栗坂こなべ
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2020年09月17日(木)
【Unity】忘備録として、コンパイルフロー差し替えについてまとめ。
1枚目:超超ザックリとしたUnity内のコンパイルフロー
2枚目:CSharpCompilerを利用した独自コンパイルフロー
3枚目:cscのプロセス差し替えによる独自コンパイルフロー pic.twitter.com/2k0CzyjxvV
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posted at 00:23:55
うまいアニメーターやうまいアニメ演出家なんてたくさんいましたけど、結局生き残ってるのは「表現したいものがある人」と「手を動かすのが楽しい人」だけ。私は後者です。
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posted at 02:11:05
Quest 2はOculusの公式ストアやAmazon(国内正規品)に加え、ビックカメラ、ヤマダ電機、ヨドバシカメラ、GEOなどの家電量販店でも購入できます。なお、家電量販店では体験コーナーの設置も予定されています。 twitter.com/MoguraVR/statu...
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posted at 02:32:20
Unity+Oculus Quest 開発メモ framesynthesis.jp/tech/unity/ocu... こちらの内容 Quest 2 でもほぼ全部有効と思いますので、ぽちって何かアプリ作ってみたいって方よろしければ。僕が Quest について知ってることほぼ全部書いてあります。 #FacebookConnect
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posted at 03:50:55
見える、見えるぞ!去年AmazonにKonozama食らったヘビーQuestユーザーが同じ鉄を踏まないために本家から注文して、ビックカメラで注文した初購入組が続々と入手する中、古参が「まだ来ないー」と叫ぶ姿が!
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posted at 03:53:03
というわけで Oculus Quest 版VR刺身タンポポを来年リリースします。よろしくお願いいたします。 twitter.com/needle/status/...
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posted at 05:03:34
Quest2は10%軽量化って事は571g→513gくらい?ハッキリ言って元のQuestは重すぎて着けてたら頭痛くなってたし、Quest2もまだ重い。Riftは450gくらいよ。PSVRみたいな装着方式ならある程度重くても快適かもしれんけど、Rift式装着ならはよ300gとかになってほしいわ。Picoのパンケーキレンズの奴120gだぞ
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posted at 05:51:25
自分は辞めてしまったけど、残ってやってくれてる人達(表にはほとんど出なかったりする)の賜物かなーとは思うw twitter.com/atvw01/status/...
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posted at 07:29:13
極主夫道、
「カタギになったばかりで極道しぐさが抜けずヤクザとの付き合いが続いてる夫」はシャレで済むけど、
「小学生の子供がいるのに極道しぐさが抜けずヤクザとの付き合いが続いてる父親」はシャレにならないんだよね
第50話 のドッグラン行く話も子供がいたらNGだよ
kuragebunch.com/episode/139336...
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posted at 08:17:37
「自分が気に要らん奴に」少しでも負担をかけたいから消費税賛成、という論が「理性的」であり、逆進性の観点から消費税に反対するのは「感情的」だというのもすごいが、これ多分「理性的」=いいこと、「感情的」=悪いことという認知があり、「自分の考えは無条件に良いもの=だから理性的」なんだろう
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posted at 08:22:49
カン@ゲームクリエイター(Unity/V @Kan_Kikuchi
"僕ら担当編集の一番の強みって、「代わりに聞いてくる」ことなんです"
え、思ってたよりめちゃめちゃ良いやん……!!
お金は何に使える?2年で完成しないとどうなる? 年間1000万円支給の「講談社ゲームクリエイターズラボ」で気になることを聞いてみた - もぐらゲームス www.moguragames.com/entry/kodansha... pic.twitter.com/jfYfb9YZMs
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posted at 10:10:48
例の講談社ゲーム1000万の記事だけど「生活費の面を心配せずに~」のとこいいな 開発費じゃなくても良いと pic.twitter.com/cLI9LJoErc
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posted at 12:33:53
稀に「俺が思いついても良かったのに!」と悔しさすら覚えるよいアイデアがある
今日夜のオリィ部配信のゲスト、発明家仲間の高橋くん(@ootori_t)が作った 「健常者でも読める点字」凄く良いので、皆に知ってもらいたい
私にも点字が読める
#ブレイルノイエ pic.twitter.com/tMFSErJkWe
タグ: ブレイルノイエ
posted at 12:35:21
「Discordの一人用サーバーを作ってメモしている」というのを聞いたので実際にやってみたらめちゃ便利…
自分でカテゴリー分けできるのが強いし、検索もしやすいし、画像もUPするときのサイズ制限あるとは言え、ほぼ永久保存してくれるのでめっちゃいい
スマホでもパソコンでも共有できるのがなお良い pic.twitter.com/1VLar6MCuk
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posted at 13:25:03
次のLive2Dを担当させていただいたのはこの子!
ぱんさん( @panno_mimi )のイラストをそのままに可愛く動きます!
お披露目配信はこちら⚡️
youtu.be/xIqlSjV-A5E pic.twitter.com/ngRYIFuxnf
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posted at 18:48:50
これ、FlowCanvasっていう3D箱庭作成ソフトなんだけど、3Dモデルのエクスポートは出来ないけど出力した画像、動画は商用利用可能らしい。はえ~。このソフトはUnityでできてんだからUnity自体もこんな風にサクサク絵作りできて然るべきだと思うけどそうはならない →RT
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posted at 20:08:50
ベルトスクロールアクションゲーム作りの練習をし始めました。^^;
今作ってる対戦型格闘ゲームと並行して作ってみようと思ってます。ww
벨트스크롤 액션 게임 만들기의 연습을 시작했습니다. ^^;
지금 만들고 있는 대전 격투 게임과 병행해서 만들어 보려고 합니다. ㅋㅋ
#b3d #Unity #IndieGameDev pic.twitter.com/E3cxFjAG5h
タグ: b3d IndieGameDev Unity
posted at 23:22:39
仕事しながら銀英伝(新しい方)を見ているが(古い方見終わったので年のためもう一度だ)
CGによる艦隊戦嫌いじゃないんだけど、スピーディに動き過ぎで、巨大感が感じられぬ。
カメラもズームじゃなくてドリーでものすごい速度でうごくのでそれも巨大感を削ぐ;
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posted at 23:29:43