栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2017年01月23日(月)


布団の中で基調講演ネタ練ってたら興奮して眠れない。ビジネスの課題を解決するハードやソフトのツールが沢山ある中でどれほどインパクトがあるのか。HoloLensは儲かるの?じゃなくてHoloLensは今まで解決できなかった事が出来るようになるツール。SIやる人もやらないと今後はツラい
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ジン@エンカツ | ホロカツ | 遊びタ @diberidarshi
m.youtube.com/watch?v=xKZWU2...
昨日のGGJで作ったゲームのプレイ動画をあげました!
チームのみんなのおかげでなんとか遊べる形になってよかった
#ggj17 #ggjOsaka #HoloLens
posted at 08:34:39


ダイスケ@「庭に穴ができた」12月15日 @boukenshaparty1
大企業で予算持っているところからすると、絵師と直接取り引きできる30万円って、ものすごいお得感があるんです
大抵は2階層ぐらい挟まって100万円とかになるので、直接訪問できる絵師さんは企業さんとの取引ができれば、いろいろと重宝されますよ twitter.com/miku_emori/sta...
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posted at 11:01:51



UnityCollaborateはGameJamだと厳しかったのかな。自分は一人開発でやってるから手軽にバックアップ&CloudBuildと同期するのに便利で使ってるけど。でもバージョン管理としては正直アセットサーバー以下。というかアセットサーバーと併用してカバーしてる
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posted at 14:06:10

といっても
・アップロード(コミット)がファイル単位でできなくて、「プロジェクト丸ごと」しかできない
・ウィンドウが固定サイズの上に小さすぎてどのファイルが差分おきてるのか見づらい
って点さえなんとかなれば個人的には十分なんだけどな
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posted at 14:09:18

版権だったり色合わせが必要な仕事だったらスポイトで吸う(というか人の絵をベースに描くこともある)
背景付きイラストだと背景と人物の色のバランスが肝なので、あまり部分でスポイト使っても意味ないんですよね
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posted at 14:31:58

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銀髪(白髪)は明るく見えますが、それは光をとてもよく反射しているからです。反射というは周りの光を跳ね返しているということなので、自然な白を表現するためには周囲の色を混ぜる必要があります。そのせいで白という色は表現するのが一番難しい色なんです。
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posted at 16:08:13

PS VRがYouTubeの360度動画に対応したしスマホからもジャイロ機能を使ってVRモードで見れるので皆これ観てほしい。Googleが凄まじい金をかけて作った5分ワンカットのVR大怪獣ビデオ「HELP」。どう作ってんのコレ。
www.youtube.com/watch?v=G-XZhK... pic.twitter.com/maF2mvwzha
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posted at 17:13:08

@kurisaka_konabe あと周りがうるさすぎる場所もマイクが周囲の音を拾ってしまうのでおそらくダメですね。
GGJくらいのガヤガヤ程度は問題ないですが、爆音が鳴るような大規模なイベント会場にも音声入力は向かないでしょう
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posted at 17:49:52

GGJ17参加時の様子をブログで書きました
GGJ2017 茅場町会場に参加しました!!
#GGJKayabacho #ggj17 #ggj17jp
oginoyuki.wp.xdomain.jp/?p=239
タグ: ggj17 ggj17jp GGJKayabacho
posted at 19:58:21

ニン・ゴジラがマイニンテンドーストアの鯖落ちと戦うゲームを作りました。
dl.dropboxusercontent.com/u/14767899/Twi...
Windowsで動きます。矢印キーで移動&角度、スペースキーで熱線放射です。無料です。 pic.twitter.com/UO1Ejs0E56
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posted at 23:12:12

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