栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年06月13日(木)
「キャラの背景」描き方教室
clip studio paint で描く!
キャラの想いを物語る風景の技術
よー清水著
のシーン1を読みながら模写っていったよ
・・・
デジ絵ってこう描くのかぁ・・・凄いな~
ここまで書き込むのか~オリジナルでここまでやるのか~作者スゲー
ってなったのでした pic.twitter.com/MiVHLDOR3f
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posted at 00:09:32
チェルシー|Cynthialy CEO @chelsea_ainee
中国🇨🇳、トレー上の料理や食べ物が何かを一瞬で画像認識し、同時に顔認識で支払いしてる。一瞬。
レジに並ぶ経験が、AIにより変わっている例。
pic.twitter.com/gxZ32cDOHz
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posted at 00:52:26
「街の裏山に実は存在する朽ちかけた社に住んでる消えかけ貧乏のじゃロリババ神狐に偶然出会ったあなたが復興を目指す」という企画も見つかったけど「僕はこういうのが好きです」という自己紹介みが強く、あまりいい資料ではなかった。「現金と神格のトレードオフ」が中心に据えられている。
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posted at 01:25:28
朝弱った雀がベランダに迷い込んだ。逃がしてやりたいが物陰に逃げるので捕まえれない。仕事なのでそのまま出かけ、夜帰ってから見るとまだいた。今度は慣れたのか疲れたのか逃げない。捕まえて外で水と餌やってたら飛んでった。ベランダで死なれんでよかったけど糞だらけ。一日でよーだすのねー。 pic.twitter.com/Fv2MjACDbJ
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posted at 01:47:22
ティファ・ロックハートのファンアート完成しました!
ポリゴン数は△4992 テクスチャは全部含めて512x768
シェーダーはテスト中のトゥーンシェーディング+ハッチング表現、マテリアルは金属・髪の毛とそれ以外の3つ使ってます。リメイク楽しみですね
#5000poly pic.twitter.com/Uyuvccj854
タグ: 5000poly
posted at 02:15:02
このアセットすげえ
お勧めのアセットをシェアします: Dustyroom 作、Flat Kit: Cel / Toon Shading #UnityAssetStore assetstore.unity.com/packages/vfx/s...
タグ: UnityAssetStore
posted at 04:04:07
工画堂スタジオより百合アドベンチャーゲーム「夢現Re:Master(PC・PS4・Vita・Switch用ソフト)」が本日発売となります!
▼PS4版
amzn.to/2WwHmBb
▼vita版
amzn.to/2KgeXxB pic.twitter.com/bhzzlLXh4S
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posted at 08:00:23
Denchi ⚒ Iron Vertex @DenchiSoft
【Live2Dモデル配布】仙狐さんモデルをアップデートしました。ご自由に使ってどうぞ~!
I uploaded my Senko-san Live2D model. Feel free to use it however you like.
#Live2D #仙狐さん #senkosan
www.dropbox.com/s/yqsnakaxkpav... pic.twitter.com/p4qLqiji60
posted at 09:10:36
馬鹿安だなぁ。これは作り手が多く増えるチャンス//1,800円の超小型Arduinoモジュール「M5StickC」が発売、カラー液晶やWi-Fiを搭載 - AKIBA PC Hotline! akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news... @watch_akibaさんから
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posted at 09:23:58
Nintendo Switchの「フィットボクシング」を1ヶ月やると体重が平均2kg落ちる…というデータがあるらしいので買ってみたけど、キツくて毎回こうなってる pic.twitter.com/1YplBizz7G
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posted at 09:26:21
MMC=マッスルミッツチャンネル=(悪性 @MITSUTAKAXYZ
今週のバキ道、気持ち良いぐらいの誤字😂
喜んで上がらせてもうらぜ!!!
#バキ道
#誤字 pic.twitter.com/YMTtDiiGEo
posted at 09:55:15
前も言ったけどleapmotion対応ソフト、SDKを使っていて500ドル以上で販売(サブスクリプションなら240ドル/年)する場合はspecialized application契約が必要なので本当に気をつけてね。
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posted at 10:15:48
luppetでは、terms of use全訳して読んだしCTOに直接契約の話を通したしライセンスfeeの支払いのための売上管理もしてるので大丈夫です。(安心アピール)
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posted at 10:18:05
#作品を褒められると頑張れるので軽率に褒めて
褒めて……_(:3 」∠)_ pic.twitter.com/lsSnTwuUAC
posted at 10:44:57
カプコン公式 CAP’SPERIENCE @CAPCOM_UXD
UXデザイン室の新人研修の様子です!「GUIツール研修」。引き続き、GUIツール研修前の必須知識について!ツールを学ぶ前に、ゲーム制作に特有の知識を学びます。ゲームエンジンに向けた圧縮を前提としたテクスチャ制作など、実践スキルを身につけて行きます。#カプコンUXデザイン室 #ゲームUI #研修 pic.twitter.com/iB4xgqOdBq
タグ: カプコンUXデザイン室 ゲームUI 研修
posted at 12:30:00
天牌の咳止めシロップのやつ、画像あった。
実際に咳止めシロップを飲んでる漫画家先生はどれくらいいるんだろう。 pic.twitter.com/Qm9WUnRwzs
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posted at 13:04:45
今日郵送で来たので確認しました。
またまた「関東ゲーム制作部」の名前を借りてC96でます。
月曜の南メ14aです。
時間が取れれば前作のユニティちゃん&グレイちゃん体験版をちょっとパワーアップして100円で配布できればいいなーと考えてます(難しそうなら無料で)
#C96 #東ゲ部 pic.twitter.com/VsTMc1CUpy
posted at 13:23:55
バキ道、
宮本武蔵 > 地下にいた全員
本部以蔵 > 宮本武蔵
貴乃花 > 本部以蔵
なので、
大相撲力士 > 地下闘技場戦士
という理屈も出せなくはないが、
そんなの絶対に納得しないでしょ。
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posted at 13:56:29
QuestもViveもRiftもだけど
コントローラゆっくり動かさないとだめだなぁ、感。
早すぎてトラッキング外れるわ、机殴って怪我するわ、大変。
あとテニスとかだとラケットの重量感で振っちゃうからタイミングががが
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posted at 17:16:02
Virtual DesktopのSteamVRストリーミングだが、今のところまだ無効化されてなく、使えている。動かないという人を見かけるので注意点を幾つか。
・RiftやViveが繋がってるとそっちのドライバが起動するので抜く。
・5GHz帯で繋ぐ。PCルーター間は有線LANで繋ぐ(そうじゃなくても動くが遅延、画質が)
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posted at 18:03:54
【狼と香辛料VR・開発裏話】
ホロをなでなでする際のビフォーアフターです!
手のモーションと位置の制御、耳の動きで撫でている感覚とホロの可愛さをアップさせました。
「撫でている感」は実際にプレイして確かめてみてください✨
#狼と香辛料VR #SpiceAndWolfVR pic.twitter.com/Tj0pHxcfxB
posted at 18:04:43
松山 せいじ Seiji Matsu @seijimatsuyama
リアル高校生なら、それはすごく良いことです😊
おじさんたちの時代は、宮崎勤事件があって、オタクバッシングが大変でしたし、、、泣
そういう、今の子供たちがオタクをおっぴろげでバカにされない世界を、今の大人たちがオタクをメインカルチャーにすべく作り上げました。
むしろ良いことです。 twitter.com/syaro_sakuraba...
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posted at 19:18:23
アーチャー伝説遊んで高く評価してる人をちょいちょい見かける。
エリア2クリアまでは面白いんだよ。問題はそのあとだよ。課金しないとなにもできないデッドロック状態になる。それがうまいマネタイズってことなんだろうか。だとしたらくそくらえだ。
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posted at 19:42:29
レベルに複数置かれるのにもかかわらず親クラスでTickを使うプログラマーは消えて欲しいし作った奴ももういないからこの怒りの矛先が見つからない。二日連続本気のブチ切れでした🤗
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posted at 21:40:54
なぜ日経xTECHさんは、他社に継承しつつ当社も株主としては残るのに、そして関与する社員やお客様はいるので、乗り捨てというひどい表現が出来るのか。とても悲しい。
メルカリがシェアサイクル撤退、参入1年余りで「乗り捨て」
tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/news/...
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posted at 21:57:10
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog
あと、私DMする人やブログに心ないコメントする人に言っておきたい。
僕はWFSは嫌いだが、嫌いなものとアナデンがソシャゲ史上輝く作品であることはまた別で、どんな嫌いな相手でもゲームは面白ければそれでいいと思っている。
Twitterでブロックしている相手のゲームだって面白ければ取り上げる。
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posted at 22:04:07
この記事に限らずだけど、あまりポジティブじゃないトピックスに対してちょっと上手いこというムーブ、内側の立場から見ると険しい。関わっている人間がいることを忘れないようにしたい。
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posted at 22:43:13