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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2018年07月30日(月)

chiepomme @chiepomme

18年7月30日

ほとんどリンク集ですが:ネットワーク越しの物理同期について - chienote chiepomme.gitbook.io/chienote/netwo...

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posted at 00:38:01

ntny @nD_ntny

18年7月30日

というわけで #VRCas の裏でやっていた @speace_yabu さん主催の改変ユニティちゃん交流会に遊びに行っておりました(・ω・)めっちゃ人多くてバリ重かったけど本当に十人十色…!中々見る機会のない光景に感動でしたわ!
#VRChat #unitychan pic.twitter.com/eT71gSkMeC

タグ: unitychan VRCas VRChat

posted at 00:43:07

izm @izm

18年7月30日

人生で3回くらいググったのでTwitterに書いておくとUnityのSkinnedMeshRendererのメッシュがカメラの位置や角度によって、まだ見えているのにカリング(Culling)されてしまうときはSkinnedMeshRendererのBoundsのExtentを大きくしような!

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posted at 00:50:08

オ〜ミチ @oomiti_TSF

18年7月30日

こちら葛飾区亀有公園前派出所の288話より両さんと麗子さんの入れ替わり...というか両者他者変身かな? あさおんを見事かまし、麗子の体に驚きつつも同僚たちをからかうのがやはり両さんのすごいところ 両さん→麗子の体に戻るモーフィングは逆だが女体化っぽくて良い #TSF #入れ替わり #他者変身 pic.twitter.com/LEffJlhbo5

タグ: TSF 他者変身 入れ替わり

posted at 00:53:27

あきら☎︎@VMC @sh_akira

18年7月30日

#バーチャルモーションキャプチャー v0.05 リリース!VR機器でVRMモデルを簡単操作! 今回の更新:ハンドジェスチャー設定,表情設定,機能キー設定,手の角度の補正機能,キャリブレーション時にトリガーで開始,UIをWPFの別アプリに,自動まばたきが完全に開閉しない問題修正 github.com/sh-akira/Virtu... pic.twitter.com/hF4C5elxBi

タグ: バーチャルモーションキャプチャー

posted at 01:11:10

Yusuke Ando @yando

18年7月30日

高校の教科書も大人買いして比較した。 / “高校で使われているプログラミングの教科書を全部購入して比較 (情報の科学) - Yusuke Ando a.k.a yando” htn.to/3G55LhAiHNR

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posted at 01:17:33

荻野雄季 @YuukiOgino

18年7月30日

慣れないマテリアルの組み立てをしていたので時間がかかったけど、ボス倒したときのクリア演出が入った! 結構頑張った!
けど、同じ作業をグレイちゃんに入れないと……。もう来週に回しておけるほど時間がないので、このまま作業続行 #ue4study pic.twitter.com/xrBtgGFvxh

タグ: ue4study

posted at 02:18:50

なかじ @nkjzm

18年7月30日

これすげーーーめちゃめちゃ汎用的そうだしMITライセンスでの配布はかなり神っぽい🙏 バージョニングが何故か控えめなのが気になるw twitter.com/sh_akira/statu...

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posted at 03:06:56

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年7月30日

オクトパストラベラー、体験版を軽くやったけどブレイクと連続行動のシステムが良さげ。

「ブレイクすると敵がピヨって防御力低下するのでその時に連続攻撃を叩き込む」「敵が強力な攻撃を溜めてるときに連続攻撃してブレイクを狙う」など、相互に噛み合ってるのがいいね。

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posted at 11:08:14

尾野(しっぽ) @tail_y

18年7月30日

FacerigでVTuberする人は、とりあえず左右の目の同期を90%くらいにしたほうがいいです。ウインクできなくなるけど最初はそのほうが自然で、目の筋肉がFacerigに適応してきたらもう少し下げて、それでも70%くらいはあったほうがいいです。アバターの設定画面から設定できます

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posted at 11:19:06

尾野(しっぽ) @tail_y

18年7月30日

同時に左右の眉毛、口角も左右同期させたほうがいいです。あと顎の左右移動はナシに。これで一応自然になると思います。

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posted at 11:21:03

Live2D 開発チーム (Dev Te @live2d_dev

18年7月30日

先月、Euclid1.4がリリースされました。
そこでメイン機能となるアートパスについて開発者の方に話を伺いました。

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posted at 14:01:01

ichijo @Takaaki_Ichijo

18年7月30日

Essential Phoneしばらく使って分かったんだけど、デカくて持ちにくいスマホしか製造されないの、そもそもスマホを24時間片手で握ってるユーザーを無視してるってことか。電車で座ってカバンからスマホ出して両手でポチポチやるフォンだとしたら巨大化も納得できるわけないだろ、iPhone SE2復活させろ

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posted at 14:13:38

竹野好里@23春 甲丙乙甲乙丙 @naporisamurai03

18年7月30日

大声で周りに危険を伝えながら犯人の隙を作った女性警官
最初にとびかかり無力化まで離さなかった男性警官
相手を膝まずかせ凶器を手放した後は殴打をやめ投げられた凶器の場所も把握しているクロネコ配達員
みんな的確な行動、文句のつけようはない twitter.com/Azsa2go/status...

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posted at 15:40:03

非公開

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posted at xx:xx:xx

zen @FeelzenVr

18年7月30日

#VRChat shoulderボーンが動かないことで違和感を抱えている人と意見交換したい pic.twitter.com/jP1gLcCg7r

タグ: VRChat

posted at 16:40:50

ねとらぼ @itm_nlab

18年7月30日

イラスト1点あたり3万円/年の請求が認められました

イラスト無断転載、まとめサイトに30万円の賠償命じる判決 「VIPPER速報」「ガールズVIPまとめ」など訴えた注目裁判が決着 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/18... @itm_nlab pic.twitter.com/zRR5zzhRQi

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posted at 18:01:31

ゆーじ @yuujii

18年7月30日

多分世界初Looking Glassのドットバイドット最高クオリティ表示のUnityちゃんをみてる。(SDKだと解像度落として表示してるらしい) @_mer2 さんはんぱない pic.twitter.com/WUkAr5iaz5

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posted at 18:51:01

Live2D Creative Stud @live2dcs

18年7月30日

【採用説明会】
8月8日(水)19時30分から、Live2D本社にて採用説明会を行います!
就業中の方、学生の方等、どなたでもご参加可能ですので、ご興味のある方はぜひともご参加ください!

詳細はこちらから ⇒ www.live2d.com/ja/news/cs_sem... pic.twitter.com/uFmm6rcdCT

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posted at 19:00:23

izm @izm

18年7月30日

ユニーク
引っ越しの初期費用は盛り放題!? #おたくのやどかり otayado.com/558

タグ: おたくのやどかり

posted at 19:29:35

@nukomiya09

18年7月30日

VRChatにまだ不慣れなVR勢(イベント等のために一時的にVRChatを利用する企業Vtuberさん等は特に)にお知らせしたいんですけど、VRモード時の自アバターの膝が曲がって中腰になっちゃうやつ、メニューのStanding/Sittingを「下を向きながら」切り替えると綺麗に膝が伸びますよ。

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posted at 19:38:39

izm @izm

18年7月30日

めちゃくちゃ良い
実践ドット絵シェーダー - 水鳥コンビナート mizuooon.hatenablog.jp/entry/pixel_ar...

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posted at 20:00:06

めんたいこ @kickbase

18年7月30日

昨日教えてもらったこの動画、マジでレベル高くてビビる。

スカルプトからリトポ、ハードサーフェイスモデリング、3Dペイント、ヘア、マテリアルビルドまで全然Blenderから出ない。

この人が激ウマいのは置いておいても、Blenderワークフローの強さを感じる。

www.youtube.com/watch?v=sAloD-...

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posted at 20:45:08

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年7月30日

クッキー詰め放題は遊びじゃねぇ 戦いなんだよ pic.twitter.com/YwaBwolPjl

タグ:

posted at 20:47:11

天神子兎音 Kotone@⛩️ @kotonegami

18年7月30日

なんと!
うちの3DモデルをSketchfabというサイトで公開したよ°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
360度どの角度からでも天神子兎音を、動画みたいな感じで堪能することができます!
是非イラストの参考ほか二次創作にご活用下さいʚ❤ɞ

#ことね教

sketchfab.com/models/bbb1a06... pic.twitter.com/xEbciMFLEk

タグ: ことね教

posted at 21:00:18

とげとげP @めっぽう気さく @checkela

18年7月30日

Live2D Cubism Plugin for UE4を勝手に開発中。2人のGrayちゃんを一緒の画面に出せるようになった。 #UE4 #Live2D pic.twitter.com/75dF3BUZ33

タグ: Live2D UE4

posted at 22:18:58

とげとげP @めっぽう気さく @checkela

18年7月30日

Live2D Cubism3 Core SDKの知見も結構溜まったので、次の薄い本にしようかと画策中

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posted at 22:25:29

Naoto Kato ∞ 加藤直人 @c_c_kato

18年7月30日

「早口で声が高いのオタクっぽいキモい」
とdisられ続けた人生だったのに、バ美肉世界線でうらやましがられるの草なんだよな… twitter.com/c_c_kato/statu...

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posted at 22:34:01

とげとげP @めっぽう気さく @checkela

18年7月30日

デバッグにいつも付き合ってくれるMarkくんも、こんな風に pic.twitter.com/TSMYwRhUKd

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posted at 22:48:59

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年7月30日

Firewatchに関して「主人公の成長が描かれている」という話を複数方面から聴いた。じぶんはそれに関しては「全く感じなかった」と言わざるを得ない。

ここ難しい問題だけど「主人公=プレイヤー自身」なので、それが大きく阻害してくるんだよな。「あなたは成長しました」って言われても。

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posted at 22:59:30

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

18年7月30日

Firewatchの主人公は
・かなり詳細なバックストーリーがある
・容姿も結構個性的(基本見えないけど)
・心の変化とかが描かれている
・でもFPS視点
・台詞や行動はほぼ全部自分で決められる
ってなるので、主人公とプレイヤーの関係をどうしたいのかよく分からんかった。

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posted at 23:07:06

るちか/Vtuberかれ〜るう @rei__ru

18年7月30日

そういえばアプリCF未達成に伴い、amazonのギフト券を頂いたりしたので色々買いました!ありがとうございます…!✨
(どんなの届くかわかんないけど)需要があるんじゃないかなと思ってるのはコレ
袖の中で腕がどうなってるかとかわかりやすいんじゃないかな~と pic.twitter.com/CNh62h6bjw

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posted at 23:33:10

うさ男(お) @papanikki1

18年7月30日

ウサの可愛い100のコト

No.91 「ゴロン3連発」

やはりゴロン最強という事でもう一度ゴロンがノミネート。

#うさぎ #可愛い pic.twitter.com/OnXvEXN9Zf

タグ: うさぎ 可愛い

posted at 23:59:29

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