栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年10月10日(土)
こんなやべえ依頼が来た系の話ってあるあるネタとか仕事特有の話題として面白いのだけど、お客さんからすると「何かしら誤解があったらネットで言われちゃうのかなぁ」と考えてしまうと聞いて以来、極力控えるようにしてます…
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posted at 01:49:24
「負けた理由が分かればリトライにも前向きになるじゃろう」とじじいなら思うじゃないですか、でも親切心で負けた理由が分かりやすいように設計するとそこが不満点になります。なんなら「その設計のせいで負けた。ゲームバランスが悪い」とまで言われる
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posted at 07:41:38
負けた理由が判然としない方がゲーム体験だけを摂取できるんですね。今人気のゲーム見てると結構そういうの多いですよ。だからゲーマーからは総じて不評(考える事に意味がない)で、そうでない人たちからは好評というすごい温度差が生じてたりします
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posted at 07:47:16
Vtuber用モデル制作でも、子要素のはみ出しとか、ポリゴン数の削減とか、テクスチャアトラスの整理とか意識して作れるようにしたほうがいいと思う。そのうえで、表現の幅を広げるためにあえて制限を逸脱するというのはアリ。「出来ない」と「出来るけどあえてやらない」の差は大きいと思う。
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posted at 11:43:05
そのうち、スマホ用カツカツモデルを作り続けてン年の知識をひけらかす(?)ような記事をnoteに書きたい。あまり表に出てこない「あなたの知らない世界」満載で。
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posted at 11:56:48
【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008
アニメーション苦手!
って人はこんなかんじにポーズのラフっぽいものを作ってから始めるのがおすすめ! pic.twitter.com/iy6BHl297m
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posted at 12:36:15
#マツコ会議 本日23:00~になります~~~🐑🐑🐑
羊のあんな話やこんな話が聞けたり聞けなかったり……
Mathmare未履修の人は今のうちにプレイだ!
iOS→apps.apple.com/jp/app/mathmar...
Android→play.google.com/store/apps/det... twitter.com/EphedrineUniun...
タグ: マツコ会議
posted at 13:31:22
大戸屋がまずエグい辞めさせ方をして、創業者長男がそれを恨みに思って悪魔に魂を売るがごとくコロワイドに株を売って、大戸屋に役員として乗り込んでくるという展開が半沢直樹っぽいのであって、毎日新聞の書き方では半澤っぽさが全然伝わらないんですよね。
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posted at 15:01:42
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
ERROR ITMS-90503 と出てアプリをApp Storeにアップロードできない - 踊るプログラマー waken.hatenablog.com/entry/2020/10/...
タグ: はてなブログ
posted at 15:40:22
竹中平蔵氏に、もう一度ベーシックインカムを聞こう 「月7万で生活できるなんて、言ってないですからね」【J-CASTインタビュー】J-CAST ニュース www.j-cast.com/2020/10/103963...
この記者はすごい。竹中平蔵のインタビュー記事で、記者が理論武装してちゃんと手痛い質問をしているのは人生で初めて見た。
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posted at 16:52:00
2話の梨花ちゃまの奉納演舞、普通なら止め絵2,3枚で済ますところを、ガチンコでフルアニメーションさせててぶったまげた。この先どんだけ作画パワー残してるんだ?これ絶対演技指導の人いるわとクレジット確認したら、祭事監修の人(禰宜)、演舞原案の人、演技協力の人、演舞専任原画の人がおった。
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posted at 21:40:26
如何にモンゴル帝国が強ったか。というのをあちこちで読んだのだが。
そもそも騎馬民族の強さ、馬と弓に慣れまくっていて、戦場での遊撃性の高さは確かに半端なく。一定距離を保たれてコンポジットボウでプスプスされたら足の遅い歩兵なんか絶対勝てない。また戦線の拡大も撤退も早い。恐ろしい強さ。
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posted at 21:50:45
東方ダンマクカグラの発表記念…というわけでもなかったんだけど。粗茶さん(@socha1980)が以前、Twitterにアップしてたレミリアを動かしてみました。 pic.twitter.com/f6exZEEEMf
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posted at 21:55:26
非公開
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posted at xx:xx:xx
あらためまして、兎鞠まりちゃんのママになりました!
お洋服ははんそでパッパやまりちゃんと相談してめちゃめちゃ布ないなった!
まりちゃんと一緒にファンのみなさんにたくさん楽しいを届けられるように頑張ります!
そしてトゥメリ10万人本当におめでとう~~!
今後もとまるんじゃねぇぞ…🥳 pic.twitter.com/yjOaGrH3vj
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posted at 22:30:18
最近こういう図を描く機会が増えたことで結構上達してきた。(どう考えてもゲームデザインに関する図ですねこれ。なんなんだろう) pic.twitter.com/bduAA43FYz
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posted at 23:11:01