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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2020年12月19日(土)

カーミン@よどみない@夏コミ土曜/東イ5 @kamindani

20年12月19日

今年も終わりそうなので、Twitter一年分のイラストまとめました。(が、566枚で心折れました。供養です。) pic.twitter.com/xEeIEWPOMn

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posted at 00:25:52

がねーしゃ@なんもわからん… @Ganeesya

20年12月19日

2017のawardにだしたDoFブラーのやつはファイナリストに残らなかったけどその後の映画研究開始時にプロジェクトファイル求められたりしたので選ばれなかったとしても評価軸的にたまたま漏れてしまっただけだと思うので自信は失わないでほしい。

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posted at 00:53:12

おかず @pafuhana1213

20年12月19日

何かしたくて検索するときはそのしたいことをそのまま検索する前に、そのしたい事を分解して何が必要なのかを把握してから調べたほうがいいですよ

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posted at 02:53:03

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

20年12月19日

ダイソーオリジナルのボドゲが出ているんか。大量生産すれば減価は極限まで安くできるし、ゲームデザイン次第ではコンポーネントを最小限まで抑えられるから100円で売る事ができちまうんだ、ってことかー。

ゲームデザイナーの名前を出してるのもいいねえ。
www.daiso-syuppan.com/boardgame-2/

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posted at 08:42:40

よー清水 @you629

20年12月19日

メタボリックシンドロームは「水を飲むだけ」で、予防できるかもしれない - ナゾロジー

ウォーターサーバーを自宅に設置したら少し痩せたんですが、関係ありそう…? nazology.net/archives/76032

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posted at 10:47:58

AMAGAMI / Inagaki Ma @ina_amagami

20年12月19日

UniRx/UniTask本を一通り読み終わった。細かいところは流したけど辞書的に使えば問題ないと思うので…

全体像を知れたのと、UniRxとUniTaskをどう使い分けるかが見えてきて非常に良かった

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posted at 12:06:07

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

20年12月19日

#サイバーパンク2077 これはガチの攻略情報なんですが、強すぎて倒せない敵は車で轢いて身動きできなくすれば簡単に倒せます。

store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C... pic.twitter.com/5wFnNF0iQb

タグ: サイバーパンク2077

posted at 12:42:19

Masao Fukase @SN_COKE_BW

20年12月19日

【ダイソーボードゲーム第2弾】
監修を務めさせて頂いたボードゲーム7作品がダイソー様より販売開始。

www.daiso-syuppan.com/boardgame-2

年末年始の楽しみにぜひ。

※定価100円(税抜)
※店舗によって品揃えが異なり、在庫がない場合がございます。なお、店舗へのお問い合わせはお控えください。 pic.twitter.com/y2w1iciUry

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posted at 12:49:17

すいみん @cg_method

20年12月19日

全国優勝経験校にダブルスコアとか
一試合一人で92得点とか
漫画の世界…。

youtu.be/bXylogYwRpw

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posted at 12:58:33

ろっさむ |Rossam @4_mio_11

20年12月19日

UE4の情報が少ない~=UE4を扱うためのドキュメントが少ない~ってわけじゃなくて、エラーやらなんやらを解決するためのサンプル数が"Unityと比べて"少ない~って意味でなら「UE4の情報が少ない」と思ってる

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posted at 16:14:30

ろっさむ |Rossam @4_mio_11

20年12月19日

UE4を扱うための資料自体は公式ももちろんだけど、おかずさんとかalweiさんとかヒストリアさんとか色んなところの色んな凄い人から日々生まれている…。
だけどもっとUE4自体を扱う人がたくさん出てきてトライ&エラーで解決法などなどのアウトプットをする人の母数が増えてほしい気持ちはある。

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posted at 16:19:30

へっぽこ @heppoko

20年12月19日

本当に情報が少ないゲームエンジンっていうのは、ググっても野生の男が書いた紹介記事しか出てこないとか、そういうやつ

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posted at 16:40:42

たす @tassjp02

20年12月19日

調べたいこと100で出てこないのは、それはそう、としか言いようがないので
せめて
「検索したらいっぱい出てきたけど英語だから関係ないと思った」
「エラーメッセージ出てるけど英語だから読まなかった」
は超えてくれるとうれしいなあと思いながら
日本語情報のある場合のありがたさ(ありがたさ

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posted at 17:04:57

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

20年12月19日

この思考は、実は経験値が成せる技なのです…。経験したことが無いことを分解して考えればいいと言われても経験値が少ないと見えてる解像度が低くて目的にたどり着けないのです。 twitter.com/pafuhana1213/s...

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posted at 18:27:05

こりん@VR @korinVR

20年12月19日

情報が多いとか少ないとかって話、VRやってるとAPIの名前でぐぐって一件もヒットしないとかしょっちゅうあるけど、自分が世界で最初に地雷を踏みに行ってるかもしれないとわくわくする(こともある)

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posted at 19:12:49

オルテガ @ortega_hydrant

20年12月19日

食キングのこのシーン、試作品のおにぎりに心がこもってないのに納得行かずおにぎり勝負になる展開なんだけど

「本当の旨さ教えてやるっぺ」

とか息巻いてるのに、直後に味の勝負じゃなくて握る速さだけの勝負になってて誰も異議を挟まないの、何回読んでも本当に意味不明で草 pic.twitter.com/mzRAv24Sj5

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posted at 19:37:13

野生の男 @yasei_no_otoko

20年12月19日

興味本位で触ったエンジンを書いた記事であずかり知らない隕石が召喚された話を聞いて技術記事書くのやめちゃった😇 twitter.com/heppoko/status...

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posted at 20:24:13

よー清水 @you629

20年12月19日

短期間でめちゃくちゃ絵が上手くなる人って「努力してる気がする練習」を徹底的に避けてて、上達速度については才能より練習方法の効率化が大切なんだなぁと twitter.com/you629/status/...

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posted at 21:49:33

海行プログラム @kaigyoPG

20年12月19日

例えばフォトナに対抗しようとして100人マルチの実装法にクソ真面目に悩んでる開発者を出し抜いて出てきたのが「フォート行動バトルナイト」。これは自分以外全員CPUで、バトロワじゃない。インチキなんだけど、よく分かってない人にとっては主観的には人でもCPUでも見分け付かんという、そこを突いた

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posted at 21:53:08

iro @irohamu

20年12月19日

もより廻戦

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posted at 23:08:24

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