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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2019年12月31日(火)

る @noume_ri

19年12月31日

なーはかわいいなー pic.twitter.com/8fJ4lQMhWl

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posted at 00:48:37

Denchi ⚒ Iron Vertex @DenchiSoft

19年12月31日

Wanna guess what kind of model I'm working on right now? pic.twitter.com/K2U41tFm9F

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posted at 00:50:26

ユーマ @UMA_Hero_16

19年12月31日

学生時代の仲間たち6人と28,29、30日の3日間でゲーム作った!
全員自宅からDiscordを繋いで作業してたけど特になんの問題もなく完成までたどり着けた!
これで短期間でそれなりの物が自宅にいながら作れることが分かった!
#UE4
#gamedev pic.twitter.com/TIJCB7k1rV

タグ: gamedev UE4

posted at 02:56:58

城黒白 @taku_nishimu

19年12月31日

印刷ミスった。もうだめぽ

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posted at 07:14:09

荻野雄季 @YuukiOgino

19年12月31日

ここまで仕上げた! たぶん動くw
このバージョンを配布します #C97 #東ゲ部 pic.twitter.com/ef9TXdthMQ

タグ: C97 東ゲ部

posted at 07:42:26

非公開

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posted at xx:xx:xx

飯山陽 Dr. Akari IIYAMA @IiyamaAkari

19年12月31日

外国人であるカルロス・ゴーンに、日本の法への遵法精神など一切ない。また彼が出国できたということは、入管など正規のルートを経ずに日本の出入国が出来ることを明示している。テロリストにとっても楽勝国家であろう。ゴーンの国外逃亡はまさに「多様性」を象徴する事案だ。

タグ:

posted at 09:25:56

GOROman @GOROman

19年12月31日

おー。俺の持ってるUnityと違う。 twitter.com/illustor/statu...

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posted at 10:02:14

海行プログラム @kaigyoPG

19年12月31日

AnimationClipをスクリプトから作る時にConstantカーブ使えば好きなコンポーネントのInt変数に好きなタイミングで好きな値を設定可能。て事はAnimationClipから大抵何でもできるようになる。AnimationEvent使っても色々できるけどルートのオブジェクトしかイベントキャッチできないのが使い辛い

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posted at 10:30:53

尾野(しっぽ) @tail_y

19年12月31日

もちろん自分は選択の結果なわけだけど、色々な管理のシートを見ていると、社長は大晦日に出社していても残業も休日出勤もつかないので、これは世の中に名ばかり店長とか名ばかり経営者が増えるわけだなと思ったりする。

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posted at 11:48:08

戸田大貴@丹羽にわこ @hidejiu

19年12月31日

お隣のサークル様ころねちゃんぎゃんかわいい😭😭 pic.twitter.com/3WVdwwmF8W

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posted at 14:12:18

izm @izm

19年12月31日

crypkoさんのウリはアニメーションがつく!というより(自動生成やjpg化されてる)一枚絵からの機会学習による自動レイヤー分けだそうです。たしかにそれがあるとワンストップでセットアップまで持っていける可能性が広がりますね。 pic.twitter.com/m9cyW8Js4G

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posted at 14:13:57

ババーン @rarihoma

19年12月31日

UE4 製メカものゲーム山ほどあるけど自分好みのがマジでひとつもないので自分で作るしかない

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posted at 14:30:21

すいみん @cg_method

19年12月31日

面接の時は「志望理由は3つあります」みたいな感じでよく使ってました。

>田中角栄「話をしたければまずは結論を言え、理由は三つに限定しろ。世の中、三つほどの理由を挙げれば、大方の説明はつく。」

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posted at 14:38:51

わけん @waken

19年12月31日

個人ゲーム開発者の売上状況をできるだけ赤裸々に書きました。

dancingprogrammer.blogspot.com/2019/12/blog-p...

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posted at 15:05:53

ところてん @tokoroten

19年12月31日

Twitterでクソみたいなニュースを見てRTして分かった気になるより、こっちを見たほうがいいよ
と勧められた pic.twitter.com/ajptxEg2EZ

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posted at 15:11:49

池田信夫 @ikedanob

19年12月31日

「ゴーンは楽器を入れる箱に入って脱出した」という未確認情報。旅客機だったら荷物室に入れたら死ぬが、プライベートジェットの客室に入れたら可能だ。 twitter.com/tomgara/status...

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posted at 15:34:19

rariemonn @rariemonn765

19年12月31日

今回頑張って作った売り子アプリがかなり目を引いてくれて、作って良かったなって思えた😂

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posted at 16:11:26

banishment @yokaibanish

19年12月31日

これまで1人でちまちまと作り続けてきた、日常の一瞬を切り取った手描きアニメーションです。
2020年からは少し新しいこともできるかもしれません。 pic.twitter.com/o48fSSXm4t

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posted at 17:02:12

わけん @waken

19年12月31日

2019年の振り返り

1月 ネコの大喜利寿司リリース
7月 Nine Dotsリリース
ポッドキャスト始める
10月 Osoloリリース
小規模ゲーム開発技術交流会始める

今年はヒットアプリを出せなかったです。
色々と新しいことは始められたので、そこは良かったかなぁと。

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posted at 17:24:55

Res @res_0904

19年12月31日

너무 역동적이라 삐져나가는 부분이 있지만 애니메이션에서 따로 보완하면 되고.. 내일 마지막으로 작업하면 되겟다.
ㅋㅋ 휴가때 무슨 짓거리지
#명일방주 #Arknights #明日方舟 pic.twitter.com/5WgX47TTtl

タグ: Arknights 明日方舟 명일방주

posted at 17:52:06

こりん@VR @korinVR

19年12月31日

ブログ書きました:2019年のふりかえり - フレームシンセシス framesynthesis.jp/blog/2019/12/31/

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posted at 18:26:41

こりん@VR @korinVR

19年12月31日

おお、味噌か…… pic.twitter.com/dCldI89woD

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posted at 19:07:55

ぽこぽん丸。 @x_pokoponmaru_x

19年12月31日

Substance Designerを使ってテクスチャを作る! - KLabGames Creative Blog klabgames.creative.blog.jp.klab.com/archives/22513...

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posted at 19:15:18

なおたろー @naotaro0123

19年12月31日

来年の目標はblenderで忍者モデル作ったり、WebVRでサーフィンVR作りたい。あとマッチョになりたい!

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posted at 19:43:56

仙覇山 @raccoon860

19年12月31日

HDDの大掃除をしてたら、今年7月頃にあてちゃん(長良)で初期艦仕様Live2Dモデルを作ろうとしてた時のデータ(パーツ分け未完了)のバックアップが出てきた…… pic.twitter.com/IFQRlEOl17

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posted at 22:35:23

izm @izm

19年12月31日

弊社が載ってなくて寂しい
@MoguLiveJP さん来年覚えたら呼んでね…

VTuber業界のキーパーソンが語る 2019年の出来事と2020年の展望 - MoguLive www.moguravr.com/vtuber-2019-20...

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posted at 22:37:14

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