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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2020年02月08日(土)

がねーしゃ@なんもわからん… @Ganeesya

20年2月8日

iphoneXつかったFaceTrackでLive2Dきれいに動かすの見せてもらっていいなぁと思ってるけど
中古のiPhoneXだと肝心のTrueDepthうごかなかったら困るのでちょっと迷ってる
しっかりしたの買おうとすると5万くらいかかるのですごく微妙なライン……

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posted at 02:22:49

ねこます@アバター発売中! @kemomimi_oukoku

20年2月8日

プログラミングを日曜大工で例えると
ホームセンターで部品と工具買ってきて日曜大工で椅子作るみたいなのはよわよわ(自分はここのレベル)
工具を自作する人はやべーやつで、ネジを作る人は神。
だけど、プログラミングしない人からすると椅子のほうがすごく感じるみたいな話がある。

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posted at 07:18:21

ひたつら@配信用高可動域Live2D @tatoosk_karaage

20年2月8日

そう、実はこのひたつら、昼はフルタイムで働いているのです(Live2D業務ではない)

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posted at 10:44:21

MoguLive @MoguLiveJP

20年2月8日

【特別企画】2Dお絵描き感覚で3Dキャラが作れる「VRoid Studio」講座、第一回を無料掲載! - MoguLive www.moguravr.com/vroid-studio-l... #VRoid pic.twitter.com/AOK3cctmmV

タグ: VRoid

posted at 12:03:00

河野太郎 @konotarogomame

20年2月8日

護衛艦「すずつき」、ニックネームは「セーラームーン」。おそらく艦コレになっている唯一の護衛艦。相馬艦長から艦の帽子をいただきました。 pic.twitter.com/TS7qWqrxlN

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posted at 12:08:37

がむ @gam0022

20年2月8日

少なくとも、これら説明できない奴、プログラマとして、マジでやばいので自覚した方がいいぞ。
・レンダリング方程式
・BRDF
・PDF(確率密度関数)
・CDF(累積分布関数)
・逆関数法
・モンテカルロ積分
・幾何減衰項
・法線分布関数
・(多重)重点的サンプリング
・(Power|Balance) Heuristic

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posted at 12:31:31

六水条 剣 @rokusuijo

20年2月8日

ギルティのUI、改めて考えたけど
別段鎖とか鉄とかでなくて良いと思う。単純に今のUIがゲームの世界観に合わないだけ。
全く変えても、それがゲームの世界観を示すくらいのイメージになれば良いんじゃないかなー。

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posted at 14:51:45

kyon__ @_x404x

20年2月8日

ギルティの新作UIが単調に見える
youtu.be/Dr41uSZG5Og

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posted at 15:34:49

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

20年2月8日

[『GUILTY GEAR -STRIVE-』開発者インタビュー - YouTube www.youtube.com/watch?v=kWH23V...
勉強になる。キャラデザはやっぱり海外受けなのか。壁が割れる仕組みは、延々と画面端でちまちまやるよりサッとボーナス与えて場をリセットした方が展開的にテンポが良いからなんだろうな。

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posted at 17:01:12

横地啓史@IT infra @ose_tweety

20年2月8日

おい、Slack。

修正内容で笑わせにくんなw pic.twitter.com/9vexYLlzTH

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posted at 17:12:01

非公開

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posted at xx:xx:xx

ショウガナ伊都 @showgonna_ito

20年2月8日

当然のように曲間に殺陣をこなす八代亜紀 pic.twitter.com/KEFrX0y1IR

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posted at 19:33:18

歩(石井) @x_tkr10linn_x

20年2月8日

ばばばば、ばっ、ばさ、、馬刺しっっっ!!!!!!🐴サイコウ pic.twitter.com/ISHrGG5oXE

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posted at 22:01:46

芝村矜侍 @kyouji0716

20年2月8日

「ヲタ恋の集大成的な映像!」って言ってニコニコの字幕演出流すのマジで平成20年くらいの感覚だよ

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posted at 23:15:49

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