栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2019年11月13日(水)
桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
楽な仕事がしたい、楽して仕事がしたい・・・の行き着く先はチューチュー中抜きさんかオレオレ詐欺なので、できれば楽しく仕事がしたいでいいんじゃないかなーと
楽しくない反復作業を自動化する。自動化を考える過程が楽しい。
楽を求める脳は滅び、快楽を求める脳は進化するっていうし
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posted at 01:02:34
【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008
aliveで探そうかと思ったけど、かなり欲しい状況なので興味ある方はボクへ連絡を~
学校にも持ってくので早い者勝ち
「Live2DならびにAEのアニメーション付け」
bosyu.me/b/RHCaQ2M29t8 #bosyu #Live2D #映像制作 #モーショングラフィックス
タグ: bosyu Live2D モーショングラフィックス 映像制作
posted at 01:28:20
手数料ビジネスでは、大規模開発になるとUE4が圧倒的に有利。リリースして、収益がでるまで何人作業者が増えてもライセンス料は不要。最終的な収益から、ライセンス費用を腹ってもらうのは大規模開発においてかなりの開発費を抑えることができるだろう。
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posted at 01:57:02
少年漫画の天才は一個できて他はダメで、少女漫画の天才は全部できて一個ダメ。
なので天才達が集まると
少年漫画では才能をネタに話が展開し、少女漫画で欠点をネタに話が展開する。
雑な感想ながらなんかそんな気がする。
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posted at 02:06:55
非公開
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【コピペキャッスル不動産倒産】
富裕層向けに城郭風の別荘を販売していたトルコの不動産会社が完成目前に倒産。CGの牧歌的な印象とは裏腹に、ミチミチに詰め込まれ隣の城に影を落とす異様な光景が人々に衝撃を与えた。資本家のユートピアが一転、世紀末的ディストピアに。 #クソ物件オブザイヤー2019 pic.twitter.com/bo4InBF5wC
タグ: クソ物件オブザイヤー2019
posted at 07:31:51
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posted at xx:xx:xx
これは本当にBlender超重要知識なので広く知れ渡ってほしい……。
自動保存もバージョン保存も気が付いたら行われるレベルで軽い作りになってて、この辺のデータ保持周りの機能が厚いのも個人的にBlenderの利点だと思ってる。 twitter.com/Bookyakuno/sta...
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posted at 09:13:45
上杉 賢太郎 / Kentaro Ues @Kentarou_Uesugi
今の東京都心は居住するのに手取りで17.5万、額面で22万ぐらい必要でしょう。若い人は水回りを綺麗なものを好むので20平米ワンルームで75000~85000は必要になる。
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posted at 10:20:16
・手柄をあげるためには何かを「改革」しなければならず、現状維持は評価されない
・「改革」は実施したという事実が大切であり、結果が出てくるのは数年後から数十年後なので気にする必要はない
みたいな前提条件なら改革を連発するのが最善手になるし、たいていの教育改革はこの文脈で理解できる
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posted at 10:41:43
このトップにしっかり書いてありますね。
・納期を必ず守る
これです、どんなに良い作品が仕上がったとても、納期に間に合わなければ、なんにもなりません、フリーランスで長期的に収入を得て、家族を養っていく覚悟ならば、納期は必ず守りましょう。 twitter.com/ken2_san/statu...
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posted at 10:54:30
岸上Kento@ディスクロ最終エピソード @tokimekishiken
柏倉晴樹はVR業界の特異点だと思います
CGアニメ「楽園追放」でモーション監督を務めたCGアニメーターから、ゲームエンジンに興味を持つうちにVR業界に
「演出家」としてのVR作品クリエイターという観点。
僕が読んでも面白い記事なので、VR業界の方ぜひお読みください!
www.asahi.com/and_M/20191113...
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posted at 13:15:39
twitterやってると勘違いしやすいけど「〇〇をタダでやって」はまだ失礼じゃないんだよ。
そこで「〇〇には△△円かかるよ」って言えば「ああそうなんだ、じゃあ払うよ」って言う人はごねる人よりもずっと多い。
知らないだけなんだから、一回目のタダでやっては腹を立てないでいいんだよ。
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posted at 13:48:28
詳しい人がいたら教えて欲しいんだけど、GPLライセンスのフリーソフトで出力した画像を同人誌や電子書籍に利用した場合って、どうなるのだろう?
本媒体もGPLライセンスの影響を受ける?それともライセンス効果範囲はソフトウェア限定なのかな?限定されるなら同人誌に画像を使っていいのかな…?
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posted at 14:04:19
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斉藤幸延@Yoshinobu Saito @yonyon76
自分は睡眠2時間で食事中も仕事して30日フル稼働の1ヶ月の売上280万円くらいが瞬間の最大値だけど
これを一年通すのは不可能なので
手の早い人がガッツリ休みなく描いて1000万円くらいがイラストレーターのリアルな最大値だと思う。
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posted at 14:25:13
なんだかんだでTwitterが強すぎて、且つエロ系でもわりとWebサービスが出来てしまったのが大きいかな。ちなみに次の運営のラッセルはエロゲ制作&流通が本業なので、それ系の理解はあるかと。 / “ピクシブ、マストドンインスタンス「Pawoo」を手放す - ITmedia NEWS” htn.to/3owNJYiQgM
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posted at 15:39:16
『DEATH STRANDING』、私はめちゃくちゃ楽しめてる派の人間なんですが、なにが面白いの?と聞かれると言葉に詰まることも確かなので、がんばって言語化してみました。
「DEATH STRANDINGの楽しさを言語化しようと試みる」ocnis.petit.cc/lime/2888048
#DEATHSTRANDING
タグ: DEATHSTRANDING
posted at 17:16:31
要するにPawooってマネタイズしようと思ってもエロ絵の巣窟だから、Youtubeの不適切動画に広告出したがる人がいないように、Pawooにも広告主が付かなかった…いやでもニジエは広告で運営できてるもんな。とにかくラッセルなら広告主付かなくても自社でエロゲ広告出せばいい(ターゲット層ドンピシャ)
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posted at 18:00:17
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ずっと一緒にいたいにゃん😺
おばあちゃん子な猫ちゃん おばあちゃんの背中に乗って一緒に苗植えする動画がほっこりの極み nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/19... @itm_nlabzoo pic.twitter.com/c9KejXcGIA
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posted at 18:05:25
鍛えた自衛官でも、行動しやすい荷物量は20kg程度。30kgを超えるときつくなるが、武器弾薬と防弾装備をフルで持つと50kgぐらいになる。そこで、50kgのうち30kgを負担し、装着者は20kgを負担すればいいというのがこのパワードスーツ。 pic.twitter.com/lUGgfyBOiS
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posted at 18:59:09
僕の肌感だと、企業案件受注型のフリーランスクリエイターさんのキャップが1500万円、紙の同人誌中心の専業作家さんが3000万円、DL販売中心の専業作家さんが8000万円、商業一般向けの漫画家さんが青天井って感じがする。販売する媒体の流通力 x 単価あたりのインセンティブの割合(印税)
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posted at 19:54:29
デスストランディング、やっぱりオンラインまわりの仕様が不明瞭すぎてほんとそれがつらい。
BTとのバトルで他プレイヤーっぽい人が武器を渡してくれるんだけど、逆に自分が誰かに渡してあげたりもしなきゃいけないのか、とか思ってしまう。
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posted at 20:13:13
QuixelがUE4で使うと無料ってのがトラップかな。UE4使わなくてもEpicのアカウントがあれば使える。
これも誤解を呼ぶ。UE4は使わないけどEpicのランチャーを使うためにアカウントを作ると無料。なのかな。
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posted at 20:19:01
ついでに最近書いた記事も貼っとく。ほぼインディゲーム専門ライターという食えない立ち位置でがんばってるので、記事もV活動も応援して!!ワタシが心折れないように励まして!! twitter.com/IGNJapan/statu...
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posted at 20:48:12
LINE から ZOZO に転職したのに、 ZOZO を買収した Yahoo! と LINEの経営統合によって LINE (と Yahoo! の統合体)に戻ってきてしまうの、 Oracle で予習した図式じゃんとなった
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posted at 23:09:23