような困惑感があります。 pic.twitter.com/W5yTb1zXfY

タグ:

posted at 12:58:51

くろろ @Eagle966

15年12月7日

@kurisaka_konabe そのへんは設定が適切になっていないとなにも起こらないのでわかりにくいですよねー 塗り残し部分に塗るは複数参照にチェック入れて横のボタンを全てのレイヤーにしてべたべた塗るとバケツでは塗り残しになる細かい線画に囲まれた部分などが楽に塗れます

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posted at 20:50:57

くろろ @Eagle966

15年12月7日

@kurisaka_konabe 対象色を全ての色にすると結構ガリガリ塗れて色の変更にも使えるので便利ですねー 塗った緑の領域内が線画や色で閉じられていないとなにも起こらないぽいです

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posted at 21:01:53

まかかび @Makakabi

15年12月7日

@kurisaka_konabe この機能グレー故の塗り残しに効きづらいですよね。モノクロ二階調マンガ原稿には最適なものの。

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posted at 21:24:08

非公開

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posted at xx:xx:xx

くろろ @Eagle966

15年12月7日

大ヒットしたゲームが出た時にそれを超えようではなくパクろうとする商業の人間にジェノサイドの巻物を投げつけたい

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posted at 22:50:16

かじめ焼き @kajime_yaki

15年12月7日

馬鹿な女(嫁)が、軽はずみな行動をして、その結果の重さを理解して泣き崩れる。

VIPでよくある作り話だな。
浮気がばれて旦那に「離婚」と言われて泣いてすがる系のヤツ。
(嫁の母はヒスもちで、父親は話がわかるのが定番)

みんなこういうの大好きね。

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posted at 23:11:49

ヨシムネ…φ(:3」∠)_ @M_yoshimune

15年12月7日

昨日のトゥインクル。環境光の描き方自分用メモ。 pic.twitter.com/15nT94eXIB

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posted at 23:17:28

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