栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年07月03日(日)
CGは令和にもなって…というような雑務が多いので、若い子に仕事を頼むときにはこんな原始的なやり方しかなくてすまない…君たちは自動化してくれと思いながら仕事を頼んでいる
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posted at 01:19:24
アルファチャンネルに1pxの余白入れておくだけでこの違い
0と1.0 の 2値でもいい感じに補間が入るのステキ
かつては意図的に手で薄いグレーを置いてた
#UE5 #UE5Study #ue5UMG pic.twitter.com/nJDCJWSUMs
posted at 11:18:28
ボードゲームにおける「1位以外は“負け”」という言葉が話題になっているようですが、この言葉、一般的な意味「勝たなければ意味がない」という意味とは全く違います。
勝利に固執しているのではなく、ゲームを壊さない為のルール、そしてゲームへの向き合い方の話をしています。
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posted at 21:56:51
映画『キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン』観た。これすごい好きだなあ。詐欺で嘘を突き続ける青年の末路として、すごく綺麗なお話の畳み方だった。久しぶりに「映画」って感じの映画を観たなーってなった。
amzn.to/3yhcmdr
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posted at 22:16:09
UE5 の Modeling Modeの中にある『Cube Grid』ツールが凄い…!グリッド選択してCubeをガンガン追加・削除できるのでプロトタイプ用のステージ制作に超便利!
めちゃ参考になった動画
Build levels FAST with UE5's new Cube Grid tool
www.youtube.com/watch?v=cQjZMQ...
#UE5 #UE5Study twitter.com/pafuhana1213/s... pic.twitter.com/bIxo1zl6Z5
posted at 23:38:52