栗坂こなべ
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- 現在地 大阪
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年08月25日(木)
コンシューマゲームが大作化してって、一本でもコケたら会社潰れますって状況になってて、ディレクターが胃潰瘍になって売れてるゲーム真似する以外にチャレンジできないという環境のおかげで、インディーゲームが一方的に妙ちくりんなゲーム出せてウケてもらって盛り上がってるとさえいえるのと違うか
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posted at 11:48:48
ペラコンに提出した『THE SHOJING(ショウジング)』が
なんと1位をいただきました!
嬉しいです。ありがとうございます!
peracon.cesa.or.jp/2022/result.html
#CEDEC2022 pic.twitter.com/JP66GxREDT
タグ: CEDEC2022
posted at 18:01:56
乾物ひもの(Kanbutsu Himon @himono_vtuber
やばいやばいやばい Live2Dにとんでもないアップデートが来ました
めちゃくちゃに歪んだデフォーマーを元に戻せる変形ブラシが実装されました……
#Live2D pic.twitter.com/B5lqsiQ7yP
タグ: Live2D
posted at 18:38:23
「VR学習を楽しんでいる生徒たち」
これはプレゼンのスライドでも使えそう。
#stablediffusion pic.twitter.com/0fYzsljGRE
タグ: stablediffusion
posted at 23:11:18