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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2019年10月19日(土)

つくし さなり @sanarium

19年10月19日

リングフィットアドベンチャー、最初のワールドでもう汗だくです。これはいい。
小進捗の積み重ねが心地良い。
「腹筋あと10回」と言われても苦行でしか無いが、「腹筋1回ごとに敵に派手なエフェクト付きでダメージが与えられて、多分あと10ヒットぐらいで倒せる」となるとみるみるやれちゃう。

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posted at 00:39:27

たばすこ @tababasco

19年10月19日

@kurisaka_konabe チャプターかな?(でもピンとこない)ウィキペディアのステージ(コンピュータゲーム)のページがなんかすごかった( ̄▽ ̄)

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posted at 01:38:33

まかかび @Makakabi

19年10月19日

X90度Y30度の横向く音野伊豆ちゃんリバイバル! #Live2D

頭部だけで映したのがなかった気がするので、2年前の。 pic.twitter.com/ykKDba1EEW

タグ: Live2D

posted at 02:08:15

非公開

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posted at xx:xx:xx

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

19年10月19日

前から思ってますが、ある程度きちんとしたサポートをするつもりがあるのなら、シェーダーにしろツールにしろ、「販売した方がいい」んですよ。それはサポートに費やす時間への対価なんですから、正当な価値です。もしくは「無償で配布するけど、サポートには投げ銭を求める」とか。いろいろあるはず。

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posted at 07:23:02

Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

19年10月19日

Unityはロイヤリティを請求しませんし、Unityと同じ思想で開発されているUTS2がロイヤリティを求めないのは当然ですが、他の個人開発のシェーダーを使って販売されているアバターがそれなりの売上を出しているのに、そこで使われてるシェーダーの作者には還元されるルートがないのはなんか変です。

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posted at 07:39:00

鴻上 @JOKER_HEATH_4

19年10月19日

ザワ→ザワドラマ→ハイロードラマ→ハイロー映画→ザワドラマ→ザワ(イマココ)

の順で見てるから物語の時系列と辻褄が合いまくって今めちゃくちゃ面白い。今から見る映画も初回と違って情報量に格段差があるからまた違う楽しみを感じられそう…

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posted at 08:11:50

するめ(以下)マン @IkamanS2

19年10月19日

幻影異聞録の規制の話。どうも露出うんぬんの問題に矮小化されちゃいそうなので書いとくけど、アレで一番問題なのは2章のグラビアの話が変わってしまうことなんですよね。現代日本のアイドル活動がテーマで、グラビアも芸術として命かけて撮影してる奴がいる、という話が規制されてしまったんですね。

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posted at 08:50:48

律可/Rikka⚙ホロスターズ @rikkaroid

19年10月19日

起動!おはよー✨
喋れるようになるまであと1日! pic.twitter.com/2w27QQgfrz

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posted at 11:00:51

ichijo @Takaaki_Ichijo

19年10月19日

国籍よりも性癖、今の社会で一番大事な考え方だと思う。私は大学に上がって「人づき合いは選べる」と理解してから世界が広がった。一人暮らしを始めて家族と離れてから、心も安定した。家族、学校、地域、国籍という選べないコミュニティーを捨て、心の有り様が近い人たちと支え合う世界にしていこう

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posted at 11:23:53

Nao_u @Nao_u_

19年10月19日

マリオを走らせてジャンプできた!ファミリーベーシックのスプライトのアニメ周りの仕様はだいぶ酷いので、小学生の頃はこれすらどうやればいいかわからず、30年越しでようやく実装できた。タイムマシンで当時の自分にやり方を教えに行きたい… pic.twitter.com/mqqUgQKN4b

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posted at 12:06:31

雨水(みょふ~会) @myohukai

19年10月19日

一般的に「ゲームが下手」と言われる人ってつまり「ボタンを押さない人」だと考えてる。
初心者向けゲームと言われる物ってだいたいとりあえずボタンを押しとけば勝てるようにできてる。だが下手な人は見に回ってかたくなにボタンを押さない。ボタンを押さずに勝てるゲームは無い・・・って感じで。

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posted at 12:48:46

gaku @gaku3515

19年10月19日

少し前に購入しとても面白かった本

『ニュートン式 超図解』

がKindle版の販売が始まった。一冊686円と買いやすい価格も嬉しい。実例が多く、相当かみ砕いて書かれているので学生の頃にこう言った本に出会いたかったなと思った。

まあ本当にオススメです。 pic.twitter.com/gnAeSrDaRd

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posted at 13:02:08

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

19年10月19日

この方「バンナムが外部版権IPを外注に又貸しした上で開発費も外に出させているのでバンナムは懐が痛まない」的な事を書いていたが、架空小説の設定だとしてもまずあり得ないビジネススキーム。版権部門に居た事無い俺でもわかるばかりか業界人なら常識の範疇で誰でもわかる筈
gameproducer.seesaa.net/article/470959...

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posted at 14:50:26

カワナミ @kw_nmnm

19年10月19日

あぁ〜〜〜登壇者応募しちまった 俺ァもうだめかもしれない(弱気)

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posted at 15:46:40

山田ゆこ@クリエポお疲れ様でした @yamada_yuco

19年10月19日

無駄なとこといらんとことグダグダなとこと映す画像にミスがあるとこ削って1/2の尺になって500倍見やすくてアップしました!!
一恵ちゃんモデル徹底(?)解剖!!これLive2D的にどうなってるの?? youtu.be/1e05w8eAr4Q @YouTubeさんから

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posted at 15:49:55

安藤晃弘 @tezumashi

19年10月19日

ポールの配置まで一緒じゃねーかwwww プレーしに行くぞコノヤローww twitter.com/tyranusII/stat...

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posted at 16:24:19

えむばーど @m_bird

19年10月19日

「空の青さを知る者よ」、30前後のおっさんは観てはいけない。出来が良過ぎて致命傷になる……
深々と胸に針が突き刺さり、返しがあって抜こうとしても傷がついて抜けない。なんなんだよこのフィルム……助けてくれ……苦しい……濃厚過ぎて呼吸困難になる……おれは30すぎるまで何をやってたんだ……

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posted at 17:56:51

YamaP @kodenka

19年10月19日

“ゲーム業界vs専門学校業界!”高まり続ける要望、生徒も講師も不足の現状!ゲーム業界人材クライシスのいま【CEDEC+SAPPORO 2019】 - ファミ通.com www.famitsu.com/news/201910/15... @famitsuから

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posted at 17:58:30

雨水(みょふ~会) @myohukai

19年10月19日

足のXYの可動範囲を広げようとしたらこういう失敗をしました。
足の付け根と腰と腹の関係を意識していればもう一個パラメータを増やすという結論にもっと早くたどり着けたのかも。
#Live2D pic.twitter.com/aO5rHiJg5W

タグ: Live2D

posted at 18:15:12

峅井はで/峅井ひづき @kraihd

19年10月19日

Unity2019.3からMesh.SetVertexBufferDataっていう機能が新登場するけど、これ結局またドカベンロゴをたくさん出すための機能じゃないか!

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posted at 20:10:10

JUNK @tHgInDiMdNuOr

19年10月19日

「機動戦士ガンダム」
安彦良和・板野一郎|原撮集
@retoro_mode pic.twitter.com/RuvoD3CpBW

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posted at 21:08:47

Alex Kunchevsky @kunchevsky

19年10月19日

Autumn leaves 🍂
My second animation that I did in new Procreate 5! #Procreate #procreate5 #speedpaint pic.twitter.com/YCdt6TGP6p

タグ: Procreate procreate5 speedpaint

posted at 23:16:53

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