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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2021年06月16日(水)

izm @izm

21年6月16日

タイトルの元ネタが一瞬で分かるTLの各位にオススメ。AIが止まらない。

宗教的プログラムの構造と解釈 - 佐武原 | 少年ジャンプ+ shonenjumpplus.com/episode/326975...

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posted at 00:22:27

こりん@VR @korinVR

21年6月16日

Twitterでゼルダの話をしてる人がいっぱい。これがハイラルマーケティングってやつか

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posted at 01:44:10

ステート・オブ・AI ガイド @stateofai_ja

21年6月16日

清華大学発のテキスト→画像生成モデル CogView、コードと訓練済みデータをオープンソースにて公開。github.com/THUDM/CogView

ライセンスは Apache 2.0。これはかなり色々な使い方が考えられそう。 pic.twitter.com/IIirwQffei

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posted at 04:03:52

こりん@VR @korinVR

21年6月16日

アプリリリースしたばかりにしては宣伝ツイート少ないって言われたけど、そういうのフォロワーさん邪魔かなーとためらっちゃう性格なので……。VTuberさんが何人か配信されてるのを把握してます。めっちゃ嬉しい www.youtube.com/watch?v=peCvwS...

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posted at 10:48:30

izm @izm

21年6月16日

"評論"する立場とか"選別"する立場、自分がえらくなった気持ちになりそうなので危ないっすね。

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posted at 12:03:29

【たに なつみ】ちゃん/ぶらい♦♠ @BURAI_VC2008

21年6月16日

なんもLive2D知らない初めて向けに授業したらだいたい5回目くらいで角度XYはいりますね🧐

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posted at 12:52:50

明坂 詩音(羊の執事) @Shion_AfterRain

21年6月16日

@kurisaka_konabe UHA味覚糖、手を出すのが早いですね
(強豪が出る前にとは

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posted at 15:02:09

MilkTeaMO @Live2D仕事募 @MilkTeaMO

21年6月16日

[Live2D,AE] 라투디 액체효과 애니메이션 제작 Liquid Animation Making youtu.be/rd4dIjn0Zm4 @YouTubeより

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posted at 17:56:34

ナゾロジー@科学ニュースメディア @NazologyInfo

21年6月16日

練習中ではなく「頻繁な休憩」がスキルを上達させると判明
nazology.net/archives/91085

スキルの上達には休憩も必要です。米NINDSの研究により、休憩中に脳は練習内容を20倍の速度で何度も再生していると判明。素早い上達を目指すなら適度な休憩が大事なんですね。 pic.twitter.com/E7MTax44bl

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posted at 20:02:00

堀内アサヒ @asahiillust

21年6月16日

物理演算設定のビューで、適当にカーソル追従させて風吹かす遊びをしてると1時間平気で経ってたりするんだよなLive2D pic.twitter.com/gkAqx42m2o

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posted at 20:26:51

おじま紘平(東京都議会議員・練馬区) @ojimakohei

21年6月16日

この後、飲食店における酒類の提供を解禁するかどうかがポイントになると思います。前提から言うと、決してお酒そのものが悪いわけではありません。一方、会食の感染リスクが高いのは事実です。「お店では飲めない」ことにより会食の機会が減り、それが第4波拡大のブレーキとなったのも確かでしょう。

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posted at 20:58:03

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

21年6月16日

#はじめてゲームプログラミング 新たな対戦ゲームを試作中。ただちょっといまいちなかんじ。 pic.twitter.com/T2EnMN5O9M

タグ: はじめてゲームプログラミング

posted at 22:39:34

Go Ando / PREDUCTS @goando

21年6月16日

任天堂のゲーム機の販売数の歴史。
2015年あたりの低迷期からの見事な復活。

と思いつつ、任天堂の長い歴史の中でひとつのゲーム機に依存してるのって今だけなんだな。秋に新型Switchが発売と噂。

Switch to Success: 20 Years of Nintendo Console Sales
www.visualcapitalist.com/20-years-ninte... pic.twitter.com/C0scTtG7Qd

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posted at 23:14:08

Ran @pixelvertice

21年6月16日

[Live2D Protips]
Eyes are delicate matter for face tracking, so expect a lot of jitter out of it. I've seen plenty of 2D Vtubers with this 'lazy eyes' look on them.
You can try to compensate the jitters from rigging side by adding some extra 'buffer' keys to the eye open state. pic.twitter.com/pEiC0LxgtV

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posted at 23:26:48

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