栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2018年07月28日(土)
【短期連載】「ウォーゲームってなんすか?」と聞かれたときに聞かせたい話。第二夜「戦争を机上に再現する思考」 www.4gamer.net/games/034/G003... pic.twitter.com/mb89CLOjOG
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posted at 00:00:35
今のVRアバターブームがただの流行に過ぎないというのは否定できない気もするけど、生まれ持った性別や身体性の軛から自由になろうというモチベーションの方が、少なくとも宇宙にフロンティアを求めるとかよりは新しい世界を目指してると僕は思いますけどね。
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posted at 00:08:56
非公開
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【背景アーティストのためのSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門】
(電子書籍/PDF) boothにてリリース致しました。
3部構成 全114ページ。ご興味ある方は宜しければ是非。 pky.booth.pm/items/945107 #substancedesigner pic.twitter.com/eRKgxZblPs
posted at 01:00:22
試しにUdemyでDCCツールの講座買ってみたけどはずれ引いたかな...早送り多いし動画と声が合ってないし明らかにカットミスであろう黒画面が続いていたり...こうゆう動画も多いのかな他のも見てみようかな
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posted at 03:00:38
ゲームエンジンでのポリゴンはしつこいようだけど三角ポリ。サブディビも現状は使えないのが基本。だから四角ポリゴンを正しく三角化できるよう、大事なディティールの部分では手動で三角化するんだよってことさえ否定するメソッドはあかんてほんま
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posted at 04:14:16
月見ねぎとろ@VR 3Dモデラー/動画・ @tukimi_negitoro
3DCG勉強会しようとか真面目に考えると、参加者がエンジニア界隈と違ってノートPC持ってない事がすごく問題になる。
そりゃそーだよな…絵を描く人には持ち運びのメリット薄いしちょっとやそっとじゃスペック不足だもんな…
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posted at 09:43:09
『ハイスコアガール』3話、コンテニュー画面のカウントダウンに合わせた間芝居、越えたくない境界、逆光からの露出オーバー。消えゆく予感を湛えたとんでもないアバンだ。陰影の切なさがいい。 pic.twitter.com/8SFhqwjfMm
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posted at 10:14:36
三角分割方向の使い分け参考(・ω・)平面的な変形ではどれも同じで問題なく見えて立体的な変形になった途端に牙を剥くので、こういうところをちゃんと考えて三角形にしていくのが美しいポリゴン分割と呼ばれるデータになるのよ~ pic.twitter.com/IgBBFTKsjC
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posted at 12:51:02
Vカツはデータを作るのではなくて
キャラメイクしたものをVカツプラットホームで動かしてそれの配信や動画を商用利用可能とするシステムか……
Vカツ内でVRchat対応すれば入れそうだけどどうなんだろうか
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posted at 18:18:08
明日、大阪市内に警報が発令された場合は臨時にお休みする場合があります。明日午前11時時点で判断する予定です。どうぞよろしくお願いします。
#ビズライブラリー(bizlibrary.info)
タグ: ビズライブラリー
posted at 19:28:20
#オクトパストラベラー 、エンドコンテンツまで終えたのでここまで。最終的に全員レベル70超えした。最後に話が色々繋がって「ほーん」って感じだった。メインシナリオはトレサが一番好み
タグ: オクトパストラベラー
posted at 19:42:16
20代30代でも大切だと思う。
40歳以上で無名でダメなエンジニア(元エンジニア)が勉強会で登壇するときの注意::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:オルタナティブ・ブログ blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2017/...
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posted at 20:30:16
個人的に、ひたすら謎だけが提示されていって「つまるところどういうことなんだ?」って視聴者を引っ張る手法が大嫌い。
それで楽しませたり興味を引いたりするのは、仮にオチが一切存在しなかったとしても出来てしまうんだよな。適当に風呂敷広げておけばいいだけだから。そんなん誰でもできる。
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posted at 22:32:09
操作覚えながら火球っぽいエフェクトを作成してみる。#spritestudio pic.twitter.com/BOGkNaQFbF
タグ: spritestudio
posted at 23:41:09
ご飯行きましょう系の社交辞令は
ほんとに行ってくれる方だと嬉しいし
社交辞令だったとしても、それを踏まえて乗っかるのも社交的な作戦としてありだと思うので
誘うのがいいと思ってやってます
緊張するけどな!!!
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posted at 23:46:40