栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年10月15日(火)
超音波をLine Rendererで作り直したら圧倒的良くなった! #unity1week pic.twitter.com/zmyjASSeR7
タグ: unity1week
posted at 09:31:54
複数人でのトークセッションや、VTuberさんの登壇もOKです!
皆さまのクリエイティブなセッションお待ちしております! twitter.com/Live2D/status/...
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posted at 11:15:19
Togetter(トゥギャッター) @togetter_jp
「イギリスの大手新聞、The GuardianのAndy Bull記者が書いた昨日のスコットランド戦の記事の日本語訳」togetter.com/li/1416979
が伸びてるみたい。内容が気になるね! 作成者:@Dreammaker0229
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posted at 11:35:03
自分も入社したときの3Dの技術そんなに、あったわけではないのでそれでも仕事としてやってきてクオリティが上がっていったのでどのラインに達したら仕事が出来るとか発表できるとか考えてたら人生終わっちゃうよ
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posted at 11:50:28
virtualを「仮想の」って丸暗記してると真逆に訳しかねない例
virtual extinction:
×想像上の絶滅
○ほぼ死に絶えてる
virtual promise:
×仮想の約束
○話はついている
virtual leader:
×自称リーダー
○影の支配者
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posted at 12:27:02
ipadのフィルムはパワーサポートのAFPクリスタルフィルムにおちつきそう。グレア苦手な人にはアンチグレア高精細タイプもあるのでそっちもおすすめだよ
パワサポのフィルムはタッチ感度下がりにくい気がする
ペーパーライクでよかったのはijacketのやつでした(エレコムより若干感触がもっちりしてる)
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posted at 13:54:22
いきなり夢に全betできるのは、生まれ持った才能があるか、その職ですでに稼いでるか、実家が太い人だけなので、どちらもない場合は兼業じゃなきゃだめ、とインディーゲーム界隈でもよく言っている。才能が発揮される前にクリエイターがつぶれてしまっては元も事ない。
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posted at 14:26:56
[ほぼ毎日クロッキー]2017年10月と11月分まとめ rojiuranothomason.com/2017/12/01/hob...
この人すごい、毎日毎日デッサンしてて着実に上手くなっている。見習おう。僕もせっかく本が届いたのだからラフなデッサンでも続けられるように。
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posted at 14:33:15
これ本当に意味わからんし最近は日本企業と中国企業で同じようなことやってるときは中国に頼むようになっちゃた…
どんどん先細っていってると思うけど取り返しのつかないレベルになってから動き始めるんだろうな
twitter.com/ienaga045/stat...
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posted at 15:09:31
VRChatで3Dモデル販売だけで生計を立てるのは、よほど人気モデラーでない限り(今は)難しいという事は「VRChatをやっている人」なら肌で理解しているはず。
でも3Dモデラーとして仕事をやって行くのなら営業上手い人ならやっていける人は多いと思う。
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posted at 16:20:14
「簡単に積込み作業ができるロボットを低コストで開発して欲しい」と依頼されてこれを作れる人は天才だと思う。 pic.twitter.com/aj3zZjrqXd
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posted at 18:43:42
【動画1分20秒】ドラレコに残る“道路冠水” 自宅から4分の出来事とは
車に乗っていた男性は「死を覚悟した もっと早く避難していればよかった」と語りました。
www3.nhk.or.jp/news/html/2019... pic.twitter.com/BhVj68Bjo9
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posted at 20:00:39
Flight system WIP 3
まだ作りは雑だけどマルチプレイに対応
#SuperPowerSimulator
#UE4
#UnrealEngine
#gamedev pic.twitter.com/5qSugrULWP
タグ: gamedev SuperPowerSimulator UE4 UnrealEngine
posted at 20:14:35
登壇ネタはこんな感じかなと考えて止まっている…今年は全然外に出てないからこういうとこ出とかないとなぁとは思う… twitter.com/kw_nmnm/status...
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posted at 20:21:18
昔はモーションに興味を持ってなかったけどLive2Dを始めて楽しさを知ってspineや3Dに手を出すようになったし、知らないことが多すぎるから一つに決めるとか今のところ不可能
楽しいことしていこう
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posted at 22:15:04