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栗坂こなべ

@kurisaka_konabe

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2021年07月14日(水)

がねーしゃ@なんもわからん… @Ganeesya

21年7月14日

今度の日曜までにLive2DのLookingGlass対応サンプルを公開できればいいなと思ってる
平日は大体仕事で手一杯感

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posted at 00:07:10

ないち @naichilab

21年7月14日

やっとHADESクリア
32回目の挑戦だった。
繰り返し遊びたくなる要素がいっぱいでほんとよくできてるな〜。 pic.twitter.com/lnJwI0EZXu

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posted at 00:21:12

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

21年7月14日

ちなみに、僕がお勧めする作り方は
1.まずポリゴンの綺麗さとか全部忘れて形を作る
2.スムーズを切って面で確認してモデリングする
3.アウトラインを表示する
これを抑えると一気に、モデリング力が上がります。 twitter.com/kurosaurus/sta...

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posted at 02:03:22

おかず @pafuhana1213

21年7月14日

PhysXなどの物理エンジンを触る人全員にこの講演資料を読んでほしい…この辺りを気をつけるだけで大分安定するので…

暴れるラグドールを安定させるためのテクニック
cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions...

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posted at 02:35:55

須藤玲司 @LazyWorkz

21年7月14日

「もっとも大切なのはチャイニーズピーポー」と言われてイラッとしたジャパニーズピーポー、フィンランドをスウェーデンと間違えたりフィンランドとしてストックホルムの絵を載せたりする罪深さがわかったと思います。

画像は『響〜小説家になる方法〜』より。 pic.twitter.com/5yrNjzpGvZ

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posted at 08:02:01

モケ @nekonekocojp

21年7月14日

【切実】ジサツのための101の方法の原画家さん(貴森ゆう/貴森裕友)が以前出した同人誌「ビニールローズ」を探しています。ヤフオクで2014年頃見かけた画像しか情報が無いのですが設定資料集のようです。

譲)金銭(応相談)or持ってるレアゲ pic.twitter.com/7BH0xvxAFD

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posted at 09:17:18

zen @FeelzenVr

21年7月14日

「彗星の尾は後ろじゃなくて太陽と反対側に伸びる」ということを四半世紀以上生きてきて今知ってビックリ感動したので描きました pic.twitter.com/dPurjM7CSg

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posted at 11:29:07

ピーター可変@トランスフォーマー面白玩具 @X50164607

21年7月14日

@EVDoriruT 実際にやってみた。

転売ヤー潰しする同胞に一切協力を惜しまないのが我々のやり方である

www.amazon.co.jp/gp/help/custom...
で下記画像の様に対応すれば
無在庫販売してる業者は
アマゾンの規約違反でドボンよ

皆さんも暇があったらやってみて下さい!

#Amazon
#転売ヤー 撲滅の第一歩 pic.twitter.com/AmRXd2rhq0

タグ: Amazon 転売ヤー

posted at 12:22:23

ニコニコニュース @nico_nico_news

21年7月14日

【祝・12周年】「【小倉唯】「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」を踊ってみた」がニコニコ動画に投稿されたのは、2009年7月14日です。
www.nicovideo.jp/watch/sm7630464

この動画は、声優の小倉唯さん(@OY_A_Official)がボカロオリジナル曲を踊ってみたものです。 pic.twitter.com/u0ZnrGJPVN

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posted at 12:30:00

野生の男 @yasei_no_otoko

21年7月14日

Windows、BTOで買うと安いし今だとRyzen8コアとRTX3060を積んだノートが優勝候補

s.kakaku.com/item/J00000358...

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posted at 15:00:57

海行プログラム @kaigyoPG

21年7月14日

自分が作ろうとしてるゲームの解像度を上げたい時も、ベンチマークにしたい売れてるゲームを5,6本遊んでみて、ある程度完コピした上で「自分だったらもっとこうしたいな~」みたいに思った要素をかき集めて実装すれば大体行けると思うし、漫画でも映画でもそんな感じと思う

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posted at 15:57:12

真浦こま Maura Koma @maurakoma

21年7月14日

ParamAngleXと一緒にParamAngleYの回転軸を動かすか否かによるParamAngleYの挙動の違いについて考えてた
#Live2D pic.twitter.com/9k8VcvpJnl

タグ: Live2D

posted at 20:45:56

rariemonn @rariemonn765

21年7月14日

基本モデルと新衣装でLive2Dの制作者が違う場合に、最近は配慮とかご好意でベースモデル制作者として紹介頂いてる機会が多いけど、多分Live2D経験者意外だとベースモデルとは何なのかイメージがついてなくて何なのか分からなそうだから、いつか解説画像みたいなの作ろうかな

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posted at 22:06:18

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