栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年01月31日(木)
「描けてない」作画の8割は、「写真でもなんでも、資料隣においてしっかり見て描けば解決するのに」っていうパターンがほとんどなので、てめえの想像力アテにするより、皆しっかり資料そろえよ?(´・ω・`)<資料さえあればなんでも描けるんだぜ
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posted at 00:48:20
カーネギーの「人を動かす(1937年)」にも載ってるリンカーンの怒りの手紙(未送)のエピソードですね。って「リンカーン 怒り」でググったらNLPやメンタリストDaiGoが上に来た… twitter.com/nucode/status/...
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posted at 01:03:18
よくまあいろんな手口を次から次へと。GoogleMapの情報を誰もが訂正提案できる機能を悪用し、銀行などの電話番号を改ざんして、改ざんに気づかなかった利用者が電話をかけると犯罪者につながる。/グーグルマップ悪用「振り込め詐欺」、アジアで被害増 s.nikkei.com/2HHhsbF
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posted at 08:11:01
Touch IDやめたのは、こういうことがあるからなんだろうか?(コスト問題だと思うけど) アップルの指紋認証「Touch ID」を悪用、新手の詐欺アプリが問題に|WIRED.jp
wired.jp/2018/12/06/iph...
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posted at 10:07:09
昨日Spine触ってみたやつ スレッドで同じ動画繋がってるけどループが汚いのできれいにしたこっちを…
一応IK(床についた手首)とか、トランスフォームコンストレイント(頭と飲み物持った腕の連動)とかも使ってみてるぞ twitter.com/kw_nmnm/status...
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posted at 11:42:35
( ´Д`)facerigのモーション問題おそらく解決。モーションに問題があった。
Facerig用のモーションはちょっと作り方を変えないといかん事が試した結果わかった。
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posted at 12:28:51
ハシラスは「人事・総務」「運用・保守」スタッフを新規で求人募集開始いたしました。また、「ハードウェア開発者」「Unity
エンジニア/C#プログラマ」「3Dアーティスト/アートディレクター」も引き続き募集しております。 buff.ly/2sYehlE pic.twitter.com/zSQpiAC7ze
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posted at 12:35:03
僕「エンジニアさんて、いろんな勉強会とかあってめっちゃいいですよね〜〜。絵描きはそういうの全然無いんですよ」
izmさん「無いんだ!?」
僕「無いですね。絵描きはお互いに殺し合う生き物なので…」
izmさん「ニャンネ…」
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posted at 13:23:04
これは非常にいい試みだし、僕が参加したい!
あとこれの逆バージョン(デザイナーやアーティストにプログラミング教える)があってもいい。
エンジニアがイラスト勉強会!?ピクシブ社員が本気で絵を描いてみた! inside.pixiv.blog/baniku/2983
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posted at 22:03:51
拙作「パズル&モナーク」で使っているフレームワークはこれ。 程よい使いやすさで自分的にはありがたい! #MobileAct #iphonedev #gamedev #indiedev
libcinder.org
タグ: gamedev indiedev iphonedev MobileAct
posted at 22:26:34