栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2020年12月04日(金)
小池都知事が感染予防策として示した「5つの小」の中に「小人数(こにんずう)」というのがあり、SNSで「少人数の間違いだ」と批判する声があります。実は「小人数」も使われるのですが、影響力の大きい論者までが「日本語を壊すな」といった発言をしています。辞書編纂者としては無力感を覚えます。 pic.twitter.com/so7oh9hv2A
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posted at 02:47:15
UnityNetCodeで不思議に思う事は、UNetみたいな産廃を作っちゃった前科持ちのUnityが、また新しく作り直したところで次はちゃんと良くなるものなのかな?同じ悲劇を繰り返すんじゃないんかい。MLAPIは出来合いの品を買収したから大丈夫だけど
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posted at 02:57:19
「一流がいるから俺なんて」と思いますか?
・業界にエースがいても、社内にはいない
・社内にエースがいても、うちのプロジェクトにはいない
・プロジェクトにエースがいても、自分のセクションにはいない
・セクションにエースがいても、手一杯で作業振れない
・実質いない
いません。あなたが必要
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posted at 03:34:34
映画「メッセージ」(ばかうけ)で有名なテッド・チャンの新作SF短編集「息吹」まじで最高でした…!今年読んだ中でダントツに面白いです。SF好きなら絶対おすすめ!!! pic.twitter.com/6PSsv8OKVb
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posted at 04:21:07
サブカル界隈から
「宮崎事件で悪化していたオタクのイメージを改善したのが宅八郎」
「今オタクが広く認知され受け入れられてるのは彼の功績」
「彼こそがオタクの元祖」
みたいな声がチラホラ上がっていて、認識の圧倒的な断絶を感じる
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posted at 10:02:17
わー!応募してないのに凄いドキドキしてみちゃったw
【ゲームクリエイターズラボ】一次選考通過作品発表|DAYS NEO -デイズネオ- daysneo.com/sp/info/gl1205...
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posted at 10:50:12
EIKI`@Bitsummit DV-6 @eiki_okuma
news.yahoo.co.jp/articles/4f50e...
広告出したら新聞が売れるんか……金の向きが逆……
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posted at 10:59:51
年間1000万円支援していただける講談社さんのゲームクリエイターズラボ、一次選考の結果が出たのか〜
応募総数 1262件!!
倍率 26倍・・・!!!
はぇ〜、どんな人が受かってるんだろうなぁ 😅
_人人人人人_
> かいふ <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
うおおおぉ、二次選考がんばります!!💪💪💪 pic.twitter.com/QzaBa1tdZc
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posted at 12:05:00
🐑ご報告🐑
今年もUnityインターハイ本選出場でございます!やったぜ魔王ゲ!
12/13にYoutubeLiveでプレゼン発表会が放送されるので見てくれ~
inter-high.unity3d.jp
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posted at 13:14:39
もりみちはる@SHUEISHA GAME @moritsuu
集英社はGoogle Indie Gamefestivalに3年前から協賛してまして、今回の企画も半年以上前から構想してたんですが、タイミング的に講談社さんの真似だ!って言われるのは間違いないんですよね。。。そう言われつつもイイね!って言ってもらえるよう頑張らねば。
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posted at 13:41:56
「わいせつ物頒布等の罪」という法律があり修正が甘いものは二次元でも商業誌・同人誌ともに21世紀に作者や出版社の逮捕例があって、むしろこれまでのPixiv基準がガバガバ過ぎた…
sokubaikairenrakukai.com/news070100.html twitter.com/12_shojo/statu...
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posted at 13:56:15
ブログ更新です!
ヤングジャンプ40周年記念に開催された大型漫画賞にて、4年生阿黒康煕くんが11月19日発表のバトル部門でなんと2作品も入賞&デビューしました!!おめでとうございます!
www.kyoto-art.ac.jp/production/?p=... pic.twitter.com/tmqOuZfi9d
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posted at 16:24:45
なんでヘッドレスモードのUnity専用サーバ使わなアカンかというと、Fall Guysみたいなゲーム作るなら一貫した物理シミュレーションとチート耐性が必要で、そのためにクライアントとサーバが同じコードで動いてる必要が出てきてるんですよね。つまりサーバで物理演算しなきゃいけないという事 twitter.com/neuecc/status/...
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posted at 17:51:30
山本正美@SHUEISHA GAMES @camp_masami
本線出場を叶えた珠玉の12タイトルが発表!今年はオンラインでの開催だけど、新たな様式としても楽しみ。稟議を通すわけでもなく、誰かを説得するわけでもない、ただ自分の作ったモノをピュアにアピールする出場者の熱きプレゼンテーションを見逃すな!
#unityインターハイ
inter-high.unity3d.jp
タグ: unityインターハイ
posted at 18:04:57
Live2D 開発チーム (Dev Te @live2d_dev
12/6(日)に開催されるalive2020の開発セミナーではUnityとCubism SDKを使ったリアルタイムで触れるポートフォリオアプリをワークショップ形式で作っていきます!
こんな感じで動くアプリを誰でも簡単に作れます!
自分のモデルを手軽に共有したり、就活で作品紹介にも使えるよ👀
#Live2D_alive2020
タグ: Live2D_alive2020
posted at 18:46:39
🦊コンテスト特別枠紹介🐶
「Animaze背景ビジュアルコンテスト」の特別枠4名をあたらめてご紹介!
1️⃣ハルトシさん @MadeinHarutoshi
2️⃣ハップさん @hap_inc
3️⃣kentaxさん @kentax
4️⃣吉田誠治さん @yoshida_seiji
詳細はこちら🔍
animaze.tv/BGContestJP
#MyAnimazeBackground #マイ背景 pic.twitter.com/ydFX4eMXym
posted at 19:05:42
非公開
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posted at xx:xx:xx
ブログ更新です!
ヤングジャンプ40周年を記念した大型漫画賞にて、4年生阿黒巧煕くんが11/19発表のバトル部門で2作品も入賞&デビューしました!おめでとうございます!
www.kyoto-art.ac.jp/production/?p=... pic.twitter.com/nlj7XchHN3
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posted at 19:47:09
代表自ら!?!?なんということだ…!!
凄い、私の理想の扱い方(突きなど)をしてくださっていて嬉しいです。
この剣たちも喜んでいることでしょう!笑
本当にありがとうございます! twitter.com/kiyoshi_shin/s...
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posted at 19:55:32
@kurisaka_konabe まあ2カ月間先行リードできてその間に抜け駆けで色々作ってtwitterでバズリまくってドヤドヤのドヤできる権利が7万というのは必ずしも高くないかも(とは言えザバさんたちはもう持ってる上にもうバズッてる)
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posted at 22:17:27