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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2015年12月21日(月)

きよぽん @kiy0p0n

15年12月21日

FaceRigでLive2Dアバターを動かしてみる on @Qiita qiita.com/kiy0p0n/items/...

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posted at 00:03:35

Nishi*YOU @NSWK_you

15年12月21日

1日かけてLive2Dで作った。もっと簡単にできると思ったけど18時間くらいかかったわ… pic.twitter.com/OlZTQJ8CNY

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posted at 01:04:20

白沢飾音 @ShirasawaKazane

15年12月21日

Live2Dで大体の動き付け終わりましたーあとは詰めだけです 作ったモデルをデスクトップマスコットにしながら作業すると捗ります pic.twitter.com/rdyB2G0tnM

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posted at 01:46:06

まかかび @Makakabi

15年12月21日

@c2tiduru @kurisaka_konabe ははは~。パース回転は簡単ですよ~(ニヤニヤ)
話していたあの日に即日サンプル作れる程には。(ただしPRO版機能使用)

パース回転のおかげで方向性を絞った解説が出来たので私も感謝です!
手だけだと注意することが煩雑すぎて…。

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posted at 07:33:50

とげとげP @めっぽう気さく @checkela

15年12月21日

UE4 Advent Calendar 其の弐 21日目ですよ : らりほまさんとGrayちゃんについて語ってみた blog.cnu.jp/2015/12/21/tal...

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posted at 07:57:45

ユーリ・阿久井政悟 @seiaku

15年12月21日

全日本新人王決定戦、ギリギリですが勝ちました!これで日本ランカーです!相手の細谷選手もとてもいい選手でした(^^)皆さん応援ありがとうございました! pic.twitter.com/Q2eviIaaia

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posted at 08:14:42

非公開

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posted at xx:xx:xx

ボクシングゲーム開発者 @Jbox_sandbag

15年12月21日

ライトフライ級、実ボクユーザーのプロボクサー、ユーリ阿久井が、全日本新人王に輝いた。去年はドローで後楽園の切符を得られず、今回二年越しの挑戦をしっかり成功させた。
時間が二倍長かった分、二倍辛かっただろうし、二倍嬉しかったと思う。応援している者としてものすごく嬉しい!!!

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posted at 08:33:47

栗餅ちづる @c2tiduru

15年12月21日

インターネット赤ちゃんポスト頭オカシイやろ。欲しい人と引き渡したい人のことしか考えてない。生まれた子供のこと度外視しすぎ、生まれた瞬間捨てられる子供がつくられるなんてほんとオカシイ。この代表腹立つわ……

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posted at 09:15:40

Dvorakはしもと @dvorak__

15年12月21日

ヤバいww "ZTE『モバイルシアター』レビュー。どこでも投影で遊べる多機能Androidプロジェクター - Engadget Japanese japanese.engadget.com/2015/12/20/zte... pic.twitter.com/yhF51PCPBg

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posted at 09:29:10

スミオ(SUMIO) @tempkinder

15年12月21日

昨日のプログラマ飲み会で「数理論理学とか学び直したい」って言ったらすんごく賛同してくれてテンション上がってる。昼に対角線論法でも読もうと思ったら、わかりやすそうなサイトを発見。「実無限と可能無限によるカントールの対角線論法の考察」
www.geocities.jp/x_seek/Quantum...

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posted at 11:41:39

alwei @aizen76

15年12月21日

急に必要になったので、ブループリントのディレイ付きFooLoopマクロの実装。DelayTimeを待ちながらループをまわす。アクター継承クラスで関数以外の場所であれば使用可能。#UE4Study pic.twitter.com/sDkiqPi7KH

タグ: UE4Study

posted at 11:54:53

ROBA @vjroba

15年12月21日

そういやエロゲのモーションの補正やってて気がついたが、女性らしい動きって脇が重要なかろうか。あんまり脇が開いていちゃいけない。つまり僕がボクシングジムで散々言われた「脇を締めて!」でありボクシングはフェミニン。

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posted at 11:55:23

櫻田晋一@プログラマ募集中/脱出ゲ @sakuradasb

15年12月21日

【驚愕】年収1000万円の手取りが想像以上に少ねええええ!!! netgeek.biz/archives/31748

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posted at 11:58:49

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

15年12月21日

Qの後出しで出たほぼ同内容のBrainDotsが2015ベストに選ばれたのも「見た目のデザインがキレイ」だからだもの。それぞれのリリース時期から観てQありきで作られてる可能性はかなり高い。

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posted at 12:04:30

ババーン @rarihoma

15年12月21日

割と綺麗にできたのでは感 is ある pic.twitter.com/MYvk7RowbD

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posted at 12:30:38

アプリマーケティング研究所 @appmarkelabo

15年12月21日

ゲームにおける「失敗と楽しさ」の相関についての調査。

・「何度かの失敗後にクリアした人」がゲームを1番高く評価した。

・「自分がミスをした」と感じたユーザーはゲームを1番高く評価。

「しかめっつらにさせるゲームは成功する」より pic.twitter.com/aqXVtWSo10

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posted at 12:54:08

Live2D @Live2D

15年12月21日

【Live2D Advent Calendar_21日目】「だからこそ、受賞したことが誇らしくなるようなLive2Dらしいトロフィーが必要なんだ!!!」
staff.live2d.com/archives/55437... pic.twitter.com/xize8MG6yz

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posted at 13:16:20

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

15年12月21日

学生さんにアプリ開発をしてもらうと「自分はアイデアを出せるので、そちらを専門にしたい。開発はほかの人に任せたい」と言われる場合が少なくない。いや、アイデアだけじゃダメだって。リリースしてナンボだから。

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posted at 13:53:23

こりん@VR @korinVR

15年12月21日

昨日話題になってたけど、こう背後全面に見ている映像出すのいいな www.youtube.com/watch?v=ABHl77...

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posted at 14:03:57

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

15年12月21日

ちなみに、学生さんにアプリを開発してもらう際は、Unityさんの2Dシューティングゲームチュートリアルを自力でコンプリートできること、それを自分で改造してオリジナル要素を付けたゲームにすること、を条件にしている。

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posted at 14:40:45

非公開

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非公開

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なおたろー @naotaro0123

15年12月21日

Live2D講習会してきたけど、やっぱデザイナーいた方がいい気がした。来年はモデリングに力を入れましょ

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posted at 19:40:48

Yuuto Inashiro @mwsss

15年12月21日

@kurisaka_konabe 道頓堀のグリコの代わりのウリコが可愛かったので・・・

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posted at 19:41:15

Yuuto Inashiro @mwsss

15年12月21日

@kurisaka_konabe 今夜はウリコさんモデリングします

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posted at 19:59:24

alwei @aizen76

15年12月21日

@kurisaka_konabe こなべさん、ツイッター閉じて原稿やりましょう!

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posted at 20:07:25

ちいといつ @titoi2

15年12月21日

@kurisaka_konabe 焼肉でよければ、いつでもおごられてやんよ

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posted at 20:13:33

レセント(低浮上) @leis8recent

15年12月21日

Unityでリヒト君を動かしました!!!
感動したのでこれを機にunityを……うにてーを……

プログラム音痴の私でも動かせたので!!
皆さんもLive2Dやりましょ!!!!!!

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posted at 20:35:26

おばた @obaatsu

15年12月21日

2/27にUnity勉強会開きたいけど、別の勉強会イベントとかぶってないよね・・・?

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posted at 20:38:32

レセント(低浮上) @leis8recent

15年12月21日

本日のハイライト
我流のパラメーターは楽しいことになる(白目
公式の偉大さに撃沈
溢れ出る立体間に鼻血
Live2Dのインターン募集要項のPhotoshopに絶望

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posted at 20:57:22

やっちゃん @y_a_s_l2d

15年12月21日

(◯) (☆)

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posted at 21:03:06

椿 @tsubaki_t1

15年12月21日

“BlenderとUnityでメッシュ破壊表現 - peroon's diary” htn.to/F763uC

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posted at 21:19:53

レセント(低浮上) @leis8recent

15年12月21日

~出逢い~
公式モデル「ぬるんぬるん」
私「は?(混乱の極み」

~数週間後~
公式「学生はプロ版割引あるで」
私「やすい!!」

~1ヵ月後~
公式「クリッピング無双やで」
私「プロ版買います」

~数ヵ月後~
公式「ビュアー便利やで?」
私「物理演算は作れる(真顔」

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posted at 21:20:55

カワナミ @kw_nmnm

15年12月21日

わああああああ!!!!わあああああああ!!!!>RT

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posted at 21:24:11

ビョーク @bjork2010

15年12月21日

「実写でボクシング」というゲームをやっている知り合いがライトフライ級の全日本新人王を獲得しました。本当に、おめでとう…!

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posted at 23:19:53

野生の男 @yasei_no_otoko

15年12月21日

コミケでは落ちなければ数十ページのOculus/GearVR開発入門の技術電子書籍(対面電書予定)を出します。落ちそう。落ちたな(確信)

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posted at 23:50:03

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