栗坂こなべ
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- 自己紹介 デジタルゲーム制作,Live2D,ボードゲーム研究,目指せセンター!アイドルピラミッド,ジューシィフルーツ,くだものあつめ,クニツィアのキングダム,レーベンヘルツ,レイズ,タイニータウン,ノヴァルナ,Live2D SDK ,Queen Of Unity-chan,JUKUメン,講師,Unity5 Live2D本執筆
2022年09月09日(金)
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mimic炎上からpixiv、DeviantArt、Twitter等の莫大な数の二次元画像のクロールデータを学習させたwaifu-diffusionまで2週間もかからなかったか…😇
huggingface.co/hakurei/waifu-... pic.twitter.com/khSclTEJdN
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posted at 03:05:42
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オートバトル論は、突き詰めるとクッキークリッカーの話になるんだけど、つまり最初に苦労して手作業でクリックしてたのが段々自動化されてくって流れに脳汁がじゅるじゅる出るんだけど、そうなったらもう手作業クリックとか要らんわけ。
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posted at 12:34:57
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ボードゲームカフェ&ショップ【 inst @inst_info
1.ワイナリーの四季拡張 ザ・ワールド
2.poi
3.スコットランドヤード カードゲーム
4.センチュリー:スパイスロード
5.注文の多すぎるゲーム:バーガー
6.クリプティッド
#ボードゲーム専門店
#ボードゲームカフェ
posted at 15:24:46
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『スプラトゥーン2』から『スプラトゥーン3』へのセーブデータ引き継ぎは、ニンテンドーアカウントごとに一度しかできません。また、引き継ぎ時に「やめとく」を選択すると、二度と引き継げなくなります。
セーブデータを消去してもやり直しはできませんのでご注意ください。 support.nintendo.co.jp/app/answers/de... pic.twitter.com/2bjsbyflxN
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posted at 16:16:58
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ナワバトラー、まず思った以上にプレイ感がブロックスぽい感じ。ブロックスと同じくナワバトラーも基本的には「既に埋まってるマスには置けない」という仕組みがある。それによって
- 最初は大きいのを置く
- 終盤はスキマを埋めていくために小さいの置く
という共通したプレイ感覚になってる
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posted at 20:32:07
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/860497309909499907/Fo_cDZqo_normal.png)
![](https://pbs.twimg.com/profile_images/1263633102821134336/LpPW79La_normal.jpg)
前夜祭のときに感じたこれが、特に新ステージではやっぱり明確にある。縦長というよりはステージの要所要所に壁や段差などでキュッと狭められた箇所があり、そこで基本的に接敵するようになっている。それによってやっぱり色んな利点が生まれてる。
twitter.com/R_Nikaido/stat...
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posted at 23:44:37