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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2019年06月04日(火)

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

19年6月4日

狼と香辛料VRを買おうと思ってOculusストアをみたら、VRチョットデキルお兄さんがレビュー投稿してた。 pic.twitter.com/fsDzdfmLyO

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posted at 08:52:58

非公開

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ヤチ @norayagiko_trpg

19年6月4日

ふぉろわさんが、自分の好きなものの話を何度もすることを「こころに宝箱があってあとになっても何度でも宝物を取り出して眺めちゃう」(から何度でも同じ話しちゃう)と表現してらっしゃって、すごくかわいいし素敵だなと思った。キラキラするもののお話、もっとしてして!!

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posted at 09:37:28

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

19年6月4日

Google Play Indie Games Festival 2019 オンライン投票受付中です~。『クマムシさん惑星』は、ファイナルイベントではbitsummitより進化しているverで臨みますので、よろしくおねがいしますっ。(バグも取る・・・)play.google.com/store/apps/use... pic.twitter.com/PLNPcbLGRu

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posted at 09:41:44

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

19年6月4日

ちなみにスプラトゥーンのプレイスタイルは
・チャージャーさえ警戒すればそれ以外はとにかく近づけなければいいジェットスイーパー
・敵の武器種は気にせずとにかく接近して殴ればいいだけのカーボンやホクサイ
・死角から攻撃するだけの簡単なお仕事で事が運ぶ洗濯機
を使ってた。

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posted at 09:43:54

た.ま @sin05g

19年6月4日

推しが動くやつやってみたかったんです #ひなりあーと pic.twitter.com/fJPrSLpiIy

タグ: ひなりあーと

posted at 09:46:27

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

19年6月4日

ゲームの感想。もちろん「面白かった」「文句なし」「完璧」っていう評価がベストなんだけど、一方で「あそこがクソ」「ここ直した方がいい」と色々な意見が出てくる状況、それもまたすごく良い状況。

最悪なのは具体的な改善案すら出てこない状況。

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posted at 10:06:59

ohNussy@個人ゲーム開発者 @ohNussy

19年6月4日

所詮素人は素人、と諦めて、プロの方に何かを依頼するときには「~なものを作ってください」というイメージは軽く伝えはするものの参考程度に抑えて「ユーザに~な気持ちを持って欲しい」という目的側を強調して伝えると、プロ側だから出せるアイデアをポコポコリターンしてもらえるのでめちゃ捗った。

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posted at 10:10:44

スミオ(SUMIO) @tempkinder

19年6月4日

タイムリーなスライドだった。自分も小規模勉強会を年何回か開催するけど、もう集客人数とかSNSが元気かとかは気にしてなく、誰に何を適切に届けその後効果があるかを考えることに集中してる。最近は自分が開くのは懇親会もなくて良いかなと思ってる。賑やかなイベントは別のベクトルで必要だけど。 twitter.com/lestrrat/statu...

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posted at 10:14:04

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さけハラス@クリエポ【M-29】 @hunwaritoast

19年6月4日

いちから描くより楽をするため、最低限この辺りを加工するとそれらしく見えるというという辺りをいじっています!
(絵を描くというよりは、人の心理とかを利用した手品をしているような感覚に近いのかも…)
#写真加工で作る風景イラスト pic.twitter.com/VQhJAJLj03

タグ: 写真加工で作る風景イラスト

posted at 10:57:07

Munechika Nishida @mnishi41

19年6月4日

おお、たしかに、MacProのデザインのページにARのQuick Lookが埋め込まれている。(以下iOSデバイスでのアクセスを推奨)
www.apple.com/mac-pro/design/

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posted at 11:43:43

シオウタ・ヨータ @sout_yut

19年6月4日

新Macのメモリ1.5TBがどれだけヤバイかというと
4GB 必要最低限

8GB 普通の使い方なら十分

16GB ゲームとか創作などがしたいならこれくらい

32GB イラスト作成とかメモリ使いまくる作業ならこのライン

64GB 何に使うのか分からない

128GB 「128GB使いきれ」って言われたら頭抱えるレベル

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posted at 11:49:11

とりすーぷ @toRisouP

19年6月4日

floatの比較をするときに、

a == 0.1f

とか書くと誤差によって正しく動作しない。なので書くなら

Math.Abs( a - 0.1f) < 0.001f // 許容誤差

みたいに書かないとだめ。この辺はRiderさんが指摘してくれる。

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posted at 12:15:53

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しゅうい☆たかひろ@舞鎮提督 @Fumi2cat_Shuui

19年6月4日

TBSで事務次官長男刺殺事件で引きこもり息子がアニメやネトゲ、コミケにハマっていたということで「コミケ叩きだ」とTLでいきり立っている人がいるが、自分は全編見たけど決して叩いてなく、引きこもり専門家が「ネトゲもコミケも外部コミュニケーションのために必要な経験」と擁護してたんだよね。

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posted at 13:24:55

ジェット・リョー @ikazombie

19年6月4日

ゴジラKOM、「この点が稚拙だった/破綻している/評価しがたい」的な評価を読んで「た、確かに!興奮で気づかんかった!」と心から同意するんだけど、「KOM最高~!!!」という自分の中の感情は全く揺るがないので、一度カルトを信じてしまった人に正気を取り戻させるのが超大変ということがよく分かる pic.twitter.com/SkzI7zynLy

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posted at 13:57:27

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

19年6月4日

@naspapas 自分が作ってるゲームがパクられた場合は、場合によりますが
・完全コピーならもちろん怒る
・劣化コピーなら別の意味で怒る
・さらに面白く改良してきたのならばさらに別の意味で怒る
ですかね。

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posted at 14:28:29

なるがみ @nalgami

19年6月4日

Luppetに配信機能つけてくれという要望、世のお手軽受肉ツールがみんなキャラメイクと配信サービスが一体化していてポータビリティが失われているので、単体で動くし配信ソフトを選べるってかなりのアドバンテージだと思う。

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posted at 15:35:54

非公開

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ぐみ〜ん@魔物娘図鑑二次VRCモデル @guminit

19年6月4日

まれーになんかの機会にあなたの事隠れてライバルだと思ってました的なことをリプするかもだけどあれは喧嘩売ってるわけじゃなくて
学生の頃キャラモデラーの友達がほとんど居なくて
ずっとライバルと熱い研鑽をしたかったと言う思いがたまに暴発するからです

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posted at 16:37:16

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

19年6月4日

これは大変に興味深い記事。もっと知られていいことだと思う。
「高齢者事故を防止する人間工学 」
www.itmedia.co.jp/business/artic...

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posted at 16:48:14

トマ斗/toma-to @idoukunn

19年6月4日

高校やめて漫画家ツイートが話題になってますが、私は大学通いながらの独学でもイラストレーターになれたので、人間いつからでも何かになれる。頑張れ!

←2017.09 / 2019.05→ pic.twitter.com/uzz11TrB1U

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posted at 17:10:08

Unity仙人 @lucifuges

19年6月4日

Unity C#で

bool x = (a == b) ? true : false;

という式が頻出するコードに遭遇して、何か特別な意味があるのか真剣に悩んでいる……何がしたいんだ?

bool x = (a == b);

じゃ何故ダメなんだ?リテラル部分をあとで何か別の式に置き換えるつもりだったとか?

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posted at 17:46:58

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

19年6月4日

@tekken8810 ゲーキャスの記事はときおりipadです。画像はバッチリサイズ2というアプリでリサイズしてます。非常に優秀で、設定したサイズ、画質で一括で画像をリサイズできます。
キーは慣れです。いけます。というか、eスポーツイベント行ったら大学生2人がipadで記事書いて入稿してたの見たことあります

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posted at 18:30:54

わっふるめーかー @waffle_maker

19年6月4日

VR転職が難航しているVRChat勢への印象とか、こうしたら良いかも~
みたいなのを、独断と偏見で徒然なるままに書き連ねてみる。
参考になれば良いし、参考にならなければ読み飛ばしてね。

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posted at 19:22:25

rariemonn @rariemonn765

19年6月4日

【新バージョン2.0】いままでの私さようなら。ほんとの私、デビュー。【笹木咲/にじさんじ】 youtu.be/8R1xXFhxu7o @YouTubeさんから

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posted at 20:19:57

妹尾雄大 @senooyudai

19年6月4日

@kurisaka_konabe 結局はカネカよ

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posted at 20:28:07

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

19年6月4日

記事にしました。
ダウンロードリンクもあるよ。
ただ「すごい」しか言えない。『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』がスマホゲームの常識を塗り替えるクオリティ - ゲームキャスト www.gamecast-blog.com/archives/65942...

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posted at 20:42:34

寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

19年6月4日

『メガドライブミニ』にメガドライブ版『テトリス』収録を発表。
30年前、任天堂に版権を抑えられて出せなかったゲームだが、今回は開発者のアレクセイ・パジトノフさんのメッセージビデオに祝福されて発売。
なお、今回のためにこれもM2が新規開発。
www.gamecast-blog.com/archives/65942... pic.twitter.com/GE99BcHObV

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posted at 21:25:27

こりん@VR @korinVR

19年6月4日

北区から帰宅

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posted at 21:37:35

中城@Live2D CEO @nakajoo

19年6月4日

お陰様で Live2D 社は6月から第14期に突入することができました!

ユーザの皆様、スタッフの皆と共に、これだけ長い期間コツコツと技術を進化させ、ゆっくりですが会社を成長させることが出来たことを奇跡のように感じます。

お世話になった全ての皆様に本当に心から感謝しております!

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posted at 21:39:31

おばた @obaatsu

19年6月4日

関西Oculus Questもくもく会 vskansai.doorkeeper.jp/events/92865
6/30にやりますー。お気軽に~

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posted at 22:07:03

TANAKA U ゲーム系フリーランス @TANAKA_U

19年6月4日

「Kickstarterで1200万円を集めたインディーゲームが開発難航」って記事をみつけたけど、普通にプロを集めてゲーム作るぞってなったら、相当節約か工夫しないと、1000万とか一瞬で蒸発するよな・・・。

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posted at 22:37:38

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

19年6月4日

はたらくUFO、半額セールなので遊んだけど、めっちゃくちゃ面白くてため息出る。こんなありがちな物理ゲームを料理の仕方次第でここまで楽しくできるなんて。

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posted at 23:52:57

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