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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2016年02月03日(水)

ババーン @rarihoma

16年2月3日

アンリアルツインズについて調べていたら 3D モデルの顔が出てきたんですけど日本の皆さん知ってました…? / 김형태의 '언리얼 트윈스' 원화 및 캐릭터 정보 공개 | 게임동아 game.donga.com/78396/ pic.twitter.com/cobh9a2rjx

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posted at 00:00:35

ババーン @rarihoma

16年2月3日

@yasei_no_otoko 実はもう個人で姉のモデルを作ってゲームに出した人がいるんですよね… twitter.com/Jvthewanderer/...

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posted at 00:11:54

Land-Y @Land_Y

16年2月3日

ミヤちゃん、アニメーションテスト。動きは【大家さんは思春期】第4話をリファレンス cupo.cc/archives/130262 pic.twitter.com/CnKw2zSEEy

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posted at 01:01:00

シケモクMK @shikemokumk

16年2月3日

ティラノスクリプトで作品をリリースする際はConfig.tjsのprojectIDを必ず他のゲームと被らないユニークなのに変更するのを忘れないでください。共通領域のID名となるのでデフォルトのままだとセーブに支障がでる可能性があります。savファイルとして出力する場合は問題ない

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posted at 01:03:43

izm @izm

16年2月3日

あーUnityアプリ開発現場が見たいー。正確にはスパゲッティコードになって端末依存バグが出たのでexecution orderをあっちこっち弄りだして「再現しない…再現しない…」と嘆くUnity製アプリ開発者の顔が見たい~あびゃ~

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posted at 01:04:49

シケモクMK @shikemokumk

16年2月3日

ビルダーの場合はプロジェクト名がProjectIDに設定されるので mygame みたいな名前でゲームを作ってる時は直接編集して変えておくのがよい。PC向けの場合はsavファイルで書き出す設定にしておくと完璧。

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posted at 01:07:11

シケモクMK @shikemokumk

16年2月3日

#ティラノスクリプト セーブできないという連絡が来てしまう方はProjectIDがデフォルトのままになってないか。PC版ならsavファイルに書き出す設定にしておくと、改善する可能性が高い。

タグ: ティラノスクリプト

posted at 01:12:52

izm @izm

16年2月3日

悪いことは言わないので、お仕事してても、学生してても、文章を書く練習はしておくと良いですよ。芸は身を助ける度合いだと、英語喋れるよりも使う機会多いかも。

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posted at 01:34:40

釣り登山未定tino @TinotNoir

16年2月3日

今日の七尾百合子ちゃん作業ここまで 逆も向けるようになったのと呼吸するようになったw そろそろこれを何にどう使うかを考えるか pic.twitter.com/RE60ponWIn

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posted at 01:40:23

ないち @naichilab

16年2月3日

初心者歓迎!手と目で覚える正規表現入門・その1「さまざまな形式の電話番号を検索しよう」 by @jnchito on @Qiita qiita.com/jnchito/items/...
いい記事。正規表現はほんと便利なのでエンジニア全員覚えてほしい。。。

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posted at 08:28:04

島国大和 @shimaguniyamato

16年2月3日

丁寧な入門。 / “【入門編】世界よ、これが本当の Unity 講座だ(2) — Mobage Developers Blog” htn.to/DGFfGg

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posted at 09:44:38

ほげたつ @HogeTatu

16年2月3日

[UE4] ちょっとだけ幸せになれるブループリント | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/4120 #UE4

タグ: UE4

posted at 10:05:24

ずし @shiba_zushi

16年2月3日

@ogimafu こちらがPrecomputedAOマスクでこちらはライトマップAOが必要で、ワールドセッティングでマスクを作成する設定をする必要があります pic.twitter.com/Pit2j2WVRH

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posted at 12:36:06

朝倉涼 / Ryo Asakura @seventhgraphics

16年2月3日

30代ですでに「老害」化している人が急増? 若手社員からの本音 #ldnews news.livedoor.com/article/detail...
死ぬほど気をつけていきたい

タグ: ldnews

posted at 12:45:06

りぃ / Yuji Sugiura @leader22

16年2月3日

[更新のお知らせ] みなさんお待ちかね、ボーイくんが作れるようになりました!それに加えて、好きな文字を載っけられるようにもなってまーす。引き続きイカよろー。 #スーパーイカメーカー pic.twitter.com/aQcxoVyL1L

タグ: スーパーイカメーカー

posted at 13:04:24

マッドネスラボ @rodostw

16年2月3日

「宴」の学生利用について条件緩和しました。
・学校やチーム代表のライセンス一つあればコピーしてOK
・アップデートはライセンス必要なので注意
・Q&Aは最新版の宴のことに限ってお願いします
madnesslabo.net/utage/?page_id... #Unity宴 #アセットストア

タグ: Unity宴 アセットストア

posted at 17:18:09

Live2D @Live2D

16年2月3日

【FaceRig Live2D アバターコンテスト開催中!】コンテストについて分かりやすく解説したページを公開しました!興味があったけど条件がよく分からなかった方は必見です!www.live2d.com/facerig_contest pic.twitter.com/EWwwn4Kio3

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posted at 18:58:11

高坂 @t_takasaka

16年2月3日

Q5. Live2D特別賞の条件である顔出し部分は本人ではないとNGですか?
A5. 本人でなくてもOKです。
↓こいうのもOKだそうです。
nico.ayakaze.com/player/sm/sm28...
極論すればリアルの焼き肉をトラッキングして焼き肉のモデルを動かす動画でも参加できます。

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posted at 19:09:56

ババーン @rarihoma

16年2月3日

Live2D をトラッキングした Live2D をトラッキングした Live2D をトラッキングした Live2D をトラッキングした Live2D をトラッキングした Live2D をトラッキングした Live2D をトラッキングした Live2D でもいいのか

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posted at 19:49:08

えむのき@VR沼 @emunoki

16年2月3日

GGJ2016 アフターパーティ in 関西 #atnd atnd.org/events/74612
アテンド立てました!皆様のご参加をお待ちしております!

タグ: atnd

posted at 20:13:13

おかず @pafuhana1213

16年2月3日

VR恵方抜き

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posted at 20:27:16

alwei @aizen76

16年2月3日

FaceRigとLive2Dは本当に相性がいいなぁ…素晴らしい。
【FaceRig+Live2D】 結月ゆかりを動かしてみた (4:00) nico.ms/sm28120722 #sm28120722

タグ: sm28120722

posted at 21:46:52

izm @izm

16年2月3日

読みました。丸ごと一冊追いかけたらアーマードコア的なロボゲーが完成するし、逆引き辞典ぽくもなってます。Unity触ったことある人向け。ただモノクロと、紙質が安そうなのが悲しい
Unity5ゲーム開発レシピ ハマるゲーム制作のノウハウ www.amazon.co.jp/dp/4798143030/...

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posted at 21:55:10

はやしゅう @hayasyuumiuma

16年2月3日

こんな感じで、頑張って作ってます。
あと2セット・・ pic.twitter.com/hP5ae3fJ7j

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posted at 22:32:37

izm @izm

16年2月3日

@obaatsu おお、面白い本を書いていただきありがとうございます!
載ってるコードも意図が掴みやすくなってて、tips単位で細かく分けられていたのでコツコツと勉強しやすくて良かったです!

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posted at 22:44:20

がお @gaogao_9

16年2月3日

目ばっかり描いてても上手くならないってよく言われてるけど、自分の場合左右反転した時一番崩れやすいのが目で、次が輪郭、次が髪の毛なんだけど、目の描き方というよりも目の位置の描き方知りたすぎる。離れすぎたり近すぎたり毎回ばらばらで死亡

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posted at 23:59:44

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